Re: 一直很想po
※ 引述《Zooropa (喵的)》之銘言:
: ※ 引述《Drizzt (這時候要說...?)》之銘言:
: : 這也是我對於六部後半評價不低的原因
: =>>還是再說一次,我並沒有貶低jojo之意,只是因jojo而思索生命哲學,我覺得
: 不免嫌多愁善感了點兒。岸和田是惡搞漫畫,所以他連結局也惡搞了兩三話才
: 收手,好結局。而jojo是熱血戰鬥漫畫,就該血戰大頭目後宰了大頭目讓讀者
: 大快人心,而不應該讓讀者還去思索人生大道理,顯得矯情也扭捏了。
因jojo而思索生命哲學,顯得多愁善感,這是針對讀者的評論;
不該讓讀者去思索人生大道理(其實這點聖鬥士星矢也做得不少),
這是針對作者的評論。
所以你這裡作出了兩個評論,也就是叫讀者不要去思索生命哲學的部份,
叫作者不要畫出人生大道理的部份...
這有兩個問題,也就是對讀者而言,我們無法限制其他人的想像空間,
對作者而言,也許荒木不覺得自己畫出了什麼大道理。
: 望再次見到如同最強國中生小早安之類以小搏大的鬥智對壘,荒木大別再搞出
: 更複雜難懂的替身了,熱血戰鬥漫畫還是簡單易懂才是王道啊!
這裡的問題則是,先定義了JOJO等於熱血戰鬥的漫畫,再反過來用
熱血戰鬥的漫畫標準來要求JOJO。
我們首先要釐清什麼是熱血、戰鬥,雖然這是指某種漫畫風格,
也是因為先有此類型的漫畫,才發展出來的名詞
(應該是自創的成份居多吧^^;),就拿比較具體的例子來講,
如聖鬥士星矢、魁男塾、七龍珠...
我們可以說這些漫畫的元素構成了你對熱血、戰鬥漫畫的定義,
如:百折不撓的奮戰精神、友情、勇氣、正義等偉大情操...
劇情以冒險與動作格鬥為推展...
如果我們認為熱血戰鬥的漫畫就必須具體這些元素,
那是沒問題的,但若反過來認為有具備這些元素的漫畫就一定是
熱血戰鬥的漫畫,那就未必然了...
不過就詮釋上,其實你所說的反應出讀者對作品的期待,
但這屬於個人品味,其實什麼才是讀者最想要的想必人人不同,
不過相信因為讀者喜好而去對作品修改...似乎又少了點原創的味道與
作者本身的個性...這也是讀者所要面對的取捨...
另外,假如一切作品都符合了讀者的期待...這也會顯得較為無趣...
如果自己幻想就能達到的事,又何需閱讀別人的創作呢?^^
以上一點淺見 ^^;
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我正在研究一種天下間最沒有用的學問,
但它能豐富你的心靈、提升你的精神、開發你的視野,
這是一門研究”美”的學問,
稱之為”美學”。
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