[情報] 北上大人vs戰艦棲姬傷害浮動範圍一覽

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (滷蛋)時間11年前 (2014/08/26 00:06), 編輯推噓9(906)
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名為情報的E-6出院記念 以下數字的前題: 1.北上(or大井)完改,砲雷63+139 2.對手為戰艦棲姬 3.走潛水格讓彈藥維持在5格以上(走D點夜戰的話數字要再乘以0.8) 4.數字為一段的傷害,連擊分開顯示兩次判定,cut in顯示兩次傷害的總和 連擊配置 15.5x2+甲:(77+151)x1.2 通常: 60 ~ 166 爆擊: 197 ~ 303 中破 通常: 比例削血 ~ 84 爆擊: 73 ~ 180 三號砲x2+甲:(81+151)x1.2 通常: 65 ~ 171 爆擊: 204 ~ 310 中破 通常: 比例削血 ~ 88 爆擊: 78 ~ 185 cut in配置 4氧x2+甲:(63+171)x1.5 通常: 93 ~ 200 爆擊: 247 ~ 354 中破 通常: 32 ~ 139 爆擊: 155 ~ 261 艦首+5氧+甲:(63+178)1.5 通常: 94 ~ 201 爆擊: 248 ~ 355 中破 通常: 39 ~ 146 爆擊: 166 ~ 272 對於數字可能每個人有不同的解讀法,不過我自己整理完數字之後還是採用連擊裝 cut in威力比連擊高這沒問題,但是即使是五氧+艦首, 也需要兩段中有一段爆擊(或是兩段都剛好抽到裝甲最低值) 才有機會一擊殺,而且還有發動機率的問題, (我家58餵到運65,但是最近老是失手,讓我一直懷疑發動率公式是不是有動過_A_||) 雖然中破會提升發動率,但是中破時打出來的數字其實跟無傷連擊也沒有差很多 簡單地說就是cut in要賭發動率,連擊要拼無傷,我選擇後者, 結果我家北上不負期望地打出279+127,足以一擊殺的數字把院長收拾掉了 http://i.imgur.com/jQ2h07f.jpg
活動也進入尾聲了,希望還在E-6瘋人院掙扎的人能夠來得及出院(’・ω・`) -- "為什麼妳要代替妳爹!?" "因為那天晚上是我爹代替我..." (打雷) "段─正─淳─納───命────來─────!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.113.78 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1408982797.A.5FE.html

08/26 00:09, , 1F
沒動過...因為發動率一直都是這麼難看。
08/26 00:09, 1F

08/26 00:10, , 2F
走潛艦格不耗彈藥?
08/26 00:10, 2F

08/26 00:11, , 3F
活動ss格不耗彈藥
08/26 00:11, 3F

08/26 00:12, , 4F
魚雷咖 運超過50也只用50算
08/26 00:12, 4F

08/26 00:12, , 5F
原來活動限定... 第二格潛艦除了勸退率較低又有優點了
08/26 00:12, 5F

08/26 01:31, , 6F
裝什麼不是重點...問題一直在他打不到王T_T
08/26 01:31, 6F

08/26 01:38, , 7F
我有好幾次北上只要摸到王200+他就會倒...就是摸不到
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08/26 01:46, , 8F
發動率真的是cut in的悲劇
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08/26 02:05, , 9F
所以我寧可賭2連
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08/26 02:06, , 10F
仔細想想 如果我裝二連的話說不定早就結束了
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08/26 02:06, , 11F
我家北上打死不咖...
08/26 02:06, 11F

08/26 02:31, , 12F
沒特別加運感覺二連比較好
08/26 02:31, 12F

08/26 02:53, , 13F
主要是中破的期望值
08/26 02:53, 13F

08/26 10:42, , 14F
反正cut in跟二連都只會打副院長 我賭哪個都沒差(死
08/26 10:42, 14F

08/26 12:41, , 15F
是說我方旗艦位打到對面旗艦的機率本來就比其他位置低
08/26 12:41, 15F
文章代碼(AID): #1J-ryDN- (KanColle)
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