Re: [CGSS] 3D模組會不自然抖動消失
※ 引述《s19911106 (阿鬼先生)》之銘言:: 最近手機從iPhone5換到了iPhoenSE: 本來用iPhone5跑3D標準MV開歌詞紙吹雪全下都沒什麼問題,這個真的很謎...原本我的老iPad Air還是iOS7時,開3D標準都不會掉禎後來因故更新成iOS9感覺似乎解析度有提高 (人物背景都變銳利)但3D標準變成只有30~60FPS之間浮動特別是紙吹雪時特別嚴重雖然不影響打歌判定,但是流暢度不足打master難度超痛苦,只好改成3D輕量沒想到最近一次CGSS版本更新後,前幾天手癢開3D標準來打卻發現效能似乎提升了!!太多數歌都能全程開3D標準保持流暢,只有少數歌曲的某些片段會掉禎有iPad Air的板友不妨試試...: 說是處理器不夠力或是iOS9本身的問題。: 日本鄉民的回答表示就是關掉一些背景運行的程式看會不會好一些,: 不過我這邊是沒什麼明顯改善。: 由於爬了一下PTT至少這邊對iPhone跑CGSS的差評極少,畢竟iPhone的輸入延遲就是低,不像Android機種各種毛而且買石便宜: 想問問有沒有其他人有類似的問題或是解決方法,感謝。我的經驗是把敲擊音、敲擊閃光效果、cutscene通通關掉,可以試試看會不會改善一點--※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.14.93※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1468403311.A.DEA.html
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