Re: [情報] 3D立體機動裝置遊戲 (28殺小心得)
※ 引述《houseman1104 (長門房子人˙雷恩哈特)》之銘言:
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: 1.等牠攻擊
: 2.黏到後頸肉上
: 3.砍下來
43
大概戰略就如H大所說,這是最穩的方法,我來補充點操作上的問題。
砍:滑鼠左鍵 請在地上原地使用看看,你砍的時後會稍稍往前一兩步的距離,這在空中
也會,所以有時會你會往前撞,然後碰到身體就往上飛,錯失後頸。
放繩索: 空白鍵 這是比較麻煩的一部分,矛飛出去到中釘,然後回收(把你拉過去),這
段時間是固定的。簡單的來說,你發射比較遠的目標,你拉的時間就越少。如果你射中
很遠的地板OR房子,反而不會拉你過去,因為時間用完。這應用到巨人身上晚點在說。
後頸目標: 比顯示的大,就算砍在肉色地方,很靠近目標區,還是會算。
接下來這邊介紹巨人。
巨人大小跟速度成反比,但是攻擊時的範圍成正比。這裡指的範圍,是指他攻擊時,
你能離他的腳跟多近。巨人攻擊時的前方無論是地面或上空都是必死區。攻擊範圍分
必死區、震退區、安全區。
小巨人,速度快,硬直時間短,但是攻擊範圍很小。大巨人速度慢,硬直時間長
,攻擊範圍最大。中巨人就都中間,不贅述。
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重點: 如何殺巨人(怎麼下矛 該瞄哪裡)
這就要重提上面那段,發射矛到拉你過去,這段時間是固定的,所以射小巨人跟大巨人
的點是不一樣的。
小巨人:瞄準弱點下方(弱點圈外),因為拉你時間長,你很容易飛過頭,瞄準下方飛過去
後,你撞上巨人剛好就沿著巨人身體往上,一砍下去就中。
大巨人:如果你離巨人較遠,瞄準弱點上方肉(弱點外)。如果你離巨人較近,瞄準弱點中
央以上。因為總時間一樣,離的比較遠,飛到一半就沒往上的力了,你會開始往下掉,
所以到最後你反而無法到達弱點高度。離的近往上加速的時間久,也容易飛過頭。
所以最主要是要抓距離,你才知道你飛到哪。因為他的視角問題,大巨人你離太近是看
不到上半部的,所以在看的到弱點之後,瞄在我所說的地方大概都是必中。大巨人雖然
攻擊後的硬直久,但是你飛上去到達弱點的時間也很久,很容易飛到他剛好轉身就錯過
了。
中巨人: 大概瞄在弱點中間都能砍中。
再來是習慣砍的時間,因為在空中可以壓著左鍵不放,所以你要砍的時候必須要放掉才能
砍(廢話),因為跟地上不同,地上你按左鍵,他是馬上砍出去,空中要等你放開才砍,
也就是會比地上慢一點點。這也是要抓時間。
最後就是引怪問題,引太多隻容易砍完從空中到地面的時後被打死(巨人用手攻擊,前方
空中也會死)。所以觀察四周,找最近的引,他的地貌缺乏變化,加上巨人大小不一,
容易誤以為遠方的巨人較近,走過去反而引到太多隻。而碰撞寫的不好,巨人會疊羅漢XD
,有時會不知道他啥時才會下來,容易突然被爽。
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高級技巧:利用多次發矛可以從側面,甚至正面繞到後頸(在空中),就很像動畫OP中的那種
殺法,但是這遊戲往下看很不好橋,所以飛過巨人太高會沒辦法下釘在弱點,也容易飛過
頭(飛到巨人前面)。這我還在摸。目前的一點心得,現在我是在練習高級技巧的玩法,因
為清完32隻要靠耐力跟一些運氣(不疊羅漢、不引到太多隻),之前殺到10幾隻被爽就懶了
XD,所以在玩好玩的。
一點心得。
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課題: | 丨 ▍各位同學聽好了,巨人的弱點就是後頸肉
如何消滅巨人 ﹨ ∕ ▍而那塊肉不但可以壯陽,還具有豐胸的效果...
)▁ ∥ ∕ ▍喂喂...你們要去哪!?
→ ∕▇▇▅ ︱∕ ▍↖_● 那一天,巨人想起了真正的恐懼
∕▅▃▅ ∥ ▍ █> <進擊的巨人-Isayama>
︷∕ ㄟ ▍ ∥ ψDoracacazin
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