Re: [情報] cgss重複補償 cg小劇場3期

看板IdolMaster作者 (阿部大叔)時間8年前 (2018/06/08 17:47), 8年前編輯推噓46(47193)
留言141則, 41人參與, 8年前最新討論串2/2 (看更多)
這篇基本是先來打預防針的啦~~~!!! CGSS終於要出補償機制了 重點目前看來還能溯及既往!! 已知道重複的卡片會給另外的新道具 只是還沒公佈兌換機制是會採取何種方式 不過補償機制這東西基本上就是重課玩家的福利啦.. 以都同家公司的遊戲來看 可能採取類似GBF的方式機會滿高的... 畢竟超得..卡池機率加倍..天井等 都是GBF走在前面的 卡片能兌換的話 道具需求量大概也不會低到哪裡去... 所以無/微課玩家還是別看太重會比較好 免得到時候高門檻一公布 就開始在那邊狂噴營運!!! 個人覺得兌換比例常駐SSR=1:20 灰限&月限SSR=1:50左右應該差不多啦 畢竟如果常駐兌換量太低的話 對於往後開的超/必得吸引力就會降低很多了 老話一句啦 還不是靠MLTD釘才要出這東西(誤)!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.69.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1528451246.A.B83.html

06/08 17:48, 8年前 , 1F
你沒說錯啊
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06/08 17:54, 8年前 , 2F
兩邊互相釘啊
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06/08 22:09, 8年前 , 3F
cygames就欠人電 (
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06/08 22:12, 8年前 , 4F
本來無/微課要重復也沒幾個吧?
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06/08 22:16, 8年前 , 5F
我非常懷疑會不會開放兌換月限
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我覺得可以開放兌換 只是要設條件 例如設個最近半年的限定卡無法兌換 這樣也能保住新限定的課金力道~!!

06/08 22:20, 8年前 , 6F
就算會開 那個價格大概也不是無微課重複換得起的
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06/08 22:32, 8年前 , 7F
開放月限兌換 縮短復刻時間這樣?
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06/08 22:34, 8年前 , 8F
我是認為這還是照著CY自己進度在走不完全算是MLTD逼出
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來的,因爲只是補償而重複SSR仍無新用途,當然最好CY
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打歪我的臉
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兩邊都有不錯的機制可以互相學習(抄)啦

06/08 22:35, 8年前 , 11F
MLTD一開就3% CGSS馬上宣布調成3% 我都想說應該是講好的
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06/08 22:39, 8年前 , 12F
改天活動送衣服 一樣要6萬名 我就相信了
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推最後一句 cgss遊戲表現根本被mltd海放了
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開機就釣到有名的CG黑啦~~!! ※ 編輯: kotoda (180.218.69.249), 06/08/2018 22:44:55

06/08 22:40, 8年前 , 14F
說海放絕對是說太過了
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綠色和平說話打個一折差不多
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你還有一折喔....我都無視了....
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那引戰ID還沒出事也是挺神奇的
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SS是活動獎勵和服裝有改進空間,遊戲表現還是各有千秋
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,說海放的又想刷存在感了嗎
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人家綠色和平耶 天才小釣手
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今天也是和平的一天 黑名單+1
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06/08 22:52, 8年前 , 22F
講mv被海放就同意
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別的不說,至少我覺得CGSS優化比MLTD好,手機性能不夠
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MLTD開3D打基本上一定關門
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MV走向不一樣 個人差了 雖然最近這一年沒有明顯突破
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不知道你說的最佳化是指什麼 CGSS打歌的判定奇差...
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遊戲推出也差了兩年很難比啦 坐等三週年打我臉
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兩個平台各有問題 安卓瞬頓 IOS吃滑 而且是陳年老問題
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06/08 23:06, 8年前 , 29F
指低階手機的表現吧 可是這問題換手機就好了 (
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換手機好貴阿(X) 這隻我要井(O)
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我覺得MLTD打歌跟MV的流暢性是比CGSS好 但是讀取超級慢
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而且我覺得這個重複機制應該是他們想很久才定案的 不太
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能說是MLTD逼出來的
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廢文
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iOS CGSS打歌不覺得判定差 吃滑其實不是必然出現
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看了日本的討論,有一句覺得很可能實現:「運營想實裝
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還有 65 則推文
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chome刷了一台紅i8,結果就看到8ee那篇文章,又把i8刷退
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了。
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為了挑玩CGSS手機,讓我對手機越來越了解XD,除了規格之
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外的其他地方。
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06/09 08:20, 8年前 , 106F
ipad air2 CGSS 吃滑(邊邊或中洞) 瞬頓(掉fps) 都有
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吃滑我後來是改用拆滑或是兩指滑加強 瞬頓是比較少了
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S7 edge 玩MLTD除了箭頭音效會延遲沒感覺到啥lag..
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獵戶座有這麼不堪嗎(*提s‵*)
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我雙食指 現在開始練習容易吃滑的部分都用指腹滑過去
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06/09 08:50, 8年前 , 111F
ps. ipad 2017
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iphone的觸控真的比ipad好 至少我用i7滑TP閃電一隻手就過
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去了
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而且短滑的部分我用i7打歌從來沒被吃過,但是我平板打久
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了習慣大螢幕還是主要用ipad打就是
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I8+ 感覺比純i8 穩多了(自我體感),8ee那是純i8?
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06/09 12:24, 8年前 , 117F
iphone 7 8 + 非+真的都沒沒聽過吃滑 頂多反映判定
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嚴格一點
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有人提到 那就一定有發生 只是沒發生在自己身上
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8ee是買8沒有+的
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就像抽卡有人抽到 只是沒發生在自己身上 >_<
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因為iphone自帶判定區比較小..基本上滑出去就有了
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ipad cy沒特別再弄好判定 就像bgd在ipad上的判定比手機
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還好一樣
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06/09 15:39, 8年前 , 125F
以近月打歌的經驗 ip8+"感覺"被吃滑的次數不超過2次
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8ee會用油來打歌 不清楚他的情況XD
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最少在活動衝杯的經驗中 我並不覺得吃滑存在 (少得沒感覺)
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先表明是在什麼條件下有或沒遇到卡頓可能比較好吧。之
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前跟朋友聊天時發現我們對打歌時的感覺完全相反。我們
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同樣是用XZ,理應不該差這麼多才是。後來才知道,我為
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了避免畫面干擾平常都用2D普通,所以沒什麼狀況,而他
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平常則是用3D在打,所以才覺得判定很雷。
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PS iPhone6+的時候吃滑吃長壓 吃到我翻桌
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06/09 15:47, 8年前 , 134F
iPhone8+我認為是可以試試啦 但是別用安卓的判定去評斷它
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比起吃滑 "以前"比較多聽到的反而是蘋果判定嚴 跳回舒適圈
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06/09 15:55, 8年前 , 136F
不知道現在雙平台的判定有沒有拉近/一致化
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06/10 00:40, 8年前 , 137F
IPAD PRO 12.9坦白說真的沒遇過吃滑
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06/10 00:40, 8年前 , 138F
不過開3D RICH打歌偶爾會掉楨,嘖
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06/10 01:22, 8年前 , 139F
先不談8ee那種BGD玩六兆年都能AP的觸手怪也覺得吃滑,我連4
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06/10 01:22, 8年前 , 140F
號位或2號位往兩側這種毫無技術性的短滑都會被吃…
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06/10 01:53, 8年前 , 141F
我覺得看個別機體... 我的iPad在摔到前也沒吃過滑
06/10 01:53, 141F
文章代碼(AID): #1R6b2kk3 (IdolMaster)
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