[閒聊] 作者:我最一開始只是想畫巨人打架阿

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (Cloud)時間6年前 (2019/09/05 23:07), 6年前編輯推噓10(1007)
留言17則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
這幾天 有種埋伏筆埋很久 終於打開的感覺(但是套隔壁棚尾田的話:作者的內心是終於畫到這了) 大家都在想 作者到底一開始到底在想什麼 我就想到精華區作者區那篇作吐槽/護航文 回頭看作者一開始的想法初衷覺得很有趣 "漫畫應該不是為了演出合理度而畫的吧? 是要想怎麼樣才能畫本不會被腰斬的漫畫吧!?" " 這個作品不是集結了世界各地的優秀人才來打造出的好萊屋超大作電影, 這個故事只是起於一個隨處可見的沒墨水的中二病患者的一個妄想, 「我好想畫一篇超人力霸王打MMA(綜合格鬥)的故事」, 這漫畫最初的動機只是這樣… 我知道寫這些東西很沒器量! …別說了! 我自己知道! 可是! 每個月都要想辦法把45頁的白紙填進像樣的東西, 我真的顧不了那麼多… 別這樣!……就一個新人而言!… 我應該算畫得還OK吧!?(大哭) " --- 我一開始其實對這部作品就 還好 沒有到非常驚艷的感覺 賣氣氛塑造 賣殘酷 賣黑暗 直到近幾年 一個伏筆一個伏筆掀開 我只能佩服...orz 作者對仇恨循環的描寫應該是大部分漫畫中頂尖的... 馬雷篇真的有讓我覺得把這部作品拉到另一個境界的感覺... (雖然很多人是越來越討厭這部 但我是越來越喜歡XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.18.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1567696033.A.70A.html

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真伏筆王
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09/05 23:41, 6年前 , 2F
越來越喜歡+1
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09/05 23:46, 6年前 , 3F
國族、生死、愛恨、人性的糾葛,覺得在這部作品真的
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萊納的過去 個人的糾結 我覺得應該是描寫最棒的地方...

09/05 23:46, 6年前 , 4F
呈現很好
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※ 編輯: hayuyang (223.138.18.116 臺灣), 09/05/2019 23:52:55

09/05 23:53, 6年前 , 5F
重點是這部動畫的水準
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09/06 00:23, 6年前 , 6F
一層一層把格局擴大 而且是一開始就編排好的 以個人連載
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09/06 00:24, 6年前 , 7F
的長篇漫畫來說 能做到的我還真沒想到幾個
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09/06 09:05, 6年前 , 8F
動畫加了配樂 跟節奏編排 流暢的動作特效 聲優
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整個硬再拉高一個檔次
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創哥超讚
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只想畫巨人打架結果展開成這樣也太強了吧 XDDDDD
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我都沒念 結果考全班最高分的概念
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09/06 14:13, 6年前 , 13F
短篇作品就已經構思好架構了
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09/06 23:39, 6年前 , 14F
超神
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09/09 00:47, 6年前 , 15F
有人越來越討厭嗎? 只聽過越來越討厭主角而已
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09/09 02:03, 6年前 , 16F
越來越討厭的才不會特地來這裡看討論—
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09/11 09:43, 6年前 , 17F
鬼才 完結之後我還想看 真‧美式校園篇
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文章代碼(AID): #1TSIIXSA (Isayama)
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