Re: [頭昏] 替身與本體錯置的問題
我想這個問題取決於戰鬥時雙方所取的距離吧~
沒有人會打沒有把握的仗
Dio vs 承太郎:
首先承太郎還不清楚Dio的能力,所以還是保持一定距離好臨機應變
Dio對自己的能力十分有自信,雖然承太郎近戰能力極為優秀,
但近距離強力攻擊在世界的能力之下,根本不具威脅
基本上Dio似乎是想玩弄手中的獵物一樣的心情
同時也像是準備聆聽喬斯達血統終結的片尾曲,無奈Dio還是掛點了說
仗助 vs 億泰:
基本上兩者都不清楚對方的能力,近戰反而不利於雙方
並且仗助的能力並非用於對手身上,而是利用周遭的環境創造出對自己有利的『勢』
拳頭才是用於近戰(隱藏大絕:在失去理智時可以無視對手能力)
布加拉提:
有時候看到他的時候已經要躲入空間之中了,剩下鋼鐵手指在外面關門而已,
所以你才只會看到鋼鐵手指而已(笑)
徐倫 vs 普奇:
這戰就是標準的近身搏鬥戰,首先為了徐倫不讓逃走而用手銬銬住普奇
所以直接就是替身PK對決,此時替身等於是攻守一體,要保護本體又要向對手攻擊
白蛇的手刀因為切到徐倫的手銬而替身先受傷
而神父因為替身受傷主體跟著流血,並不代表替身沒有受傷,只是沒畫出來而已
這樣的情況同綠D vs 性感手槍
米斯達雖在直昇機外,因性感手槍遭受攻擊米斯達本體跟著流血而生命垂危是一樣的道理
我能瞭解原PO的想法,到後來替身越來越新奇,甚至逾越前幾部替身的規則了
我覺得比較特殊的情況是在第六部中的
徐倫 vs 地底世界:徐倫是整個肉體變成線狀躲在KISS體內,
此時不知道這個線狀物是替身還是其身體,
同樣都是線狀替身,綠之法皇就沒有這樣的能力
我覺得替身繼續發展下去,會有更多天馬行空的創意出現
讀者也不用特別侷限自己的思考,反能有更多的想像空間
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07/05 23:59, , 1F
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