Re: [SC] FES健檢
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今天練了一組換上霧子的Da迷光下去測,除了Ce之外其他全部重新練過
實測結果是滿足「34%以下」條件並不算難
メンヘラ編成必備,不過只要Leader位練極低血量就好
全隊血量大概抓在1700~2000左右吧
https://i.imgur.com/gidXIOI.jpg

我自己是在隊伍又放了2個睡衣樹里的右側金Buff提升受傷幅度
https://i.imgur.com/g0jfH5k.jpg

Le和Vi(不小心點到的XD)各一個,然後限定三峰的技能盤也有一個
實際打下來通常會在第3回合觸發Da150%UP
偶爾晚一點會在第4回合壓入34%血量
原本是塞到3顆
但常常第2回合就開始亂噴Da150%,接著第3回合被嘴死
如果沒有限樹里的Buff,同樣血量在G6以下也許有可能來不及觸發
(等下期回G6再測看看)
所以限定凜世的技能還是要帶著備用
後台S卡的話大概像這樣排
https://i.imgur.com/JhCK61E.jpg


愛依比較奇特一點,沒辦法..あさひSSR都沒滿突
https://i.imgur.com/1nAYF3O.jpg

至於火力面的感覺嘛...增幅不用說一定有
比較顯著的變化是在密集度
原本只有Da100%UP的話
緊要關頭三不五時卡彈,有時候連疊300%都成問題
現在有了第二排Da150%UP
被動Buff的發動常常是Da100%和Da150%以及Da75%(夏葉)摻雜在一塊
運氣差一點也都能維持在300~400%之間
原本預期會分割出Da100% <> Da150%兩個波次
實際上多半是連續2回合的Da100%混合Da150%
層層相連,Buff密集度比之前高上不少
更有利於關鍵的回憶爆發
這期拿這組進G7邊逛邊測,被狠狠修理了一頓
大概是因為あさひ的S卡兩張都沒滿突吧
從來沒有一場擠出完整6倍回憶炮
G6還可以靠著被動Buff硬上
到G7這樣搞就活該給人修理了XD
剛好有錄下目前打最好的一場
可以參考一下Buff發動情形
https://youtu.be/w18zJLx0TKk
火力面看起來能催出120萬(異屬60萬)的場次有比較多了
雖然底數倍率還是沒滿6倍,不能算及格
https://youtu.be/_PZArSSs2pI
上面這支因為火力沒覆蓋到LA,恰好可以看到完整的數值
話說回來,Vi評審真的是怎麼樣都救不到耶...有夠摳連
10/25 戰績更新
https://i.imgur.com/yGG35rS.jpg


被人往Vi插興味UP,意外撿到一場完全掌握+DaVo尾刀
果然還是不行...
看來沒拚到PerfectLive不可能殘留,賭都沒得賭
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在前3季把要學GRAD能力學完、技能盤點完
第4季去廣播工作刷大失敗,每次大失敗Me-30、Vo&Sp-5左右
記得預選不要打贏,敗者復活也放給他輸
不然決選才落敗會被塞一個回憶減速10%
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10/25 12:03,
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10/25 12:03, 4F
是啊,要調整得恰到好處不太容易
不過單就觸發條件來說,真的沒想像中困難
※ 編輯: liam5184910 (61.223.25.55 臺灣), 10/25/2020 15:10:14
※ 編輯: liam5184910 (61.223.25.55 臺灣), 10/25/2020 15:16:45
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