[討論] 關於特質系 最新的設定

看板Hunter作者 (DivKai)時間1月前 (2024/11/24 17:15), 1月前編輯推噓28(280255)
留言283則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
先放這張圖有個基礎概念,後面比較好討論 https://i.imgur.com/2k0XGRo.png
從這次408話,解開了以前對特質系六圍位置的疑問 修正:特質系可能不是在操作和具現的中間位置 會放那個位置只是單純解釋,這兩種系統後天轉變成特質系機率較高 特質系並不是兩旁都是 『只能發揮80%威力、最高學習LV8能力』的操作和具現 但這邊我就有一個疑問,根據墨蓮娜的解說 『特質系不受其他系統距離的學習限制』 1)那特質系是沒有六圍圖嗎 完全就是根據你想練什麼系統就練什麼 並且不會有六圍位置懲罰 每個系統威力都是100%,可以學習的能力等級也是最高 這就能解釋庫洛洛為什麼打揍敵客兩老,身為離強化系最遠的特質系 在氣的攻防力上卻沒有相差太多,以至於沒有危險到完全不能近身防禦 如果特質系沒有六圍圖的話,唯一要注意的就是 每個人能用的技能點數有上限 假設你投資太多在變化系,哪天想學放出系的高等能力 可能就會有點數不夠點出來的問題 2)還是特質系有六圍圖,並且每個人都是獨特的(隨機分配) 有人特質兩旁是放出和變化,有人兩旁可能是強化和操作 這種情況威力和可以學習最高的能力等級 應該就跟其他系統一樣,會照六圍圖位置去作遞減 但問題就是,水見式只能告訴你目前的主系統是特質 但是你其他五圍位置是什麼完全不知道 在有六圍位置懲罰的情況下,叫人怎麼練其他系統能力啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.2.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1732439743.A.18C.html

11/24 17:31, 1月前 , 1F
我覺得你想太多了,特質系有提到只是因為他是天賦的系
11/24 17:31, 1F

11/24 17:31, 1月前 , 2F
統,其他系統的人多數沒辦法習得,又剛好很多具現跟操
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11/24 17:32, 1月前 , 3F
作被發現到轉成特質系的人多(漫畫有提到),所以大方
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11/24 17:32, 1月前 , 4F
向來說應該是把它想成是在具現化或操作的位置,相對上
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11/24 17:32, 1月前 , 5F
來講就是強化系只能學到60%,而團長打兩老把他想成就是
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11/24 17:32, 1月前 , 6F
庫洛洛是站在頂端的念能力者就好,一個強化系的能力如
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11/24 17:32, 1月前 , 7F
果沒有加強訓練,也沒用啊,就像華石鬥郎就是這種狀況
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11/24 17:32, 1月前 , 8F
,6相圖是建立在雙方的能力在相等學習程度上
11/24 17:32, 8F
可能是我想多了,只是如果照你的說法 特質位置從具現出發,那就會不擅長放出 從操作出發就會不擅長變化 這樣就跟莫蓮娜說,特質不受系統限制有所矛盾 實際上每個人所屬主系統 一定會有一個離自己最遠不擅長的系統 不會只有特質系是例外情況 如果還是維持原有六圍架構,特質從六圍最底出發 那特質只會唯一不擅長強化系這種基本功 大部分情況下,應該不會影響開發跨系統的複雜能力 不過就沒辦法解釋打揍敵客兩老的情況 個人覺得兩老應該是念能力者頂端 旁邊副系強化應該不可能不練高...

11/24 17:45, 1月前 , 9F
特質系肯定有自己的六圍圖,不會都是全系100%,否則
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11/24 17:45, 1月前 , 10F
文字上不會那樣介紹,至於哪個系別自己擅長,其實練一
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11/24 17:45, 1月前 , 11F
練就知道了,小傑也是練了才知道放出和變化他更擅長
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11/24 17:45, 1月前 , 12F
哪個。
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11/24 17:47, 1月前 , 13F
另外,特質系的他系修成率是謎這點其實不是新設定,
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11/24 17:47, 1月前 , 14F
之前就有提到過了。
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所以照這樣看下來,特質系的六圍圖還是模糊空間 在作者沒有進一步解釋前 還是放在操作和具現中間比較好

11/24 17:53, 1月前 , 15F
所以我覺得簡單想成是具現或操作的6相圖就好,除非之後
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11/24 17:53, 1月前 , 16F
有明確設定,不然前面明確說明多數都是具現 操作轉過去
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※ 編輯: DivKai (118.169.2.128 臺灣), 11/24/2024 18:05:08

11/24 18:07, 1月前 , 17F
我也覺得不會全部都是100% 頂多只能說墨蓮娜有語病
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11/24 18:07, 1月前 , 18F
或許特質系學其他的就是等邊型戰士的感覺
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11/24 18:11, 1月前 , 19F
至少可以理解成墨蓮娜鼓勵特質系學習多重系統別複合的特
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11/24 18:11, 1月前 , 20F
殊技能。而不是討論五系是否能單挑其他人
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11/24 18:12, 1月前 , 21F
所謂的每個系統100%目前就是酷拉皮卡絕對時間吧。
11/24 18:12, 21F

11/24 18:21, 1月前 , 22F
特質系就是每個人有每個人自己的六圍圖...但就是因為這樣
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11/24 18:21, 1月前 , 23F
所以反而容易練錯 除非天生自己覺醒
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11/24 18:34, 1月前 , 24F
特質系可能六圍的百分比都是隨機分配的,每個人都不一
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11/24 18:34, 1月前 , 25F
11/24 18:34, 25F

11/24 18:36, 1月前 , 26F
全部100%是皮卡的外掛吧
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11/24 18:37, 1月前 , 27F
比如可能所有系都是69%熟練度,或是每個系的熟練度每個
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11/24 18:37, 1月前 , 28F
人都是特例,比如45%、88%、90%、15%、64%、100%這樣亂
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11/24 18:37, 1月前 , 29F
11/24 18:37, 29F

11/24 18:40, 1月前 , 30F
搞不好操作系、具現化容易轉特質,就是因為旁邊卡了個
11/24 18:40, 30F

11/24 18:40, 1月前 , 31F
0%的特質系,而這80%被隨機分配給其他地方了
11/24 18:40, 31F
你這猜測我滿喜歡的XD 不然照現在六圍圖去算,具現和操作超吃虧,莫名被坑了80%沒用到

11/24 20:02, 1月前 , 32F
特質系就屬於其他 但近期的解釋應該趨向是他是其他五系的上
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11/24 20:02, 1月前 , 33F
位版本
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11/24 20:03, 1月前 , 34F
這樣庫拉皮卡老師所教的和墨蓮娜的也有衝突
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11/24 20:04, 1月前 , 35F
也就是說不是操作系和具現化系容易變成特質系,而是後面發
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還有 208 則推文
還有 1 段內文
11/26 21:31, 1月前 , 244F
其實我又查了一下資料,賢人基本上絕對不會是具現,因為
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11/26 21:32, 1月前 , 245F
不能瞬移,不過他又得有一些具現能力,不然具現不出猩猩
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11/26 21:33, 1月前 , 246F
如果要同時滿足具現猩猩跟放出的瞬移,那大概會是偏
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11/26 21:33, 1月前 , 247F
其實那段我最想吐槽的不是念能力也不是比斯吉劇情送球,
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11/26 21:33, 1月前 , 248F
放出的操作這樣
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11/26 21:34, 1月前 , 249F
是可以合體也可以分裂,分裂不能超過人數<-裝肖維,應該
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11/26 21:34, 1月前 , 250F
畢竟瞬移算是放出的進階能力
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11/26 21:35, 1月前 , 251F
是不能超過"己隊場內名額"吧,然後跟上帝申請說我的分裂
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11/26 21:36, 1月前 , 252F
無害所以暫時無敵/虛空/迅捷,球來就分裂躲,一場打不完
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11/26 21:37, 1月前 , 253F
跟現實世界的體育挺像的,除非是博爾特跟菲爾普斯輾壓
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11/26 21:37, 1月前 , 254F
說真的,何謂放出的歸類、具現化系能加入的各種特殊能力
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11/26 21:38, 1月前 , 255F
明明有很多涉及他系,這些點上,光讀者認知就可以很分歧
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11/26 21:38, 1月前 , 256F
眾生,不然主場就是會有優勢,磊札也會利用這套
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11/26 21:39, 1月前 , 257F
別的不說,光是放出系的專長,擅長把氣發出(離體遠而衰減
11/26 21:39, 257F

11/26 21:39, 1月前 , 258F
具現化的特殊能力,就是最早用來說明制約跟誓約的東西嘛
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11/26 21:39, 1月前 , 259F
輕微),跟,開異次元空間連結,對我而言就不是一件事w
11/26 21:39, 259F

11/26 21:40, 1月前 , 260F
下定嚴格的制約換取別系的能力進入具現化的道具這樣
11/26 21:40, 260F

11/26 21:40, 1月前 , 261F
的確,放出換取瞬移這個當初看到我也挺黑人問號的...
11/26 21:40, 261F

11/26 21:41, 1月前 , 262F
所以躲避球整體劇情相當精彩,合體其實也沒什麼不公平,
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11/26 21:41, 1月前 , 263F
如果把版上最近的章魚討論加進來,也許就代表放出系的念
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11/26 21:41, 1月前 , 264F
奇犽的抗辯"那分裂也可以嗎"然後裁判就說對啊可以,反而
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11/26 21:42, 1月前 , 265F
有點畫蛇添足w但用來當成奇犽想到合體對抗磊札的發想點
11/26 21:42, 265F

11/26 21:42, 1月前 , 266F
更能乘載能力者的精神與靈魂吧...
11/26 21:42, 266F

11/26 21:43, 1月前 , 267F
(合體成13跟6,7兩人合力接住西索的球,差不多吧,賣靠邀)
11/26 21:43, 267F

11/26 21:45, 1月前 , 268F
也算安排巧妙~至於瞬移與放出的關聯,換個角度講就是,放
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11/26 21:46, 1月前 , 269F
出本來就是在物理距離的限制下表現優秀,而異空間連結則
11/26 21:46, 269F

11/26 21:46, 1月前 , 270F
是另一套繞開物質世界距離的規則,就不是同一個向度上的
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11/26 21:47, 1月前 , 271F
事吧w但是無論用何種手段,克服的原有物理距離限制越遠,
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11/26 21:47, 1月前 , 272F
無論是四次元公寓還是深海人魚監視眼,都應該視為要有較
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11/26 21:48, 1月前 , 273F
高付出、較高段能力才可達成的目標,這倒是沒錯
11/26 21:48, 273F

11/26 21:49, 1月前 , 274F
至於章魚的部分w我覺得問題只有一個,需要死靈系的仲介
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11/26 21:50, 1月前 , 275F
去跟念世界的上帝商定,死者殘餘靈魂的耗損率w強化系放
11/26 21:50, 275F

11/26 21:51, 1月前 , 276F
出系還是操作系去給這具屍體供能,都是次要問題;死就死
11/26 21:51, 276F

11/26 21:51, 1月前 , 277F
了,技術/個性/神智是可以賴著不走到什麼程度,才傷腦筋
11/26 21:51, 277F

11/26 21:54, 1月前 , 278F
喔劇情裡合體接球是小傑想到的w恍神
11/26 21:54, 278F

11/26 21:59, 1月前 , 279F
畢竟現在都出現"低級邪靈"這種東西了,把鬼神之說加進來
11/26 21:59, 279F

11/26 22:00, 1月前 , 280F
很正常,但是真的複雜到爆
11/26 22:00, 280F

11/26 22:03, 1月前 , 281F
原本是一些只有在劇場版亂搞、只管消費炒冷飯不管bug的
11/26 22:03, 281F

11/26 22:04, 1月前 , 282F
精神下,才會出現的元素w畢竟<最終任務>的創作手法真是
11/26 22:04, 282F

11/26 22:04, 1月前 , 283F
廉價簡單粗暴到外行人都知道編劇想幹嘛w
11/26 22:04, 283F
文章代碼(AID): #1dGkw_6C (Hunter)
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