Re: [情報] 飆馬野郎(08)
※ 引述《weipeng ()》之銘言:
: ※ 引述《godzilla0918 (路小寒)》之銘言:
: 對方的替身如果能發動「倒轉六秒也沒救」的攻擊,就殺得了Mandom,
: Mandom無法無止盡的倒轉六秒,(能一直疊上去的話,
: 疊個60次就有六分鐘了,疊個600次就有一小時)。
: 像第五部的紫煙或快速老化,都是廣域型、無差別攻擊,
: 而且發動之後就停不下來、敵人只能在很有限的時間內幹掉對方,
: Mandom的六秒對這種替身是無用的。
: 甚至是第七部的磁鐵替身(抱歉我忘了他們一家三口的名字),
: 被替身攻擊後隔好久才發動,倒六秒也沒用。
: 講究一擊必殺的替身,倒轉六秒後才有意義,可以躲過那一擊。
: 一些大魔頭型的人物像白蛇∕神父,都是一擊得手的,
: Mandom就有辦法躲得過。
跟我想的完全相反,我反而倒認為,Mandom的無止盡倒轉六秒
可以在中紫煙的毒後,一直倒轉到還沒中毒前,老化也一樣
而跟一擊必殺的替身對打,反而因為被歐拉、嘟拉、沒用等等打爛而直接下課
就算僥倖沒死而回到六秒前,還是有被打爛的可能
其實我覺的歐啦、嘟拉、沒用...等等的才是JOJO之魂
JOJO少了"歐啦"就好像少了什麼似的,唉,好懷念承太郎和仗助
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