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討論串[討論] 364酷拉能力(雷)
共 4 篇文章
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推噓25(25推 0噓 16→)留言41則,0人參與, 最新作者DDRMIX (約翰.史密斯)時間8年前 (2017/07/16 14:40), 編輯資訊
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因為壽命這種東西在漫畫裡. 本來就是一種無形(作者說了算)的東西. 而且不會立即有效果. 所以我們當下看會覺得很酷. 但久了就會不痛不癢. 像DN的死神之眼. 說是會折壽一半生命. 結果MISA換了2次眼睛. 也就是砍了一半又一半的生命. 在這部一堆人死掉的漫畫裡. 卻是活最久的一個. 所以與其想成
(還有172個字)

推噓21(21推 0噓 23→)留言44則,0人參與, 最新作者pengpengya (碰碰鴨很不自重是如此啊0)時間8年前 (2017/07/15 07:07), 8年前編輯資訊
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其實比較好奇的是. 平常在用鎖鏈的時候. 會不會用到操作系的能力. 不然鎖鏈不靠念操作. 根本就沒有精準度可言吧. 我在家怎麼甩都不可能綁得到人啊XDD. 但是用到操作系能力的話會發動絕對時間嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.27.227.83. 文章網址

推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者khastw (khas)時間8年前 (2017/07/15 01:46), 編輯資訊
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"力量藉由減少壽命而增強". 力量與壽命做直接關聯的這種設定雖然在很多漫畫都有類似的架構. 但其實我們就已經活在一個類似的經濟框架下了. 在這框架裡"力量藉由負債而增強". 現今的財力就可以對比漫畫裡的力量. 比如三檔的魯夫打出巨人拳後就會縮小一段時間. 就好像買了奢侈品後就得拮据的過一段時間. 一
(還有358個字)

推噓38(39推 1噓 57→)留言97則,0人參與, 最新作者Leonala (Leonal)時間8年前 (2017/07/14 01:58), 編輯資訊
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有人跟我一樣覺得減壽是個很差的設定嗎?. 每個人的壽命可以說是每秒每個選擇都有可能在改變. 有這個設定等於是說每個人都有固定命運會在什麼時候死,命定論我覺得滿無趣的,也關係到有神、無神論,在獵人這種講求邏輯的漫畫裡,很不適合啊!. 這個制約練成的同時,是否他壽命長短會影響能力的強度?假設命運是有意外
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