Re: [攻略] 給新手的開發建議

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (凱道基德)時間10年前 (2014/06/15 22:12), 10年前編輯推噓19(19054)
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※ 引述《disciple2 (農農湯湯)》之銘言: : 因為看到相同的問題蠻多次的了 : 想說一次打在這裡給因手參考參考 : 順便有請各路提督給予批評指教~~ : 裡面有一些是我的主觀給分見解還請不要太見怪~ 我講講我的建造心得好了 我目前是新手提督 而我目前的目標是希望可以讓我的幼稚園生們推過3-2 所以我目前就是用每日任務造個四次裝備 而我目前首要目標就是要有足夠的本式罐 來拼人品迴避 所以我的配方是100 300 250 10(看心情有時鋁會調到30或50) 建造母艦主要是榛名 這個配方對我的負擔其實不會太大 因為我資源最多的是彈藥 而我目前不怎麼推圖 都是每天解解任務丟大建 所以鋼材也足夠 而這個配方除了會出本式罐外 偶爾也會出46砲 91彈 甲標 所以這些東西我等於是一起開發的 算是一點同時開發的建議 : 1.砲類 : 一般推圖重要性:★☆☆☆☆ : 活動重要性:★★☆☆☆ : 新手開發需求性:★☆☆☆☆ : : 目前最高級的砲是46砲 : 但是不論是哪種船艦,一般能從艦娘身上拔的砲已經都非常夠用 : (如戰艦的41或36.5砲、重輕巡的20.3砲) : 而且真正會丟砲的配方多是要開發46砲的,惟這配方要吃掉大量的彈和鋼 : 加上一般新手剛開始的資材、遠征資源回收量並不多 : 與其花這麼多在耗費資材上,倒不如努力用這些資源去推圖練船比較實在 : 以後若要推更難的圖或是想要追求艦娘們的最高火力 : (如活動之所以會多顆星是因為要在短時間內以強大火力追求快速擊殺) : 再去想辦法用多的資源配到像是她的火力吧XD : http://imgur.com/jX0wpl7
: 2.魚雷類(和甲標一起講) : 一般推圖重要性:★☆☆☆☆ : 活動重要性:★☆☆☆☆ : 新手開發需求性:☆☆☆☆☆ : 不用特別開發(好像也沒什麼特殊配方?) : 好裝幾乎都是從艦娘身上拔(如五連裝找大北、甲標找千歲姊妹) : ---------------------------------------------------------------- : 3.飛機類 : 一般推圖重要性:★★★★★ : 活動重要性:★★★★★ : 新手開發需求性:★★★★☆ : 飛機是推圖目前最重要的輔助裝備 : 諸如搶制空權、開幕轟炸、砲戰二連擊等都是十分重要 : 之所以會希望多一點高級飛機無非是注重在高級艦戰的開發(如烈風、紫電) : 因為一般新手推到越後面的圖會碰到更多不是單純帶多些戰艦空母可以硬闖關的關卡 : 如在4-3、4-4這種需要導航艦的地圖就會壓縮空母的數量 : 好的艦戰會影響你可不可以多放幾隻艦上攻擊機或爆擊機增加清場能力或空母火力 : 更不要提後面有如5-5這種你放多少艦戰幾乎搶不到制空權確保的關卡了 : 一般新手開發建議在開到第四艦隊或2-4左右就可以開始開發 : 但是注意的是鋁的控管,這是很多新手比較陌生的 : 因為鋁土回復量少加上空母沒控制好會吃掉多少鋁你都不見得不知道 : (請愛用計算機) : 另外水上飛機可以不用特別開發,一般重巡等的水偵就很好用了 : ----------------------------------------------------------------- : 4.電探類 : 一般推圖重要性:★☆☆☆☆ : 活動重要性:★☆☆☆☆ : 新手開發需求性:☆☆☆☆☆ : 電探一直都是裝上去會不會打中需要很看臉的裝備 : 一般來說新手不會開發這個 : 因為所需要的鋼和鋁都是非常大量 : 高級電探可以算是老手們的開發實驗室抽抽樂 : ------------------------------------------------------------------ : 5.反潛裝類 : 一般推圖重要性:★★★☆☆ : 活動重要性:★★☆☆☆ : 新手開發需求性:★★☆☆☆ : 反潛裝的地位稍微比較提升是因為潛艇關卡漸漸增多 : 而且從春活開始出現像是1-5這種幾乎全潛艇式的關卡 : 可以預見未來新地圖或是活動的反潛重要性 : 新手建議可以從過了第三張地圖再開始思考開發反潛裝 : 但是如果你比較早想推1-5刷潛艇或是先為活動做準備可以稍微按幾發(反正資源耗損極低) : ------------------------------------------------------------------ : 6.其他建議開發 : 1.三式彈 : 為了活動而已(想知道為什麼可以爬爬文看看之前活動的王) : 若資源不足可以等到活動再開發也不遲 : 2.91徹甲彈 : 增加火力和穩定的戰艦配裝,可以不用特別開發(因為多為開發46砲的附屬品) : 3.15.5副砲 : 算是蠻好用的裝,但是和91彈一樣建議不用特別開發,可以多從艦娘身上拔 : ---------------------------------------------------------------- : 整體而言開發算是蠻耗費新手資材的無底洞 : 若想不要太耗費資材在隨意開發上又不知道可以先丟哪個玩玩看 : 可以選擇先開發飛機,比較沒資源時可以開發反潛裝 : 至於提督等級或是秘書艦等級的開發影響率我就真的不太清楚了XD : 以上 : 歡迎補充指教~~ -- 「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。 鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」 Fate/zero 全四卷 歡樂發行中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.65.216 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1402841553.A.7BF.html

06/15 22:13, , 1F
罐罐感覺...必要性大嗎?(要不要加進去?
06/15 22:13, 1F
我個人是覺得幼稚園生要拼過3-2就只能拼迴避 其他裝備我都覺得還好 沒有什麼現在就非得要的 所以我目前就是全作罐

06/15 22:13, , 2F
彈251就夠?
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06/15 22:14, , 3F
必要性應該算很低吧,我玩到現在連裝都沒裝過
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06/15 22:14, , 4F
錯 過3-2你需要的是夠多的3-2-1 不是什麼罐子
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06/15 22:14, , 5F
低等的時候迴避罐效果比較好是沒錯
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06/15 22:14, , 6F
還有損管~~
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06/15 22:15, , 7F
而且與其說這是本氏罐配方,不如說這是46炮配方...
06/15 22:15, 7F

06/15 22:15, , 8F
3-2?我好像全員2X級+2主砲就掃過去了(拖)
06/15 22:15, 8F

06/15 22:16, , 9F
要過3-2要做的事情不是造本氏罐,是多洗臉
06/15 22:16, 9F

06/15 22:16, , 10F
3-2你比較需要要員壯膽 有要員壯膽DD就會開始神閃避 lol
06/15 22:16, 10F
XDDDDDDDDDD 要買要員是不難啦 但是我覺得用要員推過3-2就沒那個感覺了wwww

06/15 22:17, , 11F
單純以開發順序而言,我認為罐子只是單純填圖鑑用的了XD
06/15 22:17, 11F
原來如此 感謝大家的建議 囧 ※ 編輯: kid725 (106.104.65.216), 06/15/2014 22:17:57

06/15 22:17, , 12F
裝要員的迴避效果比罐顯著多了(認真)
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06/15 22:18, , 13F
基本上,罐跟電探很像
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06/15 22:18, , 14F
裝了沒啥感覺,都是保心安的(咦?)
06/15 22:18, 14F

06/15 22:19, , 15F
直接就是用臉去衝,為了過3-2造本式只是浪費資源而已
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06/15 22:19, , 16F
你還不如省下資源多推幾次
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06/15 22:19, , 17F
要員不用買吧 他不是送一堆....
06/15 22:19, 17F

06/15 22:20, , 18F
\(′‧ω‧‵)/ 全員裝要員後的第一場就過了
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06/15 22:21, , 19F
裝了要員之後 每次門神關大破進擊都不會沉喔
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06/15 22:21, , 20F
講鍋爐就好了 艦本是艦政本部的縮寫 縮成本式罐沒人
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06/15 22:21, , 21F
看得懂
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06/15 22:25, , 22F
3-2就是裝要員硬衝0.0
06/15 22:25, 22F

06/15 22:28, , 23F
因為WIKI的配方也是寫本式缶呀=w=|||
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06/15 22:28, , 24F
我反而不知道那是鍋爐XDDDDDDD
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06/15 22:29, , 25F
罐罐從開始到結束都是不認識的孩子 要員最高=w=
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06/15 22:30, , 26F
我只記得大和連續給我三個強化罐,囧
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wikiwiki都寫罐啊
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06/15 22:32, , 28F
3-2裝要員就算大破 以王關的棲艦來說 也不一定會用掉
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你後來就會發現彈很缺啊
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06/15 22:33, , 30F
我想問一下,被擊沉要員復活後會再被擊沉嗎?
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會喔 而且不能再復活了喔
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06/15 22:33, , 32F
同一場戰鬥不會
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應該說 復活的當場絕對不會再被擊沉
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好險,上次3-2大破進擊雷差點又沉掉......
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你讓他大破進擊兩次是有多討厭他阿 otz
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一旦復活後當場是safe 但再次大破進擊就...RIP
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推過3-2兩次都是沒有迴避罐...運氣啊 囧
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建議門神大破才進擊 如果之前就被大破還是乖乖回家
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06/15 22:39, , 39F
剛剛太快推文沒看到下面說同一場才會被擊沉,我是王點啦
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不刷閃的話多裝一個罐只是讓你平均多活1/4個回合
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06/15 22:39, , 41F
不知道為啥敵人全部都擊火雷,都沉過一次還擊火她= =
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剛剛打太快了 復活的同一場不會再被擊沉!!
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本來2回合會被打中一次的變成2.25回合才會被打中一次
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06/15 22:40, , 44F
認真講 與其裝渦輪或是要員 刷兩層閃比較有用
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我推3-2會刷閃+罐罐 不過一隻大破就回家真的不好躲w|||

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你的電在王點復活後不會再沉
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雷*
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刷閃的話迴避就直接double了...
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※ 編輯: kid725 (106.104.65.216), 06/15/2014 22:47:57

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我家的罐子都是春活&天津風上拔的
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3-2我是白露全員+浜風+陽炎過關的
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剛開始推3-2的時候我也相信過罐子....
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06/15 23:07, , 51F
機關渦輪沒有這麼神 沒東西好裝才用來保心安的
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06/15 23:09, , 52F
3-2不是改滿插滿砲就過了?
06/15 23:09, 52F

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3-2 我用第三十驅逐2X級都能過了 只是有兩隻60級改二的
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要插砲插兩隻就好不要插到滿...
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06/15 23:52, , 55F
3-2,改過然後火雷甲吃滿,其他就是看臉了
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3-2臉比什麼都重要
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06/16 00:04, , 57F
可以當十里坡劍神XD 四天王+隨便一隻都60以上就可以碾了(X
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06/16 00:51, , 58F
我就算拿六隻99驅逐艦也不會覺得她們在3-2可以碾。
06/16 00:51, 58F

06/16 00:58, , 59F
本末倒置,3-2過關是把驅逐等級拉高就會過了
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浪費太多資材在開發用途很少的罐子(而且出現率也不高)
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不如把資源拿去多打幾場3-2-1
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06/16 01:00, , 62F
其實沒差...他這樣主要還是拿46砲罐只是順便啊。
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06/16 01:01, , 63F
會卡3-2的一般司令等級都不高,拿去開發的效益值真的不高
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06/16 01:06, , 64F
不要丟到連出擊都沒辦法就好了。資源本來就是要拿來花的
06/16 01:06, 64F

06/16 09:30, , 65F
罐喔...那種東西要一次裝滿才有一點點效果...裝完也不用打了
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06/16 09:32, , 66F
3-2 甲吃滿 火跟雷一個滿(建議雷) 剩下丟骰子跟要員
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06/16 09:32, , 67F
剩下就是看臉
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06/16 09:33, , 68F
你還要練高才去過的話 第30驅逐隊你會練的很挫折
06/16 09:33, 68F

06/16 09:34, , 69F
1-1準備多一點驅逐(ry~
06/16 09:34, 69F

06/16 09:40, , 70F
裝要員是加迴避跟大破抵抗力阿XD
06/16 09:40, 70F

06/16 13:03, , 71F
っ 要員流 我30驅逐隊打得很挫折 4隻睦月型都改了還
06/16 13:03, 71F

06/16 13:03, , 72F
吃滿 結果無限勸退 直到4隻全裝上要員後 刮漆S勝過..
06/16 13:03, 72F

06/16 13:04, , 73F
不得不說要員真的是很神奇的裝備XDD...
06/16 13:04, 73F
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