[問題] CGSS協力活動的遊戲設計之思考

看板IdolMaster作者 (☆小雛☆)時間10年前 (2016/06/11 13:18), 10年前編輯推噓39(390175)
留言214則, 22人參與, 最新討論串1/1
昨天晚上打協力時發生一件事, 就是一開場停在黑影畫面很久, 過了十幾秒(?)才開始跳出歌名和音樂, 場景開始移動。 心想大概是誰lag還是怎樣就沒在意,但是…… 在第一個node落下來之前, 我注意到旁邊的同儕已經有好幾個combo了? 所有玩家的遊戲過程並非完全同步,這倒也不意外, 但是隨即想到, 偶像的特技是對所有成員都有作用的吧? 也就是說,在一場兩分鐘協力曲裡面, 哪位偶像會發動幾次特技, 可能是一開始就(根據機率)算好了的? Live到最後,畫面一轉換,每個人都已經呈現[完了]在那邊等我 我以為是誰lag,事實上lag的好像是我。 但是我用的是自己房間的wifi,照理說應該很穩才是 到底是什麼地方lag到呢? 回想這次Live出來的角色大部分都是我沒拿過的SSR, 或許是花在下載我手上沒有的服裝模組的時間吧? 如果真的要解決這個問題, 或許營運可以把APP設計成會回傳「玩家手上有哪些模組,那些缺的待下載」 讓狀況相近的玩家(幾乎都有,不需再耗時下載的/除了自己出場那隻以外都沒拿過的) 可以在儘量同一個時間開始遊戲。 當然,這也不是不解決就無法順利進行遊戲的程度的問題 也可能已經這樣設計了,只是又因為其他原因所以還是難免黑影畫面? 不知道我這些想法有沒有錯呢? 也歡迎有興趣討論的各位P們不吝指正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.194.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1465622308.A.519.html

06/11 13:21, , 1F
特技發動都分開算吧? 為啥會認為是一起算?
06/11 13:21, 1F
咦是這樣嗎!? 那不就更靠運氣了 弱弱哭哭@@

06/11 13:23, , 2F
我黑影很久通常都是有人掉了
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06/11 13:23, , 3F
其實手機好+網速穩的常常開場會在有按鈕的畫面等 我覺
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※ 編輯: hinajian (111.248.194.124), 06/11/2016 13:24:50

06/11 13:24, , 4F
得這應該就是為了讓玩家盡量同步開始了
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06/11 13:24, , 5F
我有時候也會再開頭黑畫面lag...
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06/11 13:26, , 6F
通常都是在等較慢的人讀取 如果有人掉線開始前就會卡
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06/11 13:29, , 7F
特技是分開算的 wiki有人全perfect拿2位
06/11 13:29, 7F
那協力真的剩下曬老婆的功能了嗎XDDD

06/11 13:31, , 8F
它就是想盡量同步開始才會延遲開始 可能某個玩家斷了或下
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06/11 13:31, , 9F
載太久 超過等待時間就踢掉它然後開始
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※ 編輯: hinajian (111.248.194.124), 06/11/2016 13:31:49

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全perfect拿2位的 問題是排名偶像的素質也有影響阿...
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它的用意是合作不是競爭就是
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06/11 13:33, , 12F
你站位放錯 或者根本就是SR的 FC拿2位很正常啊
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06/11 13:33, , 13F
記住貢獻度只看卡片素質和你打出來的分數
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06/11 13:34, , 14F
因此卡片強度站一個很大的要素 技術能補正的有限
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06/11 13:34, , 15F
另外別再謠傳什麼卡片技能等級對貢獻度有影響了 拜託
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但是有COMBO成功分數會差好幾萬分耶?

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打過一場4FC 每人分數互有高低就知道技能發動分開
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有道理……

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可是我都開2D輕量+不下載語音 還是一樣會等lag啊
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@@ ※ 編輯: hinajian (111.248.194.124), 06/11/2016 13:36:44

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就對方爛線 代理抽風 很卡XDXD
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哪邊有說技能等級沒影響的嗎?
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06/11 13:39, , 20F
活動頁面說明沒提到技能等級 只有提到素質跟歌曲分數
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06/11 13:39, , 21F
指貢獻排名啦 技能等級是全隊都有受益
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06/11 13:40, , 22F
說明裡面是說角色能力阿
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但不確定技能等級會不會用某種程度加乘進三圍才叫"素質"啊
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自分のアイドルの能力
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只看帳面數字的話直接寫アピール就好了阿
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06/11 13:43, , 26F
06/11 13:43, 26F

06/11 13:45, , 27F
! 藏在help 太下流了,虧我一直翻rule
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XD 我也今晨討論時才仔細看了遍
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想想c+都限定,為了分數要不要把異色c+都放上來呢..
06/11 13:49, 29F

06/11 13:50, , 30F
有C+存在的時候 分數會高一截無誤 但真的無關貢獻度
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一個SRC+分數差滿多的
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補血位過載還最高分喔
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還有 142 則推文
06/11 20:41, , 175F
這差一到底是怎麼出現的真的很詭異@@" 我照公式帶的說
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06/11 20:42, , 176F
小數點進位嗎XD?
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06/11 20:43, , 177F
帶公式是47844.9 要進位也是47845就是了XD
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對 我有進位
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06/11 20:46, , 179F
你的加蓮放在裡應該是40240分左右
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06/11 20:49, , 180F
3500分第一張低位SR,關門第四名,原來還是有希望的啊
06/11 20:49, 180F

06/11 20:51, , 181F
3000多分我的低位SR大概6張,高位仍然是0張
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3000分時我的下位SR0張
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壓了一下計算機 至少那張圖的貢獻度排序符合分數x素質
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不過活動積分並未完全按照貢獻度比例去給 但順序無異
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目前我也沒看過貢獻度高拿的pt比貢獻度低的(關門除外)
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漏打三個字 還要多
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打錯字 少才對
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06/11 21:07, , 188F
貢獻度排名和活動PT排名一定相同的沒問題
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不過到底是誰先誰後誰是變數就不知道了XD
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06/11 21:08, , 190F
至少不會是排名1,2,3,4,5這樣有5個常數去分配
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06/11 21:08, , 191F
我認為是貢獻度決定活動PT啦 因為遇過很多次
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06/11 21:09, , 192F
某一場我貢獻度高但分數低 拿到pt比貢獻度低積分高的多
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06/11 21:10, , 193F
這場貢獻度第三
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就貢獻度不透明阿,你只知道貢獻的排名XD
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但打出來的分數破60萬
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06/11 21:10, , 196F
拿到的pt比剛剛那張57萬但貢獻度第一的加蓮還要少
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06/11 21:17, , 197F
沒有完全照比例就不合我的假設了 就不發文了...
06/11 21:17, 197F

06/11 21:22, , 198F
貢獻度當然影響PT阿XD
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06/12 00:37, , 199F
我只有一張紅SSR到底該怎麼放? 紅隊放center沒問題
06/12 00:37, 199F

06/12 00:38, , 200F
藍黃該放同色SR還是紅SSR?
06/12 00:38, 200F

06/12 00:47, , 201F
看你紅色SSR是哪一種Vi Vo還是Da, 放對的位置
06/12 00:47, 201F

06/12 00:47, , 202F
這次活動就算顏色錯了, SSR還是比SR強
06/12 00:47, 202F

06/12 00:56, , 203F
三格屬性格屬性(不是顏色)要對,否則SSR會比對應屬性SR弱
06/12 00:56, 203F

06/12 00:57, , 204F
其實預設隊伍應該差不到哪裡去
06/12 00:57, 204F

06/12 00:58, , 205F
所以這活動不吃center加成? 系統推薦4種隊都放我唯一的SSR
06/12 00:58, 205F

06/12 01:00, , 206F
四隊的center都放唯一的那張SSR
06/12 01:00, 206F

06/12 01:02, , 207F
自己吃自己,其實組隊那裏都幫你算好了
06/12 01:02, 207F

06/12 01:05, , 208F
例如最左邊是visual加270%,他都幫你算好如果中央加成
06/12 01:05, 208F

06/12 01:05, , 209F
是90%,就是分數乘以1+0.9+2.7+0.1如果顏色對再加0.3
06/12 01:05, 209F

06/12 01:33, , 210F
我有場ALL P 隔壁分數高我一咪咪 技能機率應該分開的
06/12 01:33, 210F

06/12 02:53, , 211F
預設隊伍似乎不會看隊長技 遇到好多次技能發動up李衣菜
06/12 02:53, 211F

06/12 05:43, , 212F
不 協力隊長技一直都是自己算自己的
06/12 05:43, 212F

06/12 14:02, , 213F
阿 我發現我記錯了 不斷康那隻隊長技是加屬性不是發動up
06/12 14:02, 213F

06/12 14:03, , 214F
但是co活動出了好多比她強的呀
06/12 14:03, 214F
文章代碼(AID): #1NMvyaKP (IdolMaster)
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