Re: [閒聊] 終末地產能到底在哪裡

看板C_Chat (希洽)作者 (漣醬)時間2小時前 (2026/06/16 01:24), 編輯推噓7(7024)
留言31則, 8人參與, 37分鐘前最新討論串9/9 (看更多)
雖然說終末地的箱庭地圖都設計的在水準線上 但我還是想要抱怨一張地圖 那就是我們1.2後半開放的武陵實驗園區(特指綜合科研區) https://i.mopix.cc/AvLPF8.jpg
並不是地圖本身設計美不美觀,我蠻喜歡實驗園區的地下部分,地上那棵樹也不賴 但在通關實驗園區後,這張地圖暴露了一個終末地經常被無視的一個問題,那就是: 「這個遊戲的NPC與怪物的互動真的很爛」 先說一下我個人認為遊戲中通常會有一種安全區的概念,是否在安全區會影響玩家心理( 我是否處於要準備戰鬥的狀態) 終末地到實驗園區前的設計邏輯偏向 有很多NPC的地方=安全的場合(武陵城、景玉谷的天王坪等) 沒有NPC的地方=需要注意的地方(藏劍谷、首墩) 而當我們實驗園區通關後,武陵的天師們會開始陸續進駐,會讓本來荒廢的實驗園區出現 一些NPC,但是…… https://i.mopix.cc/qQqyKE.jpg
https://i.mopix.cc/sEJ8i6.jpg
你們這群NPC怎麼就這樣大大方方地站在小怪們的附近!? https://i.mopix.cc/CAZ5V3.jpg
https://i.mopix.cc/jSKreP.jpg
順便一提他們會自己走到小怪身邊然後擺出戰鬥姿勢or抱頭蹲下w (這點跟異環類似,但異環能看到城市居民被異象惡整or被混混威脅,幫忙後還會道個謝 ,所以活人感會比較高) 我在逛這張地圖時的心情: 1.先是看到路上有蝸牛與天使在晃,行吧我稍微迴避一下,畢竟這遊戲打小怪沒有收益 2.哦?有人型的小怪?那我攻擊看看,嗯?怎麼是路人NPC? 3.欸?仔細看這圖的中間的路人NPC怎麼突然蹦出這麼多,而且還有學生與小孩,難道我 們轉變為公園了(?) 4.走到下一個轉角,又是小怪,然後小怪開始朝著我攻擊 5.所以對你們而言這裡到底是安全還是危險() 收集完這圖的100%後就再也不想來了,只覺得這群天師是不是在演我 雖然說,這其實已經算是我在吹毛求疵了,但又想到這可是長草大半個月的1.2後半更新 對我而言這個小缺點,稍微但確實影響到我在遊玩時的沉浸感 假設武陵城內像這樣子,走幾步就撞小怪那我應該會生氣 這種設計希望以後別再來了,NPC與小怪在世界中的互動,目前看起來並不是鷹角的強項 我們就把他們兩個的活動區隔的遠遠吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.100.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781544245.A.9E6.html

06/16 01:25, 2小時前 , 1F
首墩那種墓仔埔就算惹,實驗園區就真的很白癡
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06/16 01:27, 2小時前 , 2F
景玉谷都知道做安全區,後面什麼都忘惹
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06/16 01:28, 1小時前 , 3F
地圖設計真的有在及格線上嗎,我不知道耶
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我在武陵城要上三樓得先爬到隔壁二樓再走屋簷跳過來三
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樓,然後在武陵隨便走一走都要咕嚕咕嚕溶於水
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這個樣子算在及格線上的話我想我不如直接去玩英高的遊
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06/16 01:34, 1小時前 , 8F
地圖設計就上古JRPG那種要去眼前的A地區 要繞一整圈過去
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06/16 01:35, 1小時前 , 9F
照著官方給的方式逛過去後打開近路阿
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06/16 01:36, 1小時前 , 10F
我已經預設終末地大概是想朝著魂系的地圖設計來進行,
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06/16 01:37, 1小時前 , 11F
所以設計邏輯不會是用開放世界的認定,而是走魂系的
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評分
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但魂系的地圖設計又吃設計功力與打磨,所以其實終末地
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在這地圖塊其實很吃力不討好,再加上我對終末地可能
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還是比較包容,所以評分會比較寬鬆(?)
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06/16 01:38, 1小時前 , 16F
可能整個我50都在演你,神火村金孫看過嗎
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06/16 01:41, 1小時前 , 17F
其實跟魂系地圖沒啥關係,現在地圖邏輯就是超古老JRPG
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06/16 01:43, 1小時前 , 18F
"前面的區域之後再來吧"
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大概就女神轉生那種,但地圖雕的又不夠好也不夠搞
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06/16 01:43, 1小時前 , 20F
只要讓我第一眼走+看的順眼就有及格以上了,所以實驗
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06/16 01:43, 1小時前 , 21F
園區初見還行,但真的在鋤大地就會越想越不對勁w
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06/16 01:44, 1小時前 , 22F
我覺得終最大的不可思議之一就是說 地圖設計的很好
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06/16 01:44, 1小時前 , 23F
我尋思不就一般RPG的地圖 不好也不壞啊
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06/16 01:45, 1小時前 , 24F
鋤大地還會碰到...馬的,這圖怎空成這樣。上古jrpg醍醐味
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06/16 01:46, 1小時前 , 25F
單純為了繞你而繞你,現在不流行這個惹
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06/16 01:56, 1小時前 , 26F
我覺得單純就是被拿去跟能爬的地圖設計比 然後說不能爬
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06/16 01:57, 1小時前 , 27F
要照著設計走"很有地圖設計" 但老屁股早就玩膩這種了==
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06/16 02:48, 39分鐘前 , 28F
如果1.0開始被噴爛才開始調整後續改動 那是要多久才會看到
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06/16 02:49, 38分鐘前 , 29F
整個武陵方向都已經決定好了嗎 有沒機會跟鳴潮2.0一樣翻身
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06/16 02:50, 37分鐘前 , 30F
探索就算了吧 都超時空傳送了 結果人還要在地上爬跟拉繩索
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06/16 02:50, 37分鐘前 , 31F
又不是死亡擱淺那種末世 有夠莫名
06/16 02:50, 31F
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