[閒聊] 之前測了一下彈藥和傷害的關係
看板KanColle (艦隊Collection)作者jeffffliu (女子 食我 口阿)時間12年前 (2013/10/15 12:42)推噓10(10推 0噓 11→)留言21則, 10人參與討論串1/1
參考了wiki的傷害公式
不過今天去看公式又更完整了
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#n377a90c
相信不少人也也已經知道了
不過之前已知
彈藥 傷害
一回戦 100% 100%
二回戦 80% 100%
三回戦 60% 100%
四回戦 40% 80%
五回戦 20% 40%
六回戦 0% ...(無言)
於是想測試20%跟60%中間呢之類的
測試途中發現一件事情就是
渦潮不一定會正好扣1格正好
但是補燃彈的地方顯示是只有10格
實際上補給的時候 可能燃料是55%(五格半) 67.5%(六格又3/4格)
然後依照傷害的比例得到下圖
http://i.imgur.com/Ohh8PKk.png

於是簡單來說就是
彈藥50%以上的時候 傷害沒有減少
低於50%的時候傷害會依序線性減少到0%
第六戦只能搞笑擦傷了
傷害
100__________
80________◢█▏█▏█
60 ◢▏█▏█▏█
40____◢█▏█▏█▏█
20 ◢▏█▏█▏█▏█
0◢█▏█▏█▏█▏█
0 20 40 60 80 100 彈藥
六 五 四 三 二 一
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你只是想畫圖吧
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有問題請寄信(推文)大多人不在(′_ゝ‵)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.238.228.141
※ 編輯: jeffffliu 來自: 36.238.228.141 (10/15 12:43)
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