Re: PS2的JOJO冒險野郎黃金炫風

看板JOJO作者 (心火不熄)時間16年前 (2009/07/10 21:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《peacemaker1 ()》之銘言: : 使用怪物能力時 : 怪物的靈魂會半透明的出現在角色背後 : 很有替身的感覺 : 重點是... : 這片是荒木飛呂彥推薦的XD : http://plaza.rakuten.co.jp/ganota/diary/200706220000/ 動作遊戲其實大多都是在讓角色解除某些地方不能去的限制和能力 然後就可以去得更遠.... 之前推文說到惡魔城 其實它的歷史比JOJO略早 但十幾代的推陳出新 總是能玩出更多驚喜 以及新設計 例如一些搞笑型的歡樂敵人 (骷髏已經有會踢自己頭的 還有服務生和酒保 農夫 可以說是自成一種生活圈了) 也有不少致敬起其他作品的設定了 最近在玩NDS上的迷宮畫廊 有一隻頭目Zephyr 看起來只是一隻普通的飛刀魔 但我一鞭劈下去時 我錯了.... 『Toki Wo Tomare!』 時間暫停中的一秒被他前衝反劈了一記~ 之前曉月 蒼月的魂系統 其實才是真正的致敬替身能力 跟某大冒險一樣 可以裝三種 有些魂的影像是按住就會一直常駐 可惜的是荒木老師沒有表示什麼.... 在"被奪刻印" 又開發出新的呪印系統 用法跟之前差不多 不同的是要完全吸到才得到能力 攻擊也徹底強調了"斬 刺 擊" 這三種對應不同結構生物的分別 我解釋這分別對應生物的血(能量) 肉(軟體) 骨(硬體) 另外呪印 是特殊的主題圖騰 直接使用呪印就等於使用武器和魔法(類似美式RPG的召喚神兵) 所以完全省略了各種武器的存在 全都用呪印來代替 反而使遊戲更合理了^^ -- 明王無上式 超.雲雨抱 霸鯨流星訣 天仙銀翼劍 萬法如意禪 火麟七星陣 鬼神驚世秘卷 碎月千山崩 天煞百八劫 八荒天極 曇花玉虹真經 陽冰鎮邪光 極狂浪刃 萬聖封魔九重天 百戰魁皇道 追風蝕精箭 斷情三境 龍鳳纏綿鎖 無蹤幻拳 蒼炎紫霜勁 無我醉舞 寒烈手 定天一針 豪炎煉獄活殺 千變迦葉遁甲 裂空旋破斬 鎏金焰指 凶星破軍勢 天河魚龍變 http://bingo.handlino.com/machines/2351 武功產生器 讓你命名沒煩惱! <( ̄︶ ̄)d -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.98.221
文章代碼(AID): #1ALqDhtb (JOJO)
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