Re: [閒聊] 這次的15000分兩張卡有點難

看板IdolMaster作者 (IIDX COPULAAAAAAAAAAAAA)時間9年前 (2015/10/31 17:53), 編輯推噓11(1108)
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※ 引述《a22516795 (Asino)》之銘言: : 一次50體 : 打一次要等4小時10分鐘 : 社畜一天大概就打兩次到三次 : 一次master全過500點 : 活動7天半... : 最多12000點給你 : 算了一下之前的死線25000 : 根本不是給人過的活動啊 之前道具活動的pt/體 19體S=53道具=53pt MasterS一次花道具150=pt320 150場19體S=53*150pt(道具)=7950pt(道具) 7950道具=7950/150場MasterS=53*320pt=16960pt 150*19體=2850體=7950+16960pt=24910pt 1體=8.740pt ============================================================================== 這次的Groove活動的pt/體 1次3場Master+安可Master+花費50體=525pt 1體=10.5pt ============================================================================== pt/體力是比以前的道具活動高的 (pro也是一樣 道具1體=8.294pt Groove1體=9.475pt 這次活動期間198hr=2376體=24948pt(不含升級) 你打proS的話1體=9.475pt則純把198小時打完=22512pt(不含升級) 而pt打到22000左右的話報酬會給10體飲料*10 星星*250 打到25000pt開始給20體飲料 活動期間你每天登入就起碼有20體飲料跟30體飲料各1 這樣光論22000的補給你就可以捕100+20+30體還有5次全補 全補用低一點60體去算=300體 總計光pt你就可以抓450體回來 還沒算升級 如果打master還會上25000pt多拿20體的飲料 沒什麼比較難不難的問題 你說master會死 那打pro也可以上22K 視情況搞不好一樣可以搶一張ゆかり 再說這次屬性影響也沒太劇烈 我開5SR的Cu隊伍(湊補血)打Master Cool Groove一樣分數有S pro就更不用說了 難度降低要求的隊伍力也低 怕死就多塞點補血 至於上班的問題那是各人的時間掌控 你真有心要打又卡上班那就是吃星來補回流失的體力 反正有上班有賺錢你丟個幾顆星星也無傷大雅 都有人想睡飽所以直接吃星了 而關於時間掌控的話 剛剛我拿50體去測試了一下 進Live會場選完難易度後歌曲就會固定 而體力也已經消耗掉 這個時候把App關掉再重開 進遊戲主畫面系統一樣會問你要不要從上次中斷的活動進度開始 選擇是的話一樣會回到剛剛的歌曲畫面 靠這個機制的話上班時可以趁空檔先把Live開起來放 等中午或吃飯休息再開起來打掉 這樣多少能夠減少一些體力的流失 當然如果是血尿到整個上班時間都沒手機沒空檔那就認命回家吃星吧 是說真這麼血尿的話那不管啥活動都馬要吃星打的 也沒啥比較難不難的問題 總之只是有沒有心要打活動而已 不想打那就算當neet整天都空閒一樣拿不到卡 想打就算吃星都會打上去拿卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.236.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1446285193.A.C0E.html

10/31 17:56, , 1F
可以把體力先開掉?我不知道 囧
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10/31 17:57, , 2F
這樣太好了 先開歌曲才一分鐘的時間
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原來進場吃體後 連第一首都不用打就能保留
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目前的原則是不求高分但是都要有拿到卡所以都吃石再打
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10/31 17:59, , 5F
好方法 推測試
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10/31 18:15, , 6F
借問一下這次活動打一次master經驗是多少,一樣是6x
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嗎?還是有跟著*3
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前面三場EXP照算 原本63的就63 56的就56
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安可沒有EXP
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瞭解,謝謝XD
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經驗報酬好一些些
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剛剛打了master*3+master 經驗175
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樓上兩首18一首19
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10/31 18:42, , 14F
了解
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推計算 數字還是會說話的
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10/31 19:53, , 16F
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不過這198HR好像沒算到睡眠時間... 不過我同意是有沒有
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心打活動的問題沒錯。
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<(_ _)>
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文章代碼(AID): #1MD8-9mE (IdolMaster)
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