Re: [情報]ミリシタ 新活動 FairyTaleじゃいられない

看板IdolMaster作者 (かよう~Kayou~)時間8年前 (2017/10/22 01:29), 8年前編輯推噓44(44079)
留言123則, 34人參與, 8年前最新討論串2/2 (看更多)
閒閒來算一下拿火換PT的效率 2M 15體:工作獲得pt為31~37,沒驚嘆號就是31所以只算31。 MM 30體:打PUSH歌可拿176pt 活動曲 2倍436 2.5倍545 3倍654 3.5倍763 4倍872 4.5倍981 5倍1090 *以150體消耗來計算 1."假設"全程MM打歌,有4.5或5倍就打活動曲,中途不缺火 運氣不要太差的話狀況就是 5首一般曲 + 1首活動曲 176*5 + (981 or 1090) = 1861 or 1970 ☆所耗時間為手動6首歌 2.2M工作10次 + MM活動曲兩首直接打 活動曲倍率是2~5倍在跳,取中間值3.5倍 獲取PT就是 31*10 + 763*2 = 1836 可以看到活動曲只要有3.5倍的效率就跟全程MM手動差不了多少 即使兩首都是3倍也打的話就是 31*10 + 654*2 = 1618 ☆但即使把工作10次的時間當作打1~1.5首歌 所耗時間也只有3~3.5首歌左右 實際執行上的話就是 2M工作集火集到爽 然後MM只要有3.5倍以上就消火,沒有就打PUSH歌刷掉 所取得的pt跟全程MM手動幾乎沒什麼差別 但是現實消耗掉的時間只有6成左右 打越多 省越多喔(′・ω・‵) ※ 引述《kaoru31309 (JKaoru)》之銘言: : 本日么四洞洞開始新活動 : Platinum Star Tour 「FairyTaleじゃいられない」 : https://pbs.twimg.com/media/DMPPkIHUEAAGwYS.jpg
: 排名SR靜香 : https://images.plurk.com/iQGHlpz1MXf5VWc8jFek.jpg
: https://images.plurk.com/60SMYkzJcbVSxTvKjFek.jpg
: ptSR紬 : https://images.plurk.com/1X4ebV3jHNrPY22FjFek.jpg
: https://images.plurk.com/3UTQrqiFGr5ntOlCjFek.jpg
: 新活動形式Platinum Star Tour : 點擊活動頁面的tour準備 會亂數決定內容 : 1.通常公演:亂入選出兩首歌打 : 2.工作:亂數選出工作,pt會比通常公演少 : 3.活動公演:固定打活動曲,獲得pt會依tour準備程度提高至2~5倍 : tour準備中的通常公演和工作會讓tour準備度上升 並會獲得道具 : https://images.plurk.com/5yeUiHvSKol7B3Q6jFek.jpg
: 點下去以後會像這樣 : 退出去再進來還是一樣的東西 : MV原唱站位 : https://images.plurk.com/3lZbLwogO8xX0fDKjFek.jpg
-- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▅▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν ▋引 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.53.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1508606976.A.E4B.html

10/22 01:34, 8年前 , 1F
結論 根本做壞了 這集火機制O_o
10/22 01:34, 1F
※ 編輯: onionandy (111.243.53.222), 10/22/2017 01:36:14

10/22 01:38, 8年前 , 2F
真是反直覺的設計
10/22 01:38, 2F

10/22 01:53, 8年前 , 3F
30體的火一樣只加一這點根本就是設計最大失誤...
10/22 01:53, 3F

10/22 02:00, 8年前 , 4F
要就同一個難度的工作只能打同難度的活動曲
10/22 02:00, 4F

10/22 02:10, 8年前 , 5F
有時間還是2M打歌,畢竟比工作多了一倍PT,不無小補
10/22 02:10, 5F

10/22 02:11, 8年前 , 6F
你要2M打歌不如全程MM就算了
10/22 02:11, 6F

10/22 02:15, 8年前 , 7F
2M打歌時間也是一樣 更無聊XD
10/22 02:15, 7F

10/22 02:18, 8年前 , 8F
2M我直接選solo模式打 單手就可以 還不太會死w
10/22 02:18, 8F

10/22 02:24, 8年前 , 9F
缺點是相同血量/碎石轉換成PT的時間比別人多一倍
10/22 02:24, 9F

10/22 06:39, 8年前 , 10F
2M打歌? 別傻了 你就算你擁有的時間比別人多兩倍
10/22 06:39, 10F

10/22 06:39, 8年前 , 11F
你跟別人一樣也只有十天的活動時間好嗎
10/22 06:39, 11F

10/22 06:40, 8年前 , 12F
假設一天 你和大家只有5小時的打歌時間 當然打MM
10/22 06:40, 12F

10/22 07:02, 8年前 , 13F
換一個想法 沒有要拚排名只是自然回體消過期水的 打2M歌
10/22 07:02, 13F

10/22 07:03, 8年前 , 14F
能得到的分數是最多的
10/22 07:03, 14F

10/22 08:21, 8年前 , 15F
設計出模式真的很無言 出發點是好的 但是靠賽+低難度高報酬
10/22 08:21, 15F

10/22 08:23, 8年前 , 16F
我以為音樂遊戲就是%%%% 結果好複雜
10/22 08:23, 16F

10/22 08:33, 8年前 , 17F
靠賽這點我是覺得還好..比起之前還沒修正好的打卡活動
10/22 08:33, 17F

10/22 08:33, 8年前 , 18F
運氣成分不算高了
10/22 08:33, 18F

10/22 08:34, 8年前 , 19F
還可以啦…至少這個過程比較不會無聊XD
10/22 08:34, 19F

10/22 08:45, 8年前 , 20F
沒有要衝20000內都打MM就好了 沒那麼累喇
10/22 08:45, 20F

10/22 08:48, 8年前 , 21F
什麼打法是都還好..目前最有問題的是..工作經驗值竟然
10/22 08:48, 21F

10/22 08:49, 8年前 , 22F
在2M還是143..這是沒更改到吧 15體143都跟打歌差不多了
10/22 08:49, 22F

10/22 08:49, 8年前 , 23F
甚至要拿4星つむつむ也可以都打MM
10/22 08:49, 23F

10/22 09:18, 8年前 , 24F
我碎石一樣是2m耶 qq 目前還在1000內...
10/22 09:18, 24F

10/22 09:27, 8年前 , 25F
時間效率好像也是2M工作刷火 MM打3.5↑消火
10/22 09:27, 25F

10/22 09:33, 8年前 , 26F
等4倍再消道具 先用模擬器打2M好惹 反正隨便打都FC
10/22 09:33, 26F

10/22 09:39, 8年前 , 27F
現在就是怕他4倍到底怎麼開
10/22 09:39, 27F

10/22 09:39, 8年前 , 28F
單純的需要四個道具的話要行動20次感覺太久了
10/22 09:39, 28F

10/22 09:49, 8年前 , 29F
模擬器?有哪個可以玩啊...不是都紫畫面?
10/22 09:49, 29F

10/22 09:49, 8年前 , 30F
如果真是4個火一次用掉 那15體工作簡直賺翻
10/22 09:49, 30F

10/22 09:58, 8年前 , 31F
這次活動大概是避免大家存果爆發才用隨機 只是拿果的方式
10/22 09:58, 31F

10/22 09:58, 8年前 , 32F
沒做好
10/22 09:58, 32F

10/22 10:00, 8年前 , 33F
我以為爆發才是傳統(?
10/22 10:00, 33F

10/22 10:33, 8年前 , 34F
WTF!? 準備來2M工作賺現實時間了
10/22 10:33, 34F

10/22 11:04, 8年前 , 35F
話說 真的會開四倍嗎?
10/22 11:04, 35F

10/22 11:21, 8年前 , 36F
要開可能會換個方式
10/22 11:21, 36F

10/22 11:26, 8年前 , 37F
會開四倍?! 看來要準備囤火了( °ω°)
10/22 11:26, 37F

10/22 11:37, 8年前 , 38F
集火後打MM準備消火 目標是等4倍以上 結果火越消越多 怎樣
10/22 11:37, 38F
還有 45 則推文
10/22 22:03, 8年前 , 84F
手遊很多輕玩家阿 CGSS連PRO都可能被關門的玩家存在了
10/22 22:03, 84F

10/22 22:03, 8年前 , 85F
不能以一般遊戲玩家的視點來看 低難度 相對花時間 但是會
10/22 22:03, 85F

10/22 22:04, 8年前 , 86F
額外補償一點加分給低難度玩家 整體的取分率高難度和低難
10/22 22:04, 86F

10/22 22:05, 8年前 , 87F
度應該要是差不多的 但是這次ML活動會差很多 這就是問題
10/22 22:05, 87F

10/22 22:07, 8年前 , 88F
1次5倍 高低難易度分數差距就能直接拉上2-30體以上的差距
10/22 22:07, 88F

10/22 22:07, 8年前 , 89F
對手殘就是很難追 偏偏手殘又幾乎是輕玩家 更不可能花時
10/22 22:07, 89F

10/22 22:08, 8年前 , 90F
間 燒石頭 去拚分 久而久之輕玩家會流失
10/22 22:08, 90F

10/22 22:09, 8年前 , 91F
有朋友就說CGSS過M才能看MV 玩幾個月幾乎看不到就QUIT了
10/22 22:09, 91F

10/22 22:11, 8年前 , 92F
我當年手殘期是整隊塞一堆盾+補去過M的
10/22 22:11, 92F

10/22 22:21, 8年前 , 93F
手殘期真的會讓很多人陣亡阿 一堆同時期加的新米
10/22 22:21, 93F

10/22 22:21, 8年前 , 94F
都上百天沒動過了
10/22 22:21, 94F

10/22 22:22, 8年前 , 95F
這個活動類型下次應該會修正啦 第一次推出總有些問題
10/22 22:22, 95F

10/22 22:22, 8年前 , 96F
當然也可能是抽卡爆死 果斷轉生了XD
10/22 22:22, 96F

10/23 00:38, 8年前 , 97F
有的人就是特別不靈活...像我打了10個月CGSS Pro還沒全
10/23 00:38, 97F

10/23 00:39, 8年前 , 98F
通...現在打MM帶補也只能打到Lv16...一周不被關門...
10/23 00:39, 98F

10/23 00:39, 8年前 , 99F
對我來說下輩子吧...
10/23 00:39, 99F

10/23 00:41, 8年前 , 100F
Pro還沒全通指的是還沒FC...Mas大概可以一補到Lv26..
10/23 00:41, 100F

10/23 00:49, 8年前 , 101F
我CGSS全開MV惹 因為奏XD
10/23 00:49, 101F

10/23 00:50, 8年前 , 102F
我的平板爛打CGSS爛判定 隨身攜帶一補不然只能打到25@@
10/23 00:50, 102F

10/23 01:13, 8年前 , 103F
常駐補血兼C+的SSR在隊上,情況不妙在增加1~2滿技盾//
10/23 01:13, 103F

10/23 01:14, 8年前 , 104F
MLTD比較難的就比較抖,沒盾只能祈禱補血不要罷工
10/23 01:14, 104F

10/23 01:18, 8年前 , 105F
不過怕罷工其實多塞1~2個補就好@@
10/23 01:18, 105F

10/23 01:21, 8年前 , 106F
塞太多補 就比較難拿到S了
10/23 01:21, 106F

10/23 01:23, 8年前 , 107F
翻了一下才發現自己MLTD有盾,該拿來練一下了> <
10/23 01:23, 107F

10/23 01:39, 8年前 , 108F
覺得這次活動曲沒難到會關門 還行
10/23 01:39, 108F

10/23 09:46, 8年前 , 109F
覺得難度不是問題 但是這個團隊很愛玩運氣成分 mm會關門
10/23 09:46, 109F

10/23 09:47, 8年前 , 110F
6m總不會關了吧 6m一直開到5倍 然後假設有人mm一直開到3倍
10/23 09:47, 110F

10/23 09:48, 8年前 , 111F
以下 6m的分數反而還比mm高.....
10/23 09:48, 111F

10/23 09:53, 8年前 , 112F
另外 其實我算手殘黨瑠璃色金魚と花菖蒲這首一開始我要帶
10/23 09:53, 112F

10/23 09:54, 8年前 , 113F
三張補血才不會死 現在可以縮到帶一張 但這遊戲的好處是後
10/23 09:54, 113F

10/23 09:55, 8年前 , 114F
排也可以提高隊伍能力 所以就算帶個三四張補血 還異色的也
10/23 09:55, 114F

10/23 09:55, 8年前 , 115F
輕鬆s分啊 應該不用怕分數不到就不帶補血吧
10/23 09:55, 115F

10/23 10:36, 8年前 , 116F
剛剛特地組一隊全補血隊打 三張是活動ssr 兩張r 打活動曲
10/23 10:36, 116F

10/23 10:37, 8年前 , 117F
比s高10萬分up欸 https://i.imgur.com/ynZCf0A.jpg
10/23 10:37, 117F

10/23 10:37, 8年前 , 118F
怕關門補血卡帶好帶滿 帶異色和R卡 五張總不會關了吧
10/23 10:37, 118F

10/23 10:38, 8年前 , 119F
ps.我另外還有兩張紅的的補血sr但那抽到的 我上圖組的那隊
10/23 10:38, 119F

10/23 10:39, 8年前 , 120F
應該是有跟遊戲都可以輕鬆拿到的卡
10/23 10:39, 120F

10/23 11:17, 8年前 , 121F
金魚跟locomotion是我個人兩大坎 超容易死_(: 3」∠)_
10/23 11:17, 121F

10/23 14:03, 8年前 , 122F
剛開始玩的時候真的是帶好帶滿…
10/23 14:03, 122F

10/23 14:04, 8年前 , 123F
剛開2M還有2倍的…
10/23 14:04, 123F
文章代碼(AID): #1PwuG0vB (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1PwuG0vB (IdolMaster)