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討論串[討論] 關於戰鬥中攻防力的分配
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者ohoh0802 (噢噢客)時間14年前 (2012/03/28 11:04), 編輯資訊
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以下純討論. 先不論各獵人擁有的特殊念能力. 純就單純的攻防力而言. 氣200vs100之戰. 若在攻防力完美移轉的情況下. 甲 氣200 vs 乙 氣100. 攻199 防1 攻100防0 和 攻0防100 完美移轉. 乙在被攻擊時損耗99,攻擊時甲也會得到99點的傷害. 在甲能力極差的情況下也只

推噓10(10推 0噓 21→)留言31則,0人參與, 最新作者enel1111 (布羅利)時間14年前 (2012/03/25 01:47), 編輯資訊
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在面對同級或是相差不遠的對手時~流很重要. 應該說 在以人類為敵手時 流當然很重要. 但問題是對手根本不是人. 三護衛少說十倍於討伐軍的氣量. 他們用堅所產生的攻防力~討伐軍即使用硬也打不痛. 這時候強調流就顯的沒意義 懂嘛. 三護衛跟王的氣量 已經多到可以忽視流這個技巧. 對他們來說流根本沒屁用.
(還有207個字)

推噓12(12推 0噓 16→)留言28則,0人參與, 最新作者yang0623 (commencement)時間14年前 (2012/03/23 20:20), 編輯資訊
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最近剛好播到. 總之比思吉說攻防力的分配非常重要. 跟高手戰鬥要維持堅的狀態 並快速轉換攻防力. 稱為流. 後來打躲避球合體接到球. 磊札也說奇犽完美分配了氣的攻防力. 什麼這其中的誤差不能到1%. 氣的攻防力不僅是戰鬥基礎 更是最難精通的. 需要大量經驗. 而奇犽 以自身的天份 完美克服了這個難關
(還有64個字)
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