討論串[心得] 關於漂移...
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推噓12(12推 0噓 31→)留言43則,0人參與, 最新作者infinitiG35 (呼...)時間16年前 (2008/12/13 13:34), 編輯資訊
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這是一個非常老生常談的問題. 只是最近有一點點小小的體會. 才po上來 如果寫的不好希望大家不要批的太厲害...orz. --. 《漂移 v.s. 咬地 哪個比較快?》. 首先要說的是 現實生活中. 千萬不要隨便讓輪胎漂移起來. 不然會出事的.... 喜歡看頭文字D的. 相信許多人都對漂移有一種莫名
(還有1490個字)

推噓12(12推 0噓 32→)留言44則,0人參與, 最新作者df140 (上駟與下駟)時間16年前 (2009/01/07 13:49), 編輯資訊
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基本上這要看引擎性能和推重比,例如在充足條件下,F1採用G跑法而非D跑法 比較特別的是,加入引擎轉速對於對抗摩擦力的能力變數. 純物理的動靜摩擦力的關係就必須重新定義 所謂神之手的跑法並不是G跑法喔. 他也是有利用滑胎過彎(S2000性能沒好到可以G跑). 要注意的是作者提到的:最佳路線只是抓地力的
(還有648個字)
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