[活動] E-5擊破

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (aaaaa)時間11年前 (2014/08/14 10:33), 編輯推噓4(6214)
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簡單說,陣容跟E-3,E-4差不多,沒啥特別,不過,X你田中, 同樣走下路陣容,可以給我第一次出擊走下路,然後一直走上路,最後只好使出爛招, 才在下路出擊擊破. 爛招是啥?我建議板友,明明跟著別人配,為何一直路線走的完全不一樣(我是超過5次), 然後一直被大破的,要撈艦娘的,也可以偶爾做. 爛招就是假貓襲,自己把瀏覽器關掉吧,然後去做一些別的事,上廁所,吃飯或看個電影都好, 20-30分後再重新登入,通常都會有所改變. E-5用此招試了10次,發現上路跟下路比約2:8,更特別的是,只要下路出擊完1次, 下次出擊必走上路,8次有7次是如此(最後1次擊破),乾脆直接關掉. 花了8個小時才破關. 現實的戰爭是充滿迷霧的,而此遊戲設計的充滿不確定性也是吸引我的因素之一, 因為跟現實太像了,可是,遊戲終歸是遊戲,不像現實那麼殘酷一次就定生死. 遊戲內的戰役出擊多次後必定有一定的規律出現. 調查兵團跟各先烈作出的貢獻出的配置,參考後我調整出差不多的配置. 在相同配置下我不要求100%出擊的路線都要一模一樣, 可是,比例差太多就沒辦法接受了. 我在星期二晚上出E-4,同樣配置下路出擊路線,前5次都走下路順利擊破, 後5次連同隔天早上的2次改走上路,接下來又改走下路一直到擊破為止. 若是扯到運或是臉白的問題,我反而更覺得這是一種惡意的設計, 很嚴重破壞遊戲性的設計. 這個遊戲原本是一盤好菜,現在反而越煮越爛了,那天變餿水我都不意外了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.103.96 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1407983588.A.FA1.html

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奸巧當聰明
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08/14 10:43, , 2F
這篇三小?
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08/14 10:46, , 3F
其實你上路打完潛艇就撤退也只耗一點油 XD
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08/14 10:48, , 4F
你的論點有點怪怪的
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08/14 10:50, , 5F
其實我看不太懂...是走歪就關視窗等一陣子再開遊戲?
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就F5好棒棒啊XD
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我可以告訴你我E4擊破基本上都走上路過的 運差不求人
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我E4也是8成走上路過的啊
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F5本身沒有錯 不要連打被官方讚讚讚就好了
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意思是推測營運有隨時間次數更改路線權重的機制嗎
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怎麼突然跳到E4去 XD
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所以要放置一段時間 等權重清回來再出擊這樣?
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就我之前說的e5找貓泡茶法啊
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要說運game不否認阿 但是把所有東西都推給運這點看不過去
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覺得你自己的問題比較大
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重點還是心態問題 打不順我就跑去做其他事了 人生又不是
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只有艦これ而已
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打不順我就去逗魚整理缸子了XD
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08/14 12:28, , 19F
出擊9次上路6次還不是打完E5 XD
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08/14 16:29, , 20F
運GAME真的要學會掌握運氣... 我也是打一兩場運不好就休息
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08/14 19:34, , 21F
運差就怪運營 運好的時候你人去哪了?
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08/14 19:35, , 22F
遊戲怎麼玩看個人 煮成爛菜也是你自己煮出來的
08/14 19:35, 22F
文章代碼(AID): #1Jx1_a-X (KanColle)
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