[心得] 節奏 vs 炫技

看板Hunter作者 (高雄板很讚)時間8年前 (2017/08/26 16:22), 8年前編輯推噓15(281362)
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身為一個從1998開始 一直到現在2017的讀者 富堅的題材跟風格 慢慢有在變化 這大家都知道 也不用贅敘 不久前板友發了一篇 關於認為目前獵人「過於賣弄策略」的文章 覺得其實講的不錯 頗有同感 https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1502021494.A.6B9.html 漫畫的本質 在於『娛樂性』 多數讀者 是在學業工作家庭 忙碌之虞 想投入漫畫的世界 來得到放鬆 一個好的娛樂作品 往往有很好的『節奏』 體現在作品內 有以下幾點 (1) 劇情分鏡 是否流暢 ex: 小傑奇犽凱特 初遇貓女 (2) 氛圍營造 是否一體 ex: 友克鑫篇 雨夜+黑幫+追逐的緊張感 (3) 文戲武戲 是否配重洽當 ex: 貪婪之島 同時有冒險對戰+策略分析 就電影來說 僅充斥大量機器人對戰場面的科幻片 觀眾容易無感 一味咬文嚼字探究內心複雜的文藝片 也往往枯燥沉悶 所以聰明的導演 會加入一些搞笑/綠葉/轉折 來提升可看度 甚至部分電影 包含的元素之多 無法用單一類型來做歸類 而富堅 會讓我想到電影界的諾蘭 兩者都是在各自領域 被譽為天才的作者 甚至在很多人眼中 達到「神聖不可質疑」的高度 諾蘭的作品 從來不缺『炫技』 滿滿的設定/滿滿的科學理論/滿滿的神剪接 甚至出了個原始時間順序1 2 3 4 5 他硬是要組成5 1 4 2 3 先講結尾 再講開頭 最後結束在中間的電影 但一直以來 最喜歡他的作品 不是那個非常燒腦 很少人看第一次就會懂的《全面啟動》 而是那個確實掌握節奏 就算無法理解艱深科學理論 也不影響觀影樂趣 提供足夠的片長 讓觀眾可以完全沉浸其中 欣賞太空美景之虞 中段緊張 最後又感動的《星際效應》 回到獵人 一些讀者或許會推崇 選舉篇/團西戰/繼承戰 那些很燒腦的部分 花費許多時間精力 去研究 去「看懂」 但「看懂」是否等於「好看」 等於精采 則是另一回事 遑論嘲笑那些覺得「不好看」的人 都是「看不懂」 一個充斥滿滿設定 卻忽略掌握節奏 失去娛樂性的作品 是否仍可稱為精采的作品 是有待商榷的 當然富堅願意嘗試新型態漫畫的心態 還是很值得讚美 他的地位 也不需我的指教 純粹就觀賞角度 提供心得討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.206.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1503735769.A.235.html ※ 編輯: navicrops (122.117.206.137), 08/26/2017 16:24:49 ※ 編輯: navicrops (122.117.206.137), 08/26/2017 16:26:50

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我只能說 我看得很爽 你覺得如何是你家的事 我不太懂你發
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這篇的用意
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富奸腦粉 I don't care
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看懂以後會覺得很好看
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我完全不認同漫畫的本質是娛樂...其它部分我沒什麼意見
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看橡膠打架好幾年夠娛樂夠節奏嗎
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他的用意?應該就是覺得不好看吧 然後不爽那些批評說不
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好看的其實是看不懂
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符合紫字的那些噓文大可不必理會,你覺得被娛樂留下,沒
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有便離開就好。
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漫畫不應該只局限於娛樂不喜愛思考的讀者
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而且老實說我還是覺得他的節奏還是抓得不錯,重要的內容會
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放得比較大,細節會藏在比較小的分鏡,只是字塞很多,所以
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閱讀速度被拖很慢。
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團西戰如果不是圍毆 那我個人會給這場戰鬥低評價
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因為真的太冗長了 說鬥智也沒鬥智 說這兩者戰力高
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但看完真的也不是這麼回事 而離選舉篇都過了一年了
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結果西索施展出的能力用法也沒什麼進步 幾乎就是
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不過就我自己而言 我也不是很喜歡選舉篇就是了
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單純的把能力伸出去黏人然後沒了 更不用說西索完全
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倒是現在的繼承戰 我覺得設定娛樂都很吸引人
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團西就普普通通
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沒有再花心思破解這套戰術 他從頭到尾的思考大概
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就在推理人偶怎麼做的然後沒了
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桶桶泥粉絲出聲了……難道也存在桶泥騎士團嗎?(驚呆
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打鬥中的疑點也重重 就算西索能力變化性不高 但打到
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團長總能黏了吧? 結果也沒黏 誰不知道在搞什麼xd
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如果說這七回是為了鋪陳西索復活然後要滅旅團 那
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實在太長了 不過如果真是圍毆導致西索下如此決定
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那這場戰鬥才有如此長的價值
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團西戰看連載時還好 因為每一回有一個禮拜去想 去討論
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結果出實體去漫畫店租來看時 看得頭昏眼花XDD
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每個人都有各自觀點囉.. 像我也不太喜歡引號太多的文章
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我剛出生這漫畫正開始連載XDDD
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我不喜歡亂用標點符號跟堅持兩倍行高的文章
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純噓諾蘭粉 瞎捧一通
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要看看 不看滾
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我反而覺得富樫的快節奏才是娛樂性所在
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還有 原po到底是要評論富樫如何炫技節奏又怎樣 還是
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還有 24 則推文
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鈴木一郎不跟主流一樣好好站著打球,也是炫技搞怪,要考慮一
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漫畫的本質你說了算?你算哪根蔥阿w
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不需要捧諾蘭為了貶富奸
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捧人有很多方式,踩其他人是最爛的一種
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走偏了,要是一開始獵人是現在這樣子應該也不會是神作
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我很喜歡思考,超討厭看不用思考的電影或漫畫。
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push
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我覺得星際效應不怎麼樣
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不是要造神但諾蘭真的不太愛耶…
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同意部分,但諾蘭遠遠沒有富樫的天才性
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富樫的內容也比較實在,諾蘭很多時候是把簡單的東西複
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雜化,營造出好像很難懂的效果
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同意的是大量文字設定跟解說的部分,畢竟是漫畫,設定可
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以用演出來的會更好(電影同理)
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照你這樣,我也可以覺得獵人沒問題很好看吧
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漫畫本質不只娛樂+1。既然都稱呼是作者了,漫畫應該也可以
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像文學一般探索新的境界吧
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原來電影講講科學理論就叫炫技 那Discovery記錄片不就每
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部都勘比亞倫雷奈
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全面啟動看一次就覺得非常難看 小叮噹早就演過了
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電影跟漫畫一樣,沒有怎樣的一套架構就一定討人喜歡,青
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菜蘿蔔各有喜好,你不喜歡,不需要慫恿說服大家獵人變難
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看了,你這個行為就像世大運到中華隊主場大聲說:「中華
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隊一屆比一屆遜,輸韓國是應該的」,一樣白目,請你去別
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板發表你的政見,痛痛尼粉絲
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zx對團西戰的感覺跟我差不多
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我倒是覺得燒腦蠻不錯的
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漫話的本質從來不只娛樂吧 是讓讀者"想繼續看下去"
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動漫的目的從來就是為了賺錢,就算作者不是,出版商
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也肯定是。若過度著重個人的展示就會脫離娛樂產業了
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剛好富監的個人展示還是贏得了廣大讀者的喜愛
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你說漫畫節奏掌握的部分或許沒錯 但你能夠說明哪邊節奏處
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理狀不好嗎 多人策略戰 難免僵持又迂迴 你是想要怎樣的節
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奏 不然只是你覺得字很多看不下去 推託節奏慢而已 看不下
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去不用勉強
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全面啟動哪有複雜到需要重看才能懂啊XD
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不 我覺得獵人的節奏蠻好的
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全面啟動明明就很好懂...全面啟動不如星際效應的原因
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是因為情感塑造上不如星際效應
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你在講PGONE嗎
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