Re: [活動] E4窮人必勝法

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (天川朔夜)時間12年前 (2013/11/04 21:06), 編輯推噓43(43069)
留言112則, 26人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
說起來自己並不是很推薦此魚礁法 隊伍實力夠的提督正攻推起來雖然還是很吃運但是不至於會花比這多太多的資源 這方法一樣也是需要運 只是靠次數攤平 但是花的時間更可觀 再者最後拚擊破時還是需要靠正攻 而這個最後階段其實還是蠻花資源的 自己的經驗是有時這個階段耗掉的資源可以達到總花費一半 另外正攻除了金剛型兩隻外 其他可以帶的小船其實也都不太吃資源 主要花費是水桶 不過有200個以上大概就很夠了 甚至在磨血階段時要全驅逐上也不是問題 當然你要有愛有練過就是了 比起來我反而是推薦這種方式 當然最後階段還是需要戰艦重巡比較合適 NICO生放送有位便是全驅逐推過 前面磨血倒是很快就磨完花的資源也相當少 才八小時不到就磨完的樣子 但是後來因為堅持要全驅逐過把王打沉多打了超過20小時吧 人家是米帝還有人接手玩 正常人還是別學好... -- 3日で叶う恋もある 3日では何も変えられない そして、真実に辿り付く...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.194.192.226

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前面很多人說優點是省時 這篇說的反而缺點是費時XD
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可以詳細全驅逐打E4 道中是用什麼陣形嗎?
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我猜是單橫...XD
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我剛剛試了一下正攻法 兩者主要的差別應該是在道中
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撤退率...
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剛剛小貓戰術想去偷3-2boss財寶箱子 結果被門神抓包
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次數攤平?你有用正攻法打過嗎?
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日戰打完的慘況 http://ppt.cc/xr79
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正攻法花的時間絕對比魚礁法久
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正攻法的道中撤退率超級高 除非你敢大破進擊
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說真的,運氣好隨便都進王關的提督當然不會用魚礁戰術orz
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撿到的小貓隊打機場情形
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魚礁法磨血省資源也省時間....
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就是道中大破撤退太多次才有這戰術出來的...
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磨血一直都很快很簡單,但是我好奇的是用魚礁能擊沉王(?
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要不然...真的...不想讓任何艦娘犧牲。・゚・(つД`)・
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朋友昨天下午3點半開始正攻,今天下午4點才打完
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不想讓任何艦娘犧牲--但NKC除外。
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借問下 血量扣掉開頭那節 剩幾小格時算是再打沉就過關?
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這裡有一個人光磨血就磨了十幾小時...
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正攻法其實可以裝損管 先不提裝女神的米帝 送的要員其實就夠這次活動用 而且實際用到的量只要進退把握的好其實不會太多 那是讓你門神打完大破可以壯膽前進又有保險的 不是道中隨便就可以無腦衝 還有大破人數和是否為主戰力等都是自己要掌握的 戰力不足前進了也只是浪費 當然你還可以考慮到進日戰等等其他因素 ※ 編輯: tabris0122 來自: 61.194.192.226 (11/04 21:23)

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BB夜戰打一發在王身上就有可能擊沉(300+支援爆1~200)
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前面有文章推文提到:E-4打到鎖血回復到一艘BOSS擊沉的時
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間大概是8小時?
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HP 0 沒沉boss 沉一次500*2 回1000要500分 8小時20分
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打21場了 各位T督請容我報告 BB在夜戰一次都沒打中王...
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一次都沒有...苦瓜反而用飛天魚雷砸到了兩次打了7X傷害
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我腦中又浮現那首歌
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我覺得魚礁賽BB打中一發的機會好像比正攻想打中兩次高..
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你正攻也出支援艦隊不就好了XD
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因為會正一下夜戰進不去XD
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就是這樣(攤手) 6主力整排掃過去 只剩下王是家常便飯...
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帶一點適度的魚礁,也許比較好
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含支援CV 每場消200剩兩格 但是打不死王怎麼辦?
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打到沒格 屯資源 用支援加主力硬衝?
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你先把血條打乾一次再來考慮這個問題..
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我以為可以打乾+擊破合在一次 然後我就用掉那次擊破flag了
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乾啦 正攻失敗就乾了 兩萬鋼只死一次王 沒雙46不行嗎..
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我也有這個問題...我沒有46,是不是別想擊沉王了...?
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還有 34 則推文
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再說公式來說裝甲是浮動值,140就93~186,刻意裝356*2
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意思是,即使塞到150,算上第四戰跟陣型跟航向,扣一扣
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也一定會小於140嗎?
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降低火力到122它裝甲給你跳121出來也是GG
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去生電探實在
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彈藥的影響是扣完裝甲才乘0.8
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@Shift2 原來如此,沒注意過受教了@_@
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不過不影響裝甲還是浮動值...刻意降火力沒必要
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理想狀態 榛名(46*2)傷害[(146+5)*1.5-140]*0.8=69 影片59
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航向的1.2呢(戳戳
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ben大的影片是同航戰啊 我是在算他的狀況
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哦哦哦
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金剛打3 金剛改二(46*2)傷害[(150+5)-140]*0.8=12 影片3
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都少了差不多10點,大概是複縱陣的影響吧...
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三式彈的傷害沒法子套公式,應該是額外立公式
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沒啦 這是白天的...看這個沒差很遠 白天3式好像不太影響啊
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不過應該有提升暴擊率也不一定,直接打1.5倍
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夜戰時感覺像是無視裝甲。
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晚上我看過中破金剛兩發131/268,白天小破金剛111
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這怎麼套公式都有問題......
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白天T有利我的金剛改二也暴過破百
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...套了一下公式,感覺好像上限被打開了?
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理想狀況[(150+5)x1.5(cri)-93]x0.8(彈)=112附近?
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金剛改二 [(150+5)*1.5*1.2 -140]*0.8=104 (這樣套其實錯)
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上限被打開有一段時間了吧
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防禦應該在外面
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當初K大有跟我說這式子好怪wwww變成彈越少 防越低
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人品輸了 加任務獎勵花了4000鋼只燒了30%血 BB不打王
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WIKI上的確實是把彈藥放在扣過防禦的數字後面
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不怪啊 攻擊-防禦可以想成彈藥每命中n發的狀況,彈藥不
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足的時後,命中彈打折扣減少所以總傷害下降
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你把各種彈藥跟火力帶進去看看
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應該是[補正後火力]*彈藥-防禦變動吧
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哪有我們彈藥影響到對方防禦的 那不是只要火力高過裝甲
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就算剩2格一樣可以有效傷害ヽ(゚∀。)ノ
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血條歸0後開始血尿了 削血跟把王打爆難度不在同一個LV啊
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E-4的特殊點就在這邊...
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雖然這樣講很不負責任...wiki上的式子就是這樣寫的
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([基本攻撃力*前補正]*CRI*-敵装甲*乱数)*彈藥
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11/04 22:48, , 112F
我直接回一篇了
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文章代碼(AID): #1ITvlAOH (KanColle)
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