Re: [頭昏] 替身與本體錯置的問題

看板JOJO作者 (Another Way)時間19年前 (2006/07/05 23:39), 編輯推噓1(100)
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我想這個問題取決於戰鬥時雙方所取的距離吧~ 沒有人會打沒有把握的仗 Dio vs 承太郎: 首先承太郎還不清楚Dio的能力,所以還是保持一定距離好臨機應變 Dio對自己的能力十分有自信,雖然承太郎近戰能力極為優秀, 但近距離強力攻擊在世界的能力之下,根本不具威脅 基本上Dio似乎是想玩弄手中的獵物一樣的心情 同時也像是準備聆聽喬斯達血統終結的片尾曲,無奈Dio還是掛點了說 仗助 vs 億泰: 基本上兩者都不清楚對方的能力,近戰反而不利於雙方 並且仗助的能力並非用於對手身上,而是利用周遭的環境創造出對自己有利的『勢』 拳頭才是用於近戰(隱藏大絕:在失去理智時可以無視對手能力) 布加拉提: 有時候看到他的時候已經要躲入空間之中了,剩下鋼鐵手指在外面關門而已, 所以你才只會看到鋼鐵手指而已(笑) 徐倫 vs 普奇: 這戰就是標準的近身搏鬥戰,首先為了徐倫不讓逃走而用手銬銬住普奇 所以直接就是替身PK對決,此時替身等於是攻守一體,要保護本體又要向對手攻擊 白蛇的手刀因為切到徐倫的手銬而替身先受傷 而神父因為替身受傷主體跟著流血,並不代表替身沒有受傷,只是沒畫出來而已 這樣的情況同綠D vs 性感手槍 米斯達雖在直昇機外,因性感手槍遭受攻擊米斯達本體跟著流血而生命垂危是一樣的道理 我能瞭解原PO的想法,到後來替身越來越新奇,甚至逾越前幾部替身的規則了 我覺得比較特殊的情況是在第六部中的 徐倫 vs 地底世界:徐倫是整個肉體變成線狀躲在KISS體內, 此時不知道這個線狀物是替身還是其身體, 同樣都是線狀替身,綠之法皇就沒有這樣的能力 我覺得替身繼續發展下去,會有更多天馬行空的創意出現 讀者也不用特別侷限自己的思考,反能有更多的想像空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.202.98

07/05 23:59, , 1F
嗯 因為徐倫的線一開始就可以從身體抽出...然後身體變少..
07/05 23:59, 1F
文章代碼(AID): #14gzqZci (JOJO)
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