[討論] 立體機動裝置-機構

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (塵)時間11年前 (2013/09/03 12:51), 編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1378183887.A.7CF.html -------------------------------------------------------------- 這部份挺謎的, 但還是嘗試探討一下... 先針對板友觀察到的細節來定義裝置所需的功能, 然後再與動畫版的公開情報比對。 板友提到的幾種推進方式: 1. 高壓氣體直接噴射, 產生向後推力, 把士兵往前推。 2. 高壓氣體推動扇葉, 扇葉驅動捲線器(類似蒸氣渦輪), 產生沿繩方向的拉力。 3. 綜合推進, 一部分氣體用於噴射, 一部份氣體用於推動扇葉。 感謝donna1110提供 動化版裝備考察圖 -http://tinyurl.com/mm2w2yf 動畫版的立體機動裝置-公開情報:(不懂日文,看漢字猜句意) 立體機動裝置之機構-1. 左右2個大圓盤, 內部收納了鐵線(用鐵線不會斷嗎...) 左右各有驅動軸, 可獨立回轉。 http://imgur.com/jZISnVq
立體機動裝置之機構-2. 操作裝置(手柄)的作用原理是 Black Box (技巧科的機密...) http://imgur.com/3XYG0r0
立體機動裝置之機構-3. 氣體直接吹動扇葉產生回轉, 氣體壓力的輸出是可調整的 http://imgur.com/AIiHja2
繩索拉力是高壓氣體推動扇葉驅動捲線機構產生的, 左右捲線機構, 一面收繩一面將士兵往錨點方向拉。 情報3有內部圖解, 裝置的進氣口下方左右各一個, 氣體進入裝置後向上推動扇葉, 兩個扇葉的轉動方向不同, 分別驅動左右側的捲線機構。 (靠情報1圖解中的驅動軸帶動捲線機構)。 左右進氣口各自推動一個扇葉, 所以左右側捲線機構可以獨立運作。 再來是氣體可以直接向後噴射產生推力嗎? 從情報3.的圖解來看, 扇葉與噴氣口都在同個區塊, http://imgur.com/YtPhYZF
考慮到情報圖解都畫的很保留, 我想到2種可以使用噴氣推進的保留空間。 假設1.裝置內有2種進氣管線: 管線1. 捲線機構專用, 氣體全數送往扇葉 管線2. 噴氣推進專用, 氣體全數送往噴氣口 管線1與管線2是用手柄進行切換。 假設2.扇葉可以用手柄上鎖: 氣體只能送往扇葉, 把扇葉上鎖的話, 氣體動能就能保留至噴氣口排出, 提高噴氣推力。 也就是說, 高壓氣體驅動捲線機構是肯定有的, 但噴氣推進的前提是必須具備上述2種假設其中之一, 否則氣體動能會被扇葉吃光。 ------------------------------------------------------------------------- 話說, 動畫設定說操作裝置的作用原理是技巧科機密... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.52.35

09/03 13:05, , 1F
假若只論捲線拉力,要多大才能近似水平飛行,目前醞釀中 XD
09/03 13:05, 1F

09/03 13:56, , 2F
腰間射錨器最科技 不限角度想打哪就打哪 還可以往後射
09/03 13:56, 2F
往後射錨真的太扯, 如果是向左前或右前都還可以說得通(空中轉體調整發射方向) ※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 14:04)

09/03 14:48, , 3F
話說動畫20時他們面向艾倫打哈哈還可以向前飛
09/03 14:48, 3F

09/03 15:22, , 4F
那個應該是往前插錨之後在行進(收線)時轉身而已吧?
09/03 15:22, 4F

09/03 15:23, , 5F
應該也不是水平飛行是擺盪式的..只是懶得畫出來 XDD
09/03 15:23, 5F
http://i.imgur.com/SsYNXRB.jpg
http://i.imgur.com/VvQYEl0.jpg
能在飛行中調整姿勢, 是這個體重移動裝備的功勞嗎?  ̄▽ ̄|| 單論運動路徑的話, 是可以非常接近水平飛行的, 我會再寫一篇 kinematics 的探討文

09/03 15:26, , 6F
這兩天也是在想這個 想到頭暈 真不想對這個認真XD
09/03 15:26, 6F

09/03 15:28, , 7F
如果作畫軍團對運動模式要很認真的話 應該會罷工吧
09/03 15:28, 7F
作畫兵團已經夠勞累了XD, but 要面對這問題的恐怕是遊戲開發公司... ※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 15:36)

09/03 15:31, , 8F
收線時回頭轉身 兩條繩子就摩擦了阿 再轉半圈就打結了
09/03 15:31, 8F

09/03 15:38, , 9F
兵長常只用其中一邊的一條繩子到處亂飛~
09/03 15:38, 9F

09/03 15:42, , 10F
對, 為了避免轉身時2側繩子摩擦, 最好只用單側的錨
09/03 15:42, 10F
※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/03 17:16)

09/03 17:17, , 11F
偷偷推P網的裝備考察圖 http://tinyurl.com/mm2w2yf
09/03 17:17, 11F
這個考察圖太讚了!感謝分享~

09/03 17:47, , 12F
大概新訓都有教
09/03 17:47, 12F
※ 編輯: flyhight 來自: 122.117.52.35 (09/04 09:48)

09/04 12:09, , 13F
那個錨在城裡拋不會坑坑洞洞嗎?
09/04 12:09, 13F

09/04 12:20, , 14F
一定會坑坑洞洞,但這問題就跟角色內褲一樣,作者根本無視.
09/04 12:20, 14F
文章代碼(AID): #1I9MhFVF (Isayama)
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