Re: [問題] 52 結尾 跟 53 開頭連接不上?

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (蘇打綠蘇打綠蘇打綠)時間10年前 (2014/01/25 13:46), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言: : 想要請問一下,剛剛才吃完53的便當但是第一口為什有種銜接不上的感覺? : 然後就回冰箱找52個便當的最後一口,還真的是銜接不上阿??故事沒有CONTINUE阿? : 推 lisido:52後面是艾連的回憶畫面 交代一下女神身世而已 所以從艾連 01/07 22:49 : → lisido:在廚房回憶那裡 省略準備過程 直接跳到開始實驗 我覺得OK@@ 01/07 22:49 : → cabokino:巨人的特色就是一下很拖一下又像突破天際,但是細節又只藏在角色的 冷汗和點點裡,所以有感覺有違和感,代表你是正常人 我覺得與其說有「違和感」, 還不如說:情節發展往往出乎意料,作者敘事節奏又有快、慢、緩、急、強、弱等變化! 其他流行漫畫相對來說就比較少能兼顧以上這兩點...... : 推 allen65535:53叫做倒敘法 01/08 00:30 53仍然是順敘。簡言之:從52到53沒有「故事時間軸」的倒退,而是略過了某些情節。 以文學手法來說,通常是為了烘托或強調某些更關鍵的事件、情節,也能增加故事張力, 或是塑造氛圍,渲染情感等等。 在53話中,諫山透過 「(從昏迷狀態清醒過來且失去記憶的)艾連詢問韓吉」 「韓吉據記錄告訴艾連:在他失去記憶期間的大致情況」 做到了「未使用倒敘,但卻仍呈現了某幾項倒敘法的特徵以及其所相應而生的文學效果」 還讓讀者感受「倒敘的錯覺」 以下是個人意見: (53話)這樣的敘事安排通常很難信手拈來、倚馬可待, 而且這樣的敘事其實「不太自然」(關於所謂的不自然,我一時之間想不到如何說明, 只好先按下不表了)(其實也不只一時之間,從這篇文章發表當天我就開始想了.....) 所以將其判定為作者苦思所得的巧構應該較妥。 順道一提,女神回想、述說她與母親關係的那一話,我覺得也是「假倒敘」; 但縱觀全作,其實亦非全無倒敘的使用, 像104期訓練的情節(淚目)、女神跟尤彌爾在高山風雪中要丟達茲的那一段(喂) 就是很標準的倒敘。 至於區分真倒敘跟假倒敘到底有沒有意義呢? 我個人覺得,其間的分別並不會嚴重影響讀者對於故事情節的理解; 但是「真倒敘」若頻繁出現,必定更加考驗作者掌握敘事節奏的能力; 還有,倒敘也會影響讀者的閱讀情緒...... (但是閱讀情緒又牽扯到讀者自身的閱讀能力、閱讀風格、閱讀偏好/-\〞。 這是個複雜的難題-_-"。我暫且舉這樣的例子來說明: 我身邊「理性重於感性」的友人跟學生們,就較少欣賞倒敘手法、 也較難意識到倒敘手法的出現, 而且,他們自己寫作的文章通常也很少出現倒敘手法; 我周遭「感性重於理性」的友人跟學生們,相對較能欣賞倒敘,較易清楚意識倒敘 而且,相較於偏重理性特質的人,感性的人其文也真的較常出現倒敘!) 喔。我真的扯太多了-_-。回歸正題來個一行總結: 諫山既有理性又有感性有沒有性感我就不清楚了而且他建構長篇故事的能力極為優異。 打完收工。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.87.5

01/25 22:19, , 1F
諫山老師的敘事順序的確很特別, 感覺他基本上就是"快節奏前
01/25 22:19, 1F

01/25 22:19, , 2F
進",然後遇到該補充說明、強化情節時,再加入ㄧ點倒敘...
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01/25 22:19, , 3F
應該就像這樣吧?
01/25 22:19, 3F

01/26 10:23, , 4F
故事發展出人意表;節奏有快慢緩急強弱等諸多變化
01/26 10:23, 4F
文章代碼(AID): #1Iuq-aWm (Isayama)
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