Re: [悲報] 白金之星的變革與日本玩家評論...

看板IdolMaster作者 (Qttsix小六)時間9年前 (2016/08/01 06:29), 9年前編輯推噓56(57158)
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雖然內文正確,但是回覆好像有點歪掉所以另外開一個 就這幾天玩下來的感想,就跟原po內文轉載的差不多 到目前為止都是用愛在撐著玩這款遊戲 也不是說要勸退或是什麼,畢竟對於新作的期待一定會有 只是目前的狀況就是這麼糟糕 未來會不會透過更新修正都是未知 給還沒開始玩,或者是還沒玩到很後面的人一點心理準備 內容縮減乏味不如前作也好,資源超級農、衣服也要農也好 種類少掉落機率低都好 但是課金誘導這個機制,真的是該強烈譴責 很難不讓人去聯想掉落率之低,就是要叫我們去課金 有人投過50顆課金糖,抽了50箱只掉一個金箱 雖然樣本數不夠多,但是以遊戲本身基礎下 這樣的機率應該可以跟手遊最上位卡片抽中獎率看齊 甚至更難 以上是弱弱一點心得跟現況得看法 再補上在Amazon看到值得參考的評論 https://goo.gl/xCwo9V ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.208.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1470004176.A.70C.html ※ 編輯: Qttsix (110.28.208.70), 08/01/2016 06:34:39

08/01 06:55, , 1F
小六推個!最近實況辛苦了
08/01 06:55, 1F

08/01 07:06, , 2F
小六推!
08/01 07:06, 2F

08/01 07:09, , 3F
小六推
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08/01 08:24, , 4F
小六辛苦啦
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08/01 09:07, , 5F
推小六
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08/01 09:25, , 6F
推小六
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08/01 09:38, , 7F
期待更新吧,NBGI應該不會自己弄掉那麼重要的招牌
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08/01 09:39, , 8F
08/01 09:39, 8F

08/01 09:41, , 9F
小六推推
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08/01 09:45, , 10F
更新我想很難吧,這次遊戲真的比前幾代還差
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08/01 09:56, , 11F
MV放置器...所以看別人玩很有趣 不要自己跳下去(疑
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08/01 10:21, , 12F
一片差不多一單的錢 起碼有個實際的東西…
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08/01 10:29, , 13F
勸樓上絕對別那樣想 別讓遊戲商有僥倖空間繼續惡化下去
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08/01 10:31, , 14F
就怕以後一單你頂多挑個週邊不買本體了
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08/01 10:34, , 15F
就看你怎麼想了, 給你錢請你做續作 vs 不給錢教訓你
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08/01 10:34, , 16F
我是相信P應該主要是選前者吧
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08/01 10:35, , 17F
當花錢抽了一堆垃圾 我也只能這樣想(吐血
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08/01 10:40, , 18F
就算有實際東西但你不想碰那它在你心中不也是不曾存在?
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08/01 10:48, , 19F
薛丁格的(略)
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大多數的P還是M啊XD. 就像LIVE綁CD 或BD
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怎麼辦 還是只能買
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08/01 11:02, , 22F
大多數人還是罵糞
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08/01 11:03, , 23F
不過通常買的會嫌的大多數還是玩的最認真的
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只能說大家一開始期待太高了
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08/01 11:04, , 25F
會期待比前一代還爛也挺神奇的(?
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然後一單的價格挑個周邊的不是很正常嗎(錯亂
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說比2代爛是真的玩過2代嗎?
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中文還是會買啦,但目前真的很滅火
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08/01 11:17, , 29F
會在這裡罵的 9成還是會買 只是感覺真的很不好
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有點消火了......
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看實況mv真的做得很漂亮 直接改成看mv的vr遊戲大家還比
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較開心吧?
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其實問我會不會後悔買我並不會 前十小時的遊玩我是滿滿意
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的甚至有點感動
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沒玩過以前的作品 但玩了幾天還是覺得各項都很差
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但破完主擔當劇情後開始就有點受不了了...跟偶像互動少,只
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沒提到的像是歌曲少就算了還因為卡等打不開
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要開劇情要親愛度 才4級而已連打10小時連一半都練不到
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各種像是不小心多打一個零的需求數值等等
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還有 37 則推文
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當銷量和評價崩盤就是代表過頭了
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觀望的可以等幾天到8/4的DL LIVE開放 可以打到限定裝備
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如果掉落率還是跟現在一樣那這個遊戲大概就這樣了 不用再
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期待會做什麼改進ˊ_ˋ
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滿想知道能夠挽救到什麼地步 應該不能砍掉重練吧orz
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反正目前反彈聲浪比2nd炎上還弱,不燒到手遊(搖錢樹)根本
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沒差,反而更加強了開發商放生單機模式的方向
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放生單機……TAT
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但本質惡劣度卻完全不亞於2 (對我來說)
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我對偶大的印象就是單機,雖然沒玩過,但是
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從小看電玩快打介紹,一直有憧憬,對我來我偶大的代表
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就是單機的部分QQ
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御三家之一勒(死語)
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08/01 18:14, , 90F
說不定根本不希望賣太好、去壓縮到玩家的時間資源呢(陰謀
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08/01 18:15, , 91F
論,不爽的發言,不代表事實)
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08/01 18:53, , 92F
模組變好 遊戲性卻沒進步 真的很消火 不過還是會買
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08/01 19:08, , 93F
遊戲性跟商法都還滿糟糕的 反而想回去玩OFA...
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08/01 20:29, , 94F
同感 除了畫面進步外 遊戲性差太多 可是還是繼續玩QQ
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08/01 21:04, , 95F
這教我這個才上任兩個禮拜的p,要怎麼敗得下去……
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08/01 21:08, , 96F
暑假初看動畫本家就買了xD 前10hr蜜月期很享受
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08/01 21:57, , 97F
當初生放上的遊戲遊玩就感覺不太妙...
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08/01 21:59, , 98F
當初看白金PV都很短就覺得不妙...
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08/01 22:01, , 99F
2代的PV可是內容介紹滿載啊...
08/01 22:01, 99F

08/01 22:37, , 100F
砍東西也行之有年啦 2代砍了線上對戰 OFA砍了一堆劇情
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2代砍最大的不是線上對戰吧XD
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08/01 23:41, , 102F
聽朋友說2代砍最大是龍宮小町QQ那時我還沒注意愛馬仕
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我指的是系統面上的啦
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08/01 23:42, , 104F
我覺得龍宮應該算是官方在設定上的誤算
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08/01 23:43, , 105F
不過目前看起來評價雖沒那麼好,但要像918和TOZ那樣燒好像
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08/01 23:43, , 106F
還有一大段距離
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08/01 23:47, , 107F
TOZ的情況跟918比較像啦 大家的預期完全就不是那樣ww
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08/01 23:48, , 108F
這次就是官方某些地方死要錢 還有一些以前有的東西被大砍
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08/01 23:48, , 109F
但是最基本的部分還在 (玲音迷就另當別論啦)
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08/01 23:55, , 110F
基本部分還在,但感覺是縮水了,像互動和養成部分
08/01 23:55, 110F

08/01 23:56, , 111F
除了畫面以外,每一作都有縮,實在是不太能理解,究竟是企
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08/01 23:57, , 112F
畫上刻意簡化,還是開發資源不足
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08/01 23:59, , 113F
--鍊金術 等價交換--
08/01 23:59, 113F

08/02 01:02, , 114F
同意L兄看法 bandai發現手遊轉蛋吸金又輕鬆又快
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08/02 01:04, , 115F
也就不想耗資源去搞多線劇情互動這些不賺錢的部分
08/02 01:04, 115F

08/02 09:04, , 116F
蛤 這遊戲有二代? 不是一代(SP)就接OFA了嗎
08/02 09:04, 116F
文章代碼(AID): #1NddlGSC (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1NddlGSC (IdolMaster)