[討論] 立體機動裝置-機構
好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1378183887.A.7CF.html
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這部份挺謎的, 但還是嘗試探討一下...
先針對板友觀察到的細節來定義裝置所需的功能,
然後再與動畫版的公開情報比對。
板友提到的幾種推進方式:
1. 高壓氣體直接噴射, 產生向後推力, 把士兵往前推。
2. 高壓氣體推動扇葉, 扇葉驅動捲線器(類似蒸氣渦輪), 產生沿繩方向的拉力。
3. 綜合推進, 一部分氣體用於噴射, 一部份氣體用於推動扇葉。
感謝donna1110提供 動化版裝備考察圖 -http://tinyurl.com/mm2w2yf
動畫版的立體機動裝置-公開情報:(不懂日文,看漢字猜句意)
立體機動裝置之機構-1.
左右2個大圓盤, 內部收納了鐵線(用鐵線不會斷嗎...)
左右各有驅動軸, 可獨立回轉。
http://imgur.com/jZISnVq
繩索拉力是高壓氣體推動扇葉驅動捲線機構產生的,
左右捲線機構, 一面收繩一面將士兵往錨點方向拉。
情報3有內部圖解, 裝置的進氣口下方左右各一個,
氣體進入裝置後向上推動扇葉,
兩個扇葉的轉動方向不同, 分別驅動左右側的捲線機構。
(靠情報1圖解中的驅動軸帶動捲線機構)。
左右進氣口各自推動一個扇葉, 所以左右側捲線機構可以獨立運作。
再來是氣體可以直接向後噴射產生推力嗎?
從情報3.的圖解來看, 扇葉與噴氣口都在同個區塊,
http://imgur.com/YtPhYZF
考慮到情報圖解都畫的很保留, 我想到2種可以使用噴氣推進的保留空間。
假設1.裝置內有2種進氣管線:
管線1. 捲線機構專用, 氣體全數送往扇葉
管線2. 噴氣推進專用, 氣體全數送往噴氣口
管線1與管線2是用手柄進行切換。
假設2.扇葉可以用手柄上鎖:
氣體只能送往扇葉, 把扇葉上鎖的話,
氣體動能就能保留至噴氣口排出, 提高噴氣推力。
也就是說, 高壓氣體驅動捲線機構是肯定有的,
但噴氣推進的前提是必須具備上述2種假設其中之一, 否則氣體動能會被扇葉吃光。
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話說, 動畫設定說操作裝置的作用原理是技巧科機密...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.52.35
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往後射錨真的太扯, 如果是向左前或右前都還可以說得通(空中轉體調整發射方向)
※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 14:04)
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能在飛行中調整姿勢, 是這個體重移動裝備的功勞嗎?  ̄▽ ̄||
單論運動路徑的話, 是可以非常接近水平飛行的, 我會再寫一篇 kinematics 的探討文
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作畫兵團已經夠勞累了XD, but 要面對這問題的恐怕是遊戲開發公司...
※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 15:36)
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※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 17:16)
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這個考察圖太讚了!感謝分享~
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※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/04 09:48)
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