[活動] E-5(上路)攻略全紀錄

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (女子 食我 口阿)時間12年前 (2013/11/16 13:08), 編輯推噓11(11038)
留言49則, 13人參與, 最新討論串1/1
攻略統計 簡易地圖 24-1-1 大破 6 24-1-3 大破 6 ↑30% 24-1-5 走歪 5 2戦艦弾-24% 24-1-12 BOSS 11 ↗ ↘1270% 24-1-1 SS大破 1 0→1013 合計 28 混高低速↘ ↗1170% (SS大破是有一次想去 ) (想全SS卡BOSS失敗不計) ↙ 30% 統計資料 相簿 http://imgur.com/a/S8EOK 資源 http://i.imgur.com/icq0Na7.png
經驗 http://i.imgur.com/uEhMxli.png
血量 http://i.imgur.com/9zWJuwH.png
收入 支出 收入 支出 燃料 1238 -10540 高速建造材 0 0 弾藥 2100 -11057 高速修復材 6 -79 鋼材 692 -7464 開發資材 0 -1 鋁土 80 -630 提督經驗 6537 0 地圖血量 920 -6420 (註: 最後過了以後造了一次330 330 630 630) 攻略E-5重點 1.不要高低速混搭,不然會被送去SS格接受SS的※※ 2.雖然全SS只要第一格不大破,第二格旗艦不大破,就能進王。 搭配支援艦隊可以削血,但是實際上正攻還比較快,可以用全SS去BOSS格卡血量 3.有雷巡佳,因戦艦棲姬的裝甲高達160,旁邊又兩隻裝甲空母姬日戦不能期待能擊沉他 所以配合支援艦隊,理想是球球要能打光,期待空母姬能多打沉幾艘 好進夜戦,多幾隻目標打戦艦棲姬 4.還有在遭受E-4的精神攻擊以後,相信更可以忍受E-5 攻略方案 1.搭配2金剛型 2[重巡/驅逐/輕巡] 2雷巡 由於我採用全高速艦隊所以使用2隻金剛型 重巡/驅逐/輕巡部分,因為我等級較高的是驅逐跟重巡,輕巡等級較低所以未使用 有時2重巡有時2驅逐有時1重1駆 2.由於全程需要派出支援艦隊艦隊決戦支援 確定 擊殺之前使用2CVL2DD 確定可擊殺之後使用2CVL2DD2BB(航空戦艦) 由於需要確保每次支援都會出來幫忙,需要艦隊中有兩台船有閃 所以我事先準備了6艘精神滿(85)的驅逐艦,輪替(只是之後不用刷閃) 不過後來還是不夠用應該準備更多艘比較好,其實只是不想在攻略中去刷閃就是 3.如同在攻略E-4所述,艦娘有閃的狀態其實攻略會省資源跟水桶 不是無傷就是中大破,所以還是採用精神回到49再出擊模式,多船艦輪替減少等待 夜戦開場地圖A勝即可+1,但是日夜戦都打就算S勝也會精神-1 4.至於打沉王也就要看運了,主在差別在日戦能把雜魚打掉多少台 我是最後兩場都遇到T字有利,戦艦在日戦主要是希望能多清掉更多球 使用裝備 由於我懶得換裝備 金剛型: 46cm三連装砲 46cm三連装砲 三式弾 対空/対水上電探 重航巡: 20.3cm連装砲 15.5cm三連装副砲 三式弾 強化型艦本式缶 驅逐艦: 10cm連装高角砲 10cm連装高角砲 対空/対水上電探 12.7cm連装砲B型改二 雷巡: 15.5cm三連装副砲 15.5cm三連装副砲 甲標的 不過走上路有一點要注意就是,渦潮3艘有電探弾-12% 2艘弾-14% 1艘弾-18% 0艘-24% 敵艦配置分析 威脅性最高:夜戦是二連擊 威脅性次高:夜戦是魚雷CUTIN組合(主魚、魚魚) (二擊) 威脅性較低:夜戦是砲擊CUTIN組合(主主主、主主副) (一擊) 威脅性最低:夜戦是一回攻擊 由於走上路道中只有兩戦,所以相對於E-4更容易進BOSS 滿血的情況,被敵艦單發overkill的話,基本上頂多就中破50~70%不等 被二連擊或是魚雷這種攻擊到,通常直接被大破居多 二連擊組合,沒中也有擦傷在,在這張地圖配置上路完全沒有 魚雷CUTIN組合,只要有發動,通常很可能會出意外 第一戦配置有機會有比較多,第二戦配置有二台 砲擊CUTIN組合,滿血頂多中破威脅不大 E-4由於場次多一場敵又有二連擊存在很難在面對門神,不好維持滿血 一回砲擊,相對於上面威脅更低了,也頂多中破 但是有例外,章魚燒們如果打戦艦發生命中又CRI, 正好會把戦艦打到大破(註:沒overkill) 發生率不高不過我有一次遇到兩台金剛型都被球球大破我看到都笑了 有沒有那麼雖 接下來看敵配置 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊: 430:単縦陣:泊地棲姫 浮遊要塞a 浮遊要塞b 浮遊要塞c 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 431:輪形陣:泊地棲姫 浮遊要塞a 浮遊要塞b 浮遊要塞c 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 432:単縦陣:泊地棲姫 軽巡ヘ級f 軽巡ホ級f 駆逐ハ級f 駆逐ロ級e 駆逐ロ級e 430、431這兩種組合只要前四艘有把最後兩艘打掉基本上很穩,出事率較低(不保證) 432:這組由於有三艘CUTIN組合,出事率較高 所以第一戦基本上很穩定,不是滿血就是中破之類的,通常可以A勝 24-1-3 敵最終阻止線: 439:単縦陣:戦艦タ級f 戦艦ル級f 戦艦ル級f 軽巡ホ級f 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 440:複縦陣:空母ヲ級f 戦艦タ級f 戦艦ル級f 重巡リ級f 軽巡ホ級f 駆逐ロ級f 441:輪形陣:空母ヲ級f 戦艦タ級f 戦艦ル級f 軽巡ホ級f 駆逐ハ級f 駆逐ロ級f 配置前三台都是單發攻擊(含CUTIN),威脅性高的是後三台(不含輕巡flag) 前面有把後三台打掉,就OK了,而且到這通常是有閃狀態 24-1-12 敵超弩級戦艦: 451:単縦陣:戦艦棲姫 装甲空母姫 装甲空母姫 護衛要塞a 護衛要塞b 護衛要塞c 452:輪形陣:戦艦棲姫 装甲空母姫 装甲空母姫 護衛要塞a 護衛要塞b 護衛要塞c 453:単縦陣:戦艦棲姫 装甲空母姫 装甲空母鬼 護衛要塞a 護衛要塞b 護衛要塞c 總之整體來看上路的配置相對於E-4簡單很多 至於中路的第二戦,也蠻類似的(我沒實際打過) 24-1-6 敵南方棲戦鬼親衛艦隊: 436:輪形陣:南方棲戦鬼 戦艦ル級f 重巡リ級f 軽巡ヘ級f 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 437:複縦陣:南方棲戦鬼 戦艦ル級f 戦艦ル級f 軽巡ホ級f 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 438:単縦陣:南方棲戦鬼 重巡リ級f 軽巡ヘ級f 駆逐ハ級f 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 少了渦潮,但是多了一戦章魚燒組合,影響如何我不清楚 24-1-10 南方棲戦姫: 442:輪形陣:南方棲戦姫,護衛要塞a,護衛要塞b,護衛要塞c,護衛要塞a,護衛要塞b 443:複縦陣:南方棲戦姫,護衛要塞a,護衛要塞b,護衛要塞c,護衛要塞b,護衛要塞c 444:単縦陣:南方棲戦姫,護衛要塞a,護衛要塞b,護衛要塞c,護衛要塞a,護衛要塞c ※註:abc表示圖示不同 下路誰會想去打 艦娘掉落 24-1-1 S 足柄 鳥海 摩耶 24-1-1 A 沒掉x8 木曾 古鷹 村雨 望月 菊月 菊月 睦月 敷波 叢雲 暁 24-1-1 B 沒掉x5 24-1-1 C 沒掉x2 24-1-1 D 沒掉x1 24-1-3 S 沒掉x3 由良 古鷹 那智 青葉 摩耶 霧島 伊168x2 24-1-3 A 沒掉x4 鳥海 夕立 村雨 初雪 長月 陽炎 睦月 24-1-5 A 鳥海 24-1-5 B 沒掉x1 24-1-12 S 愛宕 飛鷹 霧島 24-1-12 A 阿賀野 妙高 那智 筑摩x2 鳳翔 加賀 山城 戰鬥紀錄(省略版) 出擊[1] 5500 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 51/400 島風改中破 大井改二大破 北上改二大破 出擊[2] 4818 24-1-3 敵最終阻止線 S 雪風改大破 出擊[3] 4842 24-1-3 敵最終阻止線 S 夕立改二大破 島風改中破 五十鈴改二中破 出擊[4] 4874 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 140/400 秋雲改大破 雪風改大破 出擊[5] 4378 24-1-5 南方棲姫機動部隊 A 出擊[6] 4418 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 7/400 秋雲改大破 出擊[7] 3648 24-1-3 敵最終阻止線 A 五十鈴改二大破 出擊[8] 3680 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 B 雪風改中破 北上改二大破 出擊[9] 3712 24-1-5 南方棲姫機動部隊 B 島風改大破 夕立改二大破 出擊[10] 3736 24-1-3 敵最終阻止線 S 雪風改大破 出擊[11] 3760 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 B 大井改二大破 出擊[12] 3776 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 D 伊19大破 伊8小破 想去鎖血被大破 出擊[13] 3808 24-1-12 敵超弩級戦艦 S 戦艦棲姫 -178/400 霧島改中破 比叡改小破 大井改二小破 出擊[14] 3032 24-1-5 南方棲姫機動部隊 F5 出擊[15] 3048 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 A 北上改二大破 出擊[16] 3096 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 78/400 金剛改大破 愛宕改中破 高雄改中破 北上改二大破 出擊[17] 2484 24-1-3 敵最終阻止線 A 榛名改大破 愛宕改大破 北上改二中破 出擊[18] 2524 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 -203/400 島風改大破 夕立改二大破 北上改二小破 出擊[19] 1772 24-1-5 南方棲姫機動部隊 F5 出擊[20] 1820 24-1-5 南方棲姫機動部隊 F5 出擊[21] 1860 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 182/400 榛名改中破 霧島改大破 島風改中破 夕立改二中破 大井改二中破 出擊[22] 1448 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 156/400 金剛改小破 比叡改大破 北上改二大破 大井改二中破 出擊[23] 992 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 C 島風改中破 北上改二大破 出擊[24] 1040 24-1-12 敵超弩級戦艦 A 戦艦棲姫 310/400 比叡改小破 高雄改中破 愛宕改中破 北上改二中破 出擊[25] 876 24-1-3 敵最終阻止線 A 榛名改大破 出擊[26] 892 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 C 愛宕改大破 北上改二大破 出擊[27] 940 24-1-1 敵中枢部前衛艦隊 A 金剛改大破 榛名改大破 出擊[28] 988 24-1-12 敵超弩級戦艦 S 戦艦棲姫 -15/400 霧島改中破 高雄改大破 夕立改二中破 大井改二中破 出擊[29] 268 24-1-12 敵超弩級戦艦 S 戦艦棲姫 -68/400 榛名改大破 夕立改二中破 高雄改小破 北上改二中破 大井改二中破 -- 有問題請寄信(推文)大多人不在(′_ゝ‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.238.130.55 ※ 編輯: jeffffliu 來自: 36.238.130.55 (11/16 13:09)

11/16 13:10, , 1F
恭喜~
11/16 13:10, 1F

11/16 13:10, , 2F
恭喜
11/16 13:10, 2F

11/16 13:11, , 3F
超棒的整理XD
11/16 13:11, 3F

11/16 13:13, , 4F
章魚燒有六種
11/16 13:13, 4F

11/16 13:17, , 5F
我恨死章魚燒了 一直ㄧ發大破
11/16 13:17, 5F

11/16 13:18, , 6F
章魚燒把戦艦一發大破嗎? 章魚傷火力+雷装正好100多
11/16 13:18, 6F

11/16 13:18, , 7F
這傷害很微妙
11/16 13:18, 7F

11/16 13:19, , 8F
南方棲戦姫會二連擊
11/16 13:19, 8F

11/16 13:19, , 9F
南方棲戦也是 可是她沒出場(被拖走
11/16 13:19, 9F

11/16 13:39, , 10F
我沒看懂 好像有說要刷閃 但是疲勞49不是基礎值嘛?
11/16 13:39, 10F

11/16 13:41, , 11F
夜戰A疲勞就+1 49出擊在門口打一場A之後就全隊有閃了
11/16 13:41, 11F

11/16 13:41, , 12F
49出擊 > 第一場A勝以上 > 50+(閃亮狀態)
11/16 13:41, 12F

11/16 13:44, , 13F
抱歉 我還是不懂orz 這意味著 基礎值出戰第二格就是閃亮
11/16 13:44, 13F
※ 編輯: jeffffliu 來自: 36.238.130.55 (11/16 13:45)

11/16 13:45, , 14F
狀態?但是疲勞值不是歸港後才會更新狀態嗎?
11/16 13:45, 14F

11/16 13:45, , 15F
疲勞值每打一場就會更新了
11/16 13:45, 15F

11/16 13:46, , 16F
你去找航海日誌來用很方便的可以看疲勞值ww
11/16 13:46, 16F

11/16 13:47, , 17F
那出擊前特地去1-1刷閃不是很多餘?-_-
11/16 13:47, 17F

11/16 13:48, , 18F
我的意思是 疲勞值雖然每場計算 但是狀態更新是等到回母
11/16 13:48, 18F

11/16 13:48, , 19F
不會多餘 因為那是確保一定閃的方法而且可以稱不只一場?
11/16 13:48, 19F

11/16 13:48, , 20F
設計情境:反正第一場打完A就閃閃了嘛~~~(cut-in一發大破)
11/16 13:48, 20F

11/16 13:48, , 21F
就看你要不要等而已阿w 不去1-1刷也要等疲勞回到49
11/16 13:48, 21F

11/16 13:48, , 22F
港 否則 逆推回去 如果50疲勞的閃閃狀態也有可能在某場
11/16 13:48, 22F

11/16 13:48, , 23F
每打一場 船艦上HP搭載油弾精神都會更新
11/16 13:48, 23F

11/16 13:48, , 24F
戰鬥後中斷 稱不到boss格?
11/16 13:48, 24F

11/16 13:49, , 25F
閃了=/=一定大破 但是通常只有直接破很少有擦傷XD
11/16 13:49, 25F

11/16 13:50, , 26F
對阿有可能如果不是旗艦不是MVP 我有過第一戦A勝+1
11/16 13:50, 26F

11/16 13:50, , 27F
理解了 但是這樣我也能號稱我是全閃閃打E-5了XD
11/16 13:50, 27F

11/16 13:50, , 28F
第二戦日夜都打結果又倒退回49 進BOSS格
11/16 13:50, 28F

11/16 13:50, , 29F
除非你拿BCE戰績不然A以上都是正的不會突然沒閃吧?
11/16 13:50, 29F

11/16 13:51, , 30F
有時候也會雖小第一戦是B勝沒加的
11/16 13:51, 30F

11/16 13:51, , 31F
對了...進夜戰有-2那夜戰圖是每場都-2嗎?
11/16 13:51, 31F

11/16 13:52, , 32F
中破也扣疲勞的 只是中破了閃不閃也只剩下夜戰火力差了
11/16 13:52, 32F

11/16 13:52, , 33F
還是就無視不減? 如果有減那就還是要刷
11/16 13:52, 33F

11/16 13:52, , 34F
我A點還沒看過B以下的 你也夠衰小了
11/16 13:52, 34F

11/16 13:53, , 35F
我當初道中想刷58拿過幾次B 第三種組合一堆金金紅紅超神
11/16 13:53, 35F

11/16 13:53, , 36F
閃 2連擊都是擦傷連續3次 就B判定了-_-
11/16 13:53, 36F

11/16 13:55, , 37F
中破有扣疲勞喔? 我只知道火力會下降
11/16 13:55, 37F

11/16 13:56, , 38F
日戦評價影響+1~-4轉夜-2 夜戦評價影響+2~-3轉日-3
11/16 13:56, 38F

11/16 13:56, , 39F
日夜都打就是 -1~-6 中大破沒扣疲勞
11/16 13:56, 39F

11/16 13:57, , 40F
抱歉又誤導了-_-
11/16 13:57, 40F

11/16 14:14, , 41F
喔對 船不夠多替換的話 等回到49 跟出去打都要花時間
11/16 14:14, 41F

11/16 14:35, , 42F
軽巡ヘ級f 軽巡ホ級f 這兩台沒有cutin
11/16 14:35, 42F

11/16 14:41, , 43F
都忘記這兩艘是對潛專門艦了(修改)
11/16 14:41, 43F
※ 編輯: jeffffliu 來自: 36.238.130.55 (11/16 14:42)

11/16 14:43, , 44F
不過這兩台傷害也破百了
11/16 14:43, 44F

11/16 14:43, , 45F
夜戦傷害約100左右的船打金剛型正好沒OVERKILL(眼神死
11/16 14:43, 45F

11/16 14:45, , 46F
咦那傷害約跟戦艦FLAG差不多(咦
11/16 14:45, 46F

11/16 15:13, , 47F
漩渦扣資源不是百分比 是格數
11/16 15:13, 47F

11/16 15:13, , 48F
有幾格就會平均分在出擊隊伍中
11/16 15:13, 48F

11/16 15:24, , 49F
時百分比 不燃你實際去比對值 看格子實際上不太準
11/16 15:24, 49F
※ 編輯: jeffffliu 來自: 36.238.229.201 (11/17 19:12)
文章代碼(AID): #1IXlt6oQ (KanColle)
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