[心得] ステラステージ育成系統推測考察

看板IdolMaster作者 (螢光筆)時間8年前 (2017/09/19 22:50), 編輯推噓5(501)
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先上圖,從我自己噗浪複製過來 https://images.plurk.com/4lWhRIWafnb4wBUAjMmi.jpg
https://images.plurk.com/6Hczr4Tg1tLsAF9GjMmi.jpg
https://images.plurk.com/74V4hR9aFZ6sN4dDjMmi.jpg
1.動畫中美希前進一格,推測系統應該是升一級前進一步,或是達成任務前進一步, 然後按照岔路分岐決定成長方向 2.服裝,配件,歌曲也是靠偶像成長取得,已經取得過的是地圖上發亮的 然後(這邊是猜測)偶像成長可以跳過取得過的服裝格 所以越晚育成的偶像越快取得能力 3.地圖看起來配件跟服裝很分散,所以沒辦法往單一方向培養,要考慮需求能力跟發展 方向,然後規劃哪個偶像去取得哪個部份的服裝跟歌, 能不能課金讓偶像加速移動就是未知數了 4.看起來LIVE裡面會有的東西應該還是跟白金一樣 5.基本上還是環狀地圖所以慢慢養還是能把全能力養齊啦... 優先發展哪個部份的能力的問題,然後深綠底色的格子推測是一人吃13人補, 一次加給全部人,右上角的紅色區塊應該是能力沒有到一定程度(個人?全體的總和?) 就不能走那個方向,所以想早早轉換跑道是不行的 6.回頭走是可以跳過走過的格子還是要一格一格慢慢走還不確定 以上,純屬目前情報下的腦補 這次的系統拔掉很多隨機要素,不至於跟白金星光一樣是運Game 我覺得應該是會比較好玩啦 當然練偶像農經驗這個不可避的 還有DLC也不可避...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.248.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1505832602.A.6E4.html

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禮拜六的舞台活動應該會有更多細節吧
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看到粉絲數量等級制還是抖了一下
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我只希望初始曲子能多一點就好
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希望互動劇情多一點,歌多一點...
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DLC大師不是叫假的。但我不想變商城大師...
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來個OFA HD都比較好啊
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文章代碼(AID): #1PmIwQRa (IdolMaster)
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