[關卡] 3-4 突破

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (Modai)時間12年前 (2013/11/28 19:16), 編輯推噓13(13064)
留言77則, 14人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
感想是.....比想像難打 Lv79 北上改二 15.5*2 + 甲標 Lv82 比叡改二 41*2 + 15.5 + 41 Lv77 金剛改二 46 + 41 + 15.5 + 41 Lv17 武藏 41*2 + 15.5 + 徹甲 Lv82 赤城改 流星 + 天山 + 烈風 + 彩雲 Lv67 加賀改 流星改 + 流星 + 烈風 + 烈風 打了應該超過10場 不是BOSS前一格一定會有人被金戰艦大破 就是給我走下路.. 攻略期間腦中一直在想 "好歹E-4、E-5實際攻略時間都壓在5H以內,區區3-4怎麼可能會卡‥" (腦羞) 最後一次進王前那格終於完全勝利,然後羅盤娘也沒作怪就進BOSS了 最終A勝 http://i.imgur.com/HsrFAJ9.jpg
其實贏得很難看,對面包含BOSS還有兩三隻殘血活在場上 還以為會被判B... -- █◣◢█ ◢██◣ ███◣ ◢██◣ ◢██◣ 希望的男 █◥◤█ ._●█ █ █ 男人 █▄▄█ █ ╰ █▄▄█ (Road) <|█ 奇妙旅程要展 ███◤ █ ◥██◤ 主演:長谷川泰三 武蔵っぽいひと -Road of Gintama by gsaw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.114.189

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A勝不就表示對面只剩2隻嗎
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對面剩兩隻不管怎麼一定會是A勝 除非有沈船
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如果3-4也用會回復的血條制的話 可能會比E4/E5還難打XD
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※ 編輯: ktoaoeex 來自: 220.135.114.189 (11/28 19:22)

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我過這裡也是A 拿不到S勝也點不甘心..但是不想再來了...
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我也是A勝 更慘的是沒有撿到船.....但我也不想再來了..
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S勝 但是剛好沒位子…
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這關本來就比E4 E5還難ww
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營運:3-4難度跟E-4差不多 於是我把初風擺在這歡迎挑戰
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E5配置如果換成日戰不知道還會有人覺得簡單嗎...
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把E4BOSS改成日戰開場好了
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E5全日戰會更簡單吧..道中意外性又更低..
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簡單阿 還可以派兩種支援 還可以放空母
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全日戰 金DD金CA不是一砲就打的死的吧
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要被單縱三隻金BB連續砲擊一輪還走的過去...嗯
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有金戰艦阿…
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打不死但可以派空母阿..夜戰圖就是對方報酬率太高
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對方只要一發大破我們就要回家才會導致攻略上有困難..
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你覺得日戰的金BB就不會一發大破我方嗎...
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有帶空母只要中破就差不多了…
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在金戰能動之前可以有 支援攻擊 開幕空襲 開幕雷擊
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只有D格勸退跟A格+D格一起勸退 你覺得哪個機率高?www
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你覺得我方就不能在金戰能動之前大破他嗎
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而且boss制空高怎麼帶都是問題,中破空母只剩靶船功能…
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我直接翻WIKI資料給你吧 日戰 ル級戰艦 火力90 タ級85
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好歹日戰只有金戰艦恐怖 夜戰整排都能讓你一發大破
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ル級戰艦 火力150 タ級132 然後日戰砲擊傷害是火力+5
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空幕空除非我算錯,加賀最大格帶一二型有機會打到68
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然後對面最少兩台戰艦
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全日戰還好啦 再加個王無視雷裝就一群人哀哀叫了(O)
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所以要加赤兩台爆擊到戰艦+井北剛好打在他們身上才會大破
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砲擊戰之前 就算開場空襲+雷擊+支援要同時清掉三金BB
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還是有難度吧...
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隨便你說啦 我寧願去給FBB砲擊大破 也不要夜戰打掉FBB結
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光一台金色掛旗艦就很難打到了...
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果被最底下的金DD咖印一發勸退
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(被wiki錶了) 如果火力照jeff大那樣算,是會變難打 不過
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卡硬錯了嗎 XD
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一定比夜戰圖好打 光是道中跟王關都可以派支援。還有4BB
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2雷巡的硬碰硬打法..
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在正經討論的時候開"隨便你說啦"這種大絕不太好吧
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咦 道中支援是每場都會出現嗎?
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旗艦有刷閃閃的話應該是...老實我沒用過道中支援
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之前有去E3玩過 刷閃每場都有..
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例如A->B->王 AB都會出現?
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老實說日戰起始一定比較難打,(門檻比較高)
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夜戰起始運氣成分比較高 但是門檻比較低
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純粹論難易度的話夜戰地圖真的會比較好打 隨便一台DD都
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同意樓上。日戰起手完完全全就是等級門檻...運成份低很多
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能幹翻對面金bb了 但是日戰的時候就算是戰艦也不容易
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可是老實說...夜戰 就各種意義上來說 都比較"熱血"阿!!!
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阿都在刷E-7的等級的人了 等級壓制不是基本中的基本嗎?
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嘛 我那句確實是無心討論數據就是了 我只是想說 FBB本來
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快來人回答道中AB
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就是用來勸退的 3-4的門神就是經典 被勸退我摸摸鼻子無
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話可說 但是被金DD跟金CL勸退 奇檬子就是不同
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@david 我只有玩票性質用過一次。 "印象中"都有來
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有沒有人要去5-1 5-2測試一下阿XD
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那其實很划算耶? 場場開幕到結尾
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可是說實在的改日戰門檻提升一定比較"難" 沒錯 如果改日
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老實講我還蠻少被金DD勸退ㄟ 有閃+梯形陣10次有7~8次都擦傷
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戰的話,能拿到武藏的提督一定會變少 因為"絕對"門檻↑
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你那種進王率我拍馬也追不到....
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5-1 下路那點有個複縱聖光氣二人組 可以體驗看看80%的炮擊強
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我反正不覺得日戰起手會變難就是了 會這樣說的人應該很
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少A格撤退 對我來說日戰起手難關就只剩下D格親切多了
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在別說D格夜戰可選肯定可以省10%彈藥進王的優勢
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我A格真的很少撤退 45場只有1次
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而且我一開始就是討論E5上路有三台FBB那格
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你光進王率我想贏板上9成的人
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嘛 我剛剛討論的難度是以全體"門檻"來看的 個人的感想
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有刷閃本來就有差啊...刷閃多花一倍時間準備 如果變差那...
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和打起來的感覺不在討論範圍內 改日戰=門檻上升無庸置疑
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下次的活動聽說會是以空母為主體 到時候看看官方怎麼搞人囉
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沒 官方完全沒放消息 說要仿中途島都是亂傳的而已吧...
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空母導航 但是夜戰地圖...(抖)
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是有人預測啦 是不是還不知道
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大概是從大鳳和信濃猜的吧
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文章代碼(AID): #1IboOd5_ (KanColle)
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完整討論串 (本文為第 6 之 7 篇):
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