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討論串[討論] 我覺得飆馬野郎好難看阿.....
共 6 篇文章
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推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者nissan0717 (啾啾)時間19年前 (2006/07/25 10:16), 編輯資訊
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我看到第七部一開始有阿布德爾出場的時候. 一開始好高興喔!因為他的紅色魔術師替身超帥的阿!我超喜歡~. 結果沒想到才開跑沒多久.... "喔喔~阿布德爾摔下馬了~". 冏......阿布德爾你來搞笑的嗎~~~~~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.228

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者monmo ( 非天夢魔)時間19年前 (2006/07/25 02:55), 編輯資訊
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嗯 我也認為 不只是劇情跟鋪陳方式. 其實在畫風上第七部也越來越有回到接近1 2部的感覺. 本身有在畫畫 以前也曾模擬過荒木老師的畫法. 所以對這方面特別敏感... 尤其在人物表情的線條跟陰影. 其實第七部反而有走回1 2部的感覺. (可能有更多實體對打的動作使然 走回1 2部真人對打的路子的原因)
(還有607個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者gnest (海邊漂來的魔王)時間19年前 (2006/07/25 02:16), 編輯資訊
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你應該沒有看過第一部跟第二部?. 雖然畫風已經相差許多. 我覺得飆馬野郎在某些方面其實是比較接近這兩部的. 替身戰鬥雖然刺激,但是荒木老師畫了這麼多部. 其實戰鬥流程已經有些流於僵化了,時常是不出亂拳打死或手刀劈死這種招式. 反而是現在這種,因為沒有可以用來歐啦歐啦的替身"形體". 大家會變的更為注
(還有341個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jojoliu (sodium glutamate)時間19年前 (2006/07/25 00:50), 編輯資訊
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荒木用了許多不一樣的表現手法,每個人的個性不會非常單純,. 第五部前的角色個性其實偏於平板. 但現實生活中,有幾個的個性是單一的哩?. 像sbr裡的利用說故事的手法,還有畫面表情動作的表現. 其實不用到語言框和os格就有很多的味道在裡面。. 例如:達克小子花了二整頁在畫他的動作表情;dio的故事和他
(還有27個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者jojokakyoin (潛水夫Steve-O)時間19年前 (2006/07/24 19:52), 編輯資訊
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我覺得很好看是沒錯啦..... 但是以前1~5部的時候. 每一個出場的角色和替身名還有他們的能力或是特徵、喜好之類的我都可以馬上記住. 例如看到回音ACT1對小林玉美有用而對山岸由花子沒效的時候. 我就記住了原來小林玉美雖然很奸詐可是他是一個意志力非常軟弱的鱉三. BOYZ II MEN一出場的時候
(還有152個字)
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