Re: [問題] DIO為何不在時間暫停裡確實的擊中對手?

看板JOJO作者 (【D】)時間13年前 (2012/01/28 12:31), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
  因為有效射程2M。 假設一個區間就是「世界」的有效射程,以下如圖示。   A  a                   B   D  |  |  |  |  |  |  |  花   |←→|    2M         →          D花(5秒內近身且擊斃花京院   起     跳     跳     跳    到 秒數0     1     2     3    4   發動點在A,只有範圍A-a的「世界」與其接觸物才能『流動』,因為DIO是有 在移動的,但是發動的時間點與空間位不變都在A,故5秒內移動到20M的花京院定能 『安心擊斃』。 ------------------------------ 如果DIO不動,以下如圖示。   A  a                   B   D  |  |  |  |  |  |  |  花   |←→|    2M    流動|     靜     止       的 ------------------------------ 承太郎事件,以下如圖示。   A  a                   B   D  |  |  |  |  |  |  |  承   |←→|    2M ↓-----------------------------   A  a B   D  |  |  →|  | 承←(DIO的OS:再近一點。) ↓放大4倍顯示-----------------------   A           a        B   D  |  |  |  |  |  |  承  |    →刀 →  刀 → 刀|   D→  刀 →  刀  |        承    → 刀 → 刀 → 刀|   |   流 動 的   | ↓-----------------------------   A           a        B               |刀(很多刀過   D           |刀 界線後是  承  |   不動          |刀 被定住的)              →|這個距離其實很短|←      可 流 動   ←|→ 靜 止 的 ↓----------------------------- 另外補充一點:   如果DIO有動,但是沒很往前,或者是說相對於承太郎後退,也可以看做DIO 只動一點點,這是刀被「不規則的」定在空中最有力的解釋。以下如圖示。   A           a        B  2a   ◎   (◎為DIO  |刀  刀刀 刀    |    D◎  周圍座落點)  |刀 刀  刀刀承   |   ◎           |刀刀  刀 刀    |  小幅度移動       →|這個距離其實很短|←      可 流 動   ←|→ 靜 止 的               ↑            ~界線a是浮動的~   所以DIO丟刀海那一幕是很棒的,很有想像空間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.136.49 ※ 編輯: L90156 來自: 114.41.136.49 (01/28 12:58)

01/28 16:17, , 1F
@o@...圖解
01/28 16:17, 1F

01/28 20:14, , 2F
真用心
01/28 20:14, 2F
文章代碼(AID): #1F8teAGW (JOJO)
文章代碼(AID): #1F8teAGW (JOJO)