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[ Hunter ]
討論串[討論] 我認為,螞蟻篇不能算是Hunter X Hunter。
共 11 篇文章
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基本上. 許多漫畫還不都是隨著劇情的增加. 訴求也跟著改變. 七龍珠->一開始是為了找七科龍珠達成願望,到後面是為了保護地球. 油條王->一開始是藉黑暗遊戲懲罰壞人,到後面是紙牌遊戲. 中華一番->一開始是為了當上特級廚師,到後面是跟黑暗界對抗. 網王->一開始是為了打贏比賽,到後面是為了殺死對方.
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有點閒,來聊一下世界觀這東西好了。. 其實一般來說在電影、動畫中會比較容易讓觀者理解創作人所想帶出的世界。. 世界觀,故其名為「世界的觀感」,設定越細,世界觀也趨於完全. 一般我會以幾個方向去看一個故事的世界觀是否夠好:. 1.食、衣、住、行等生活面:. 雖然是架空出來的幻想世界,但大多逃不過四大生
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順帶一提,我覺得各篇主軸劇情所表達主要情感:(發覺以前自己的文章被刪了..). 1.執照篇 :冒險心、探索世界(正面情緒較多)。. 2.鬥技塔篇:修練的喜悅(正面情緒較多)。. 3.拍賣會篇:對比、矛盾、悲傷(死全族的庫拉皮卡和死窩金的旅團,最後死派克諾坦. 時旅團的心境變化--->負面情緒較多)。
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前文恕刪。. 我認為hxh是部RPG成份非常重的一部漫畫。. 較大的劇情目前分野有:執照篇、鬥技塔篇、拍賣會篇、遊戲島篇、螞蟻篇(上、下). 搭配幾個旁支劇情:奇犽家篇、拍賣會篇(旅團角度)、凱特篇、螞蟻王篇(軍儀戰). 主幹劇情表達的故事性都有它獨特的主題,這是我覺得最有趣的(我以前的文章也有聊過
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原來大家的觀點都不太一樣呀,我自己的想法和頭偏推文的zased大一樣. 其實從GI到ANT,捷安特賣的一樣好 (囧 我在講什麼). 雖然設定上依然無可避免的面臨強之後還有更強的劇情模式. 但對於強大到讓整個世界面臨危機、甚至幾乎滅亡的情況是我所喜歡的. 「異世界感」 我也許在追尋這種刺激. 漫畫在很
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