[閒聊] 關於運與cut-in機率的關係
看板KanColle (艦隊Collection)作者steelgate (::ALICE)時間11年前 (2014/08/02 15:58)推噓24(24推 0噓 24→)留言48則, 25人參與討論串1/1
狀況是這樣的,
之前參考攻略wiki的說明,
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#NightBattle
夜戰cut-in發生率大致上是(節錄自攻略wiki)
0.85*運+其他補正(配置,損傷,探照燈/照明彈)
配置: 旗艦+30, 僚艦+15
損傷: 小破+10(?), 中破+20
探照燈/照明彈: 我方+5(?), 對方-10
之前好不容易把俾斯麥Z的運灌到81,
放在旗艦, 所以cut-in發生率應該是 0.85*81+30 = 98.85
但是夜戰的cut-in發生率大概只有6成左右
(演習與一般任務大概測試了20次左右, 發動13次)
後來在wiki下面一點的地方發現有更新:
"その後の検証 2014/07現在
かなり運の高い艦(60↑)では計算よりも低いカットイン率になることから、
カットイン率にかかわる運にはキャップが存在するのではと推測されている。
その際に以下の式が提唱された。
発動率(%) = 運 + 配置補正 + 損傷補正 + 探照灯補正
(魚雷カットインの場合、運50以上は切り捨て・
主砲カットインの場合、運40以上は切り捨て)"
簡單的說, 目前wiki的說法是:
主炮cut-in運最多算40
魚雷cut-in運最多算50
所以時雨改二跟雪風改是沒差的..
然後俾斯麥Z跟榛名改二也是沒有差的.....?
這樣感覺之前這麼努力灌運好像沒有太大的幫助? orzzzzzz
不知道版眾們有沒有類似的驗證之類的 orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.240.252
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1406966311.A.8DE.html
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我之前也是這麼想的啊(握手)
沒想到......orz
不過還是會餵到上限啦 :/
(碎碎念: 既然數值都隨營運喜好設定了,
何不弄成跟SRW一樣 "有愛就會強" 這樣..皆大歡喜啊XDDDDDa)
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※ 編輯: steelgate (211.76.240.252), 08/03/2014 01:41:53
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