Re: [討論] 關於戰鬥中攻防力的分配

看板Hunter作者 (噢噢客)時間14年前 (2012/03/28 11:04), 編輯推噓4(405)
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以下純討論 先不論各獵人擁有的特殊念能力 純就單純的攻防力而言 氣200vs100之戰 若在攻防力完美移轉的情況下 甲 氣200 vs 乙 氣100 攻199 防1  攻100防0 和 攻0防100 完美移轉 乙在被攻擊時損耗99,攻擊時甲也會得到99點的傷害 在甲能力極差的情況下也只能打個平手(除非你是血牛) 但若是氣300vs100之戰.......(我想根本就不用討論了吧?!) 簡言之若沒有特殊念能力輔佐,低等級很難打敗高等級的 除非你是主角 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.60.199

03/28 11:44, , 1F
你的意思是~甲不會"流"?
03/28 11:44, 1F

03/28 11:48, , 2F
我是設定在甲每次都移轉的比乙慢的情況
03/28 11:48, 2F

03/28 12:01, , 3F
庫拉皮卡越級打怪還是贏
03/28 12:01, 3F

03/28 12:26, , 4F
這只是純粹用肉搏硬打的狀況來看 可是念的性質很複雜
03/28 12:26, 4F

03/28 12:27, , 5F
所真正的強者是善用自身念的特性(西索) 或特殊制約(庫拉)
03/28 12:27, 5F

03/28 12:30, , 6F
這樣甲只要維持100 100就不可能輸了..
03/28 12:30, 6F

03/28 12:47, , 7F
只要讓對方破不了防就好 永遠0滴血
03/28 12:47, 7F

03/28 12:48, , 8F
但只要對方失誤沒有防好 GG!!
03/28 12:48, 8F

03/29 01:49, , 9F
甲甲文(誤)
03/29 01:49, 9F
文章代碼(AID): #1FSd_Fgi (Hunter)
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