[問題] M+的必要性

看板IdolMaster作者 (春藥料理王)時間9年前 (2016/08/01 00:10), 編輯推噓24(24035)
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如題 這次活動M+曲30顆星 剛剛用練習卷打 帶2補可以勉強控制在不會關門的程度 打M的話就可以FC沒什麼問題 想問這樣應該要打M+嗎? 因為我記得打活動歌的表現會影響結束後拿到的分數 大量BAD MISS應該分數不會好看到哪去 會不會反而M曲FC的分數比較高? 求解~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.247.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1469981419.A.7D3.html

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如果沒辦法FCM+ 拼分數還是要靠M的Fc啊
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活動曲每個難度的的PT是固定的 看你拿到S還是A才有變化
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打完一次拿石就好
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如果要衝歌排 M+可以Acombo以上 應該可以比FC M還高
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為什麼要挑戰M+ 因為M+在那裡
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不打下去怎麼知道自己是不是手殘!
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#1N98VgWR 建議你看這篇 M跟M+都拿評價S的話只差11分
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M+給的活動點數多一點點,打的過的話當然打
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不是想挑戰或拿獎盃的話 的確沒有必要打M+冒這個風險
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重點還是看譜面有不有趣,有些M做的很單調會想打M+
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不過趁活動透過M+練一練手感也是個選擇, 畢竟要挑戰
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lv30的歌也只有活動才有機會打
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為了打M+帶補,前面組曲分數應該也不會太好看
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到底是問打歌的分數還是pt啊
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想練就打,想當初我pro FC分數比打mas還高阿 XDDD
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不管事問打歌分數還是pt 以原po的程度基本上都是打M
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要常態打M+必須建立在你有能力FCM+上面
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M可以FC我是覺得打打M+也行啦
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音game不見得都是要FC, 打起來爽不爽也是個要素
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很累 而且拿的分數和經驗不會比較多
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當然如果被M+虐會感覺很爽的人可以去打
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有時候手癢想來弄一下自己是很OK的,這很常見
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我個人的話很喜歡打無法FC的,因為少掉得失心單純打game
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其實我覺得被難度比較高的普面虐進步會比較快啊
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很多時候M+打一打 舊的28星突然就很輕鬆地接過了
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除非是死到沒成就感的XD
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拿獎勵跟挑戰自己,PT也多一些~(能打過的話)
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我自己是對歌排無感 M+有FC過的也就最簡單的那幾首
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每次打組曲是不打M的 就直上M+當作練技術這樣
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畢竟目前活動過後就沒機會玩M+了 次數有限的情況還是不想
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浪費時間在打M上面
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那要看M+難度多高了 太高的話硬去被虐沒什麼用
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之前的純情/揪欸乳/給你一堆星的M+我打起來比較有感
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如果是愛無限或這次的夏日嘉年華 難度跳太多根本練不到
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看程度到哪裡吧 我是覺得一盾一補可以穩定不死我就會練
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所以才說打的過就打,但有能力FCM+標準實在太高XD
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上次那個柯南主題曲,M+我還拿練習卷多打幾次,好玩
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難度差太多我頂多是拿練習券去會會M+ 實際活動還是打M
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之前tulip得時候練起來還滿有感的 為了不死還帶技發盾當隊
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現在M+也可以用練習券打 可以多玩幾次
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長XD 從活動一開始3Xmiss 打到活動結束可以壓到10miss左右
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個人判斷法是如果M+可以穩定過關的組合,能穩定拿50安可
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的話,才去打M+
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只要能穩定S的話都打M+ 這次不行所以只打M XD
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這次普面太噁心了,打了一次就廢怯不想打了
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這次M+讓我聽到很多偶像 0 0 0 0 0的語音,滿足
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這次是繼tulip之後再次讓我覺得有很難的感覺XD
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這才是30星啊~
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我反而希望M+可以常駐 一直想打ゴキゲンParty Night
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真的 有的M+雖然難但是手感很好
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我覺得可以像LL的EX那樣 放在限定
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我發現抓別人錄好的畫面丟到平板放,可以練一下XD
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LLex常駐了 可是多了個期間限定的mas
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這次M+也打得很爽 雖然也很多MISS啦XDD
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希望可以追加回憶鑰匙鎖解M+的機能(敲碗)
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因為打M+就是爽
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LL回去只看到各種歌曲進化 但除此以外CGSS樂勝
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#1M_O9UY8 這我之前PO過了阿,請看安可曲那一段
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為什麼要打M+?因為M+就在那裡啊,這還用問 (?)
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文章代碼(AID): #1NdYBhVJ (IdolMaster)
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