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討論串[討論] 哪些作品代表性設定影響後世深遠
共 22 篇文章

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者alains (不離不棄 婊我兄弟)時間18年前 (2007/04/13 17:18), 編輯資訊
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那日漫中超能力,是不是受美國漫畫影響. 像jojo裡頭的替身能力. 獵人的念能力. 火影裡頭各式各樣的忍術. get backer的發電機 邪眼. 海賊王的惡魔果實能力. 族繁不及備載....... 這些算是受美國英雄漫畫影響嗎?. --. 哇!這隻拉布拉多的毛怎麼那摸長啊!? 恩!因為他是黃金獵犬
(還有4個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者baoo (bao)時間18年前 (2007/04/13 17:05), 編輯資訊
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功夫旋風兒裡面惡搞漫畫名作的畫面算不算?. 印象中小拳王那一幕反白的畫面被拿出來用最多次. 還有幕之內一步的輪擺式移位也被用了很多次 :p. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 60.248.254.87.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ggk (上吧)時間18年前 (2007/04/13 14:31), 編輯資訊
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提一下庵野秀明吧. 之前這篇根本就是他的個人史. 年輕的時候他有參加剛彈的製作(劇場版機器設定). 之後他被宮騎駿挖去畫風之谷裡面的巨神兵 (風之谷比天空之城更早兩年). 我不太確定他到底參加了多少機器設定. 不過宮崎駿後來作品裡的機器設定多少都有一些他的影子. 就是那種要機器不機器 好像有人裝在裡

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者gevinksun (蓋文)時間18年前 (2007/04/13 14:05), 編輯資訊
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您這裡提到了兩件事:. 1. 武道會. 2. 一對一單挑. 我個人認為這兩件事是完全不同的.. 單挑(1vs1; 定孤隻)本來就是武打漫畫和小說裡自古流傳下來的不成文條款, 說是. 從七龍珠開始的話太沉重. 就如同我上一篇文提到的另外幾部同時期經典, 也都有. 極多一對一的場面. 不只是日漫, 港漫
(還有451個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者doasinfinity (.)時間18年前 (2007/04/13 13:11), 編輯資訊
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怎麼都沒人提到武道會這種設定呢. 明明主角群一大堆 壞蛋也一大堆. 就硬是要一個一個打,然後有人快被打死了. 另一個人想幫忙. 還會有人裝酷說. "不行,這是男人的自尊,你想你現在幫他他會高興嗎". 之類的話. 然後打的人就要爆氣贏了戰鬥. 這個公式許多少年漫都看得到吧= =". 我看的漫畫不多 所