Re: [問題] 城牆
看板Isayama (進擊的巨人)作者ck574b027 (荒圍!定厝!賊!妹!)時間11年前 (2013/11/24 02:04)推噓4(4推 0噓 10→)留言14則, 2人參與討論串3/4 (看更多)
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※ 引述《kuanguan ()》之銘言:
: : 作者很早就說明了甕城(從主城牆突出的副城牆)的設計原因,而且三城牆都有
: : 內層的甕城對於防禦而言幾乎無用,只有當外面城牆被破壞時,才有用。所以建造內層城
: : 牆的甕城是 1. 浪費資源,2. 多花時間
: : 所以甕城是誰建的?
: : 如果是很早之前和那 3 道城牆一起出現?感覺上是以前設計者,知道城牆有可能被突破
: : 所以設計了內層城牆的甕城,那為何不用把牆設計高點,堅固點,或著是建內部分隔
: : 的城牆,這樣才不會一道牆被突破,就一次失去一大片土地。
: : 如果甕城是現在住的人建的,那就不會連內層也建,因為他們連資助調查兵團都不爽了
: : 哪會花錢做沒意義的事。我唯一可能想到的是人從內層慢慢擴張至現在的位置,所以才會
: : 建內層城牆的甕城。
: : 但似乎目前人沒有打敗過巨人
: : 那甕城到底怎麼出現?
: 想打的字太多,所以就另 po 一篇
: 從目的的角度看,內牆無用,所以資源應該多在外牆
: 大概看看古時城池的設計 多是只加強外牆,城牆內多加一道城牆,通常只是像皇城一般
: 的東西,本身的阻隔只像是防止一般居民的混入。
: 不特別加強內牆 (加強至和外牆一樣堅固),我想最基本原因是,如果敵人可以攻破外牆
: ,那又有什麼原因不能攻破內牆。反之,把內牆加強至比外牆還堅固,不就表示一開始就
: 放棄內牆外面了嗎?
: 根據漫畫和動畫,Rose Wall 和 Maria Wall 差不多高 (以超大型巨人當比例尺),
: 而確實,巨人們當時可以破壞 Maria Wall,他們純粹只是其他理由不破壞 Rose Wall。
: 不管他們是破壞城門也好,翻牆也罷或挖地洞。他們也可以破壞 Rose Wall,那加強
: Rose 的防禦,比如說蓋 Rose 的甕城,不就是多此一舉?那不如加強 Maria Wall 的防禦
: ,比如說蓋超高城牆,加強門的防禦...,不過根據動漫歷史,100年牆都沒破,那人們應
: 該是連加強 Rose Wall (蓋 Rose 的甕城) 都應該不想了
: 漫畫和動畫裡 Rose Wall 會用到,只是因為 Maria Wall 被打破然後巨人們不想打破
: Rose Wall,不是因為 Rose Wall 的城牆有多堅固,就算 Rose Wall 其實只是 15m 那次
: 也可以守下。所以,感覺上,這三道城牆很像有歷史的擴張 (像秦朝先建函谷關,之後在
: 統一六國後,加強長城),不然一開始建三道城牆,其實只有一道城牆的防禦率
先說目前從故事線索得到的結論:
。三道牆是一起蓋的
。牆跟門的組成不一樣,強度當然也是
。牆硬到從來沒被開出夠大的洞過
所以說不管是 Rose 或 Maria 現在都還好好的,被破壞的都是「門」。
再來針對你的發言答辯
為何會有多道牆?不就是為了緩衝嗎?不光巨人,很多城起初規劃即會設置多層防禦,
本來就不可能有不會被突破的防禦,但是有會獻出心臟的士兵,
普通情況下雖然外牆被攻破,但到內牆守備範圍一定是變小,補給也變短,
那又有什麼理由一定不能守住內牆?
你真的有看過實際古代設計嗎?一拖拉庫都有門周邊的防禦設施,
甚至世紀帝國有人也會蓋兩層門,重點加強出口早已經是人類的習慣,
因為破壞門比起其他地方容易,回報也高,現實中如此,巨人裡也是。
就算你把三道牆的資源都丟在同一座上,一樣門爆了就 GG 啊!
三倍厚的城牆,其實只有一道門的防禦率。
最後,既然裡面的牆弱點跟外面一樣,那就沒有理由平白露出光禿禿的門給人打啊。
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#1Hsfc1va (Hunter)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.2.92
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