[閒聊] 淺談我的艦娘和夏活

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (空)時間11年前 (2014/08/14 10:22), 編輯推噓35(35046)
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警告,本篇文章很長,我的文筆欠佳,如果有冒犯各位之處,請見諒。 首先,先附上三張圖 http://ppt.cc/ZyMC 這張圖是攻略完E-5的資源情況 http://ppt.cc/GO2o 這張今天早上攻略E-6的資源 http://ppt.cc/uIAf 這張是目前E-6的最新進度 提督等級Lv100,去年9月初上任。參加過秋活、冬活、春活,三項活動全部通關。 以下開始是正文。文中有部份是個人觀點,請多包涵。 1.艦娘是款什麼遊戲? 個人認為艦娘是款極度休閒遊戲。會這樣說是因為,玩艦娘幾乎可以不課金,就可以得到 全部船艦的遊戲。而船艦取得難易度,在於各個提督的運氣,但你只要願意將時間投入, 基本上就可以獲得全部的船。 本魯蛇提督,目前課金3000,為什麼我花錢了?格子不夠用阿,老婆那麼多,愛那麼多, 我不想忍受床位不夠的痛苦,因此課金的3000台幣全部拿去擴床位。 但我沒買過資源、水桶、女神、戒指。 資源和水桶除非緊急需求,我相信很少提都會購買的。 女神和戒指看個人需求。我主要是靠演習練等的玩家,戒指對我來說,一個就夠了。女神 部份,我認為要員即可。官方活動也會給女神或要員,省著用,對我來說就夠了。 結論:艦娘對我來說就是超級休閒遊戲阿!!!我只有活動和衝改二船時會很認真的打, 要不然我幾乎是不出擊的,呵呵。 2.玩艦娘最需要的是什麼? 第一點,運氣 第二點,運氣 第三點,還是運氣。 這款遊戲別名是運Colle,我相信沒什麼人會反對,臉好的提督,活動關卡和新船都輕易 入手,臉黑提督,活動關卡嚴重卡關,新船想撈撈不到。我是屬於哪個類別,個人判定,普通人。人也有臉超黑的時候。 當運氣太差時,我會選擇放下遊戲,專心處理手邊事物、出去走走活動一下、陪陪家人或 和好友聊聊。休息一下,回來繼續攻略。 個人玩遊戲準則是,不順就放下吧,晚點再回來。若回來還是臉很黑怎麼辦?依然只能放 下阿XDDD。要不然怎麼辦?是你要玩遊戲,不是讓遊戲玩你。 3.活動卡關很痛苦怎麼辦? 我相信各位在攻略關卡時,可能會有擊沉過王一次,或是將王削血削的非常低過。 像我運氣很好,擊沉過E-6的王,當下將這張圖拍下來。 http://ppt.cc/U1IC 這是擊沉王的照片。 這張圖用意是什麼?用來告訴我自己,我擊敗過他一次,我可以辦到的,可行的。 這是一種催眠,也是一種使自己變堅強的辦法,每當我受到挫折,道中大破、刷閃 無用、門神大破、進王無戰力時。我會看著這張照片告訴自己,我辦到過一次,就 可以做到第二次,第二次不論有多遙遠,只要是斬殺期出現就夠了。削血這段時間 不論有多困難,我都可以突破! 是催眠沒錯,對我來說有用就夠了。可以防止負面能量不斷擴張、建立自己信心、 相信總有一天能斬殺王! 若不能怎麼辦? 該做的我都做了,就摸摸鼻子吧XD 4.攻略關卡攻略的超級不爽怎麼辦? 每個人都有情緒,我也會狂罵一些有的沒的。但總是沒什麼用,我的心情依然是負面的 沒有任何好處。催眠效果也會因此而失效。這時,我就會關遊戲。 有空跑跑遠征,打打演習,其他什麼都不做。去刷閃我就會想出擊,但若沒有好結果, 心情依然很糟,因此什麼都不做。 調適好自己,來日再戰。 然後回到催眠自己的過程XD 5.夏活關卡難度問題 相信玩到E-5的玩家,都會有種想法。 AL作戰難度 >>>>>>>>> MI作戰難度。 E-1,紅潛艇、夜戰、三輕母。王雖然很簡單,但是很難進去。 E-2,道中相較之下簡單,但小蘿莉站起來後,制空權難搶,血又多,只好夜戰拼人品。 而MI作戰 E-3普普通通,但會轉歪。在新系統加持下變得十分容易。 E-4王血超厚,潛艇,轉歪,環遊世界。但因為勸退機率比較低,是可以接受的關卡 E-5王血普通,但道中上下路是天國和地獄,下路是來送的。上路卻是潛艇+二連夜戰 人品不好就是各種勸退。 AL作戰強調人品,鎖船關係,所以無法派主力。 MI作戰強調船種、裝備、以及人品。但道中勸退率和AL比起來較低,難度也低了一點。 E-6是規格外的關卡 開場金眉毛會問候你。 潛艇勸退率低,但依然有被大破的可能。 門神完全看這位太太的臉色,不讓你過就是不讓你過,專挑戰艦打大破。 進王之後還要祈禱王去扁你的輕母人柱力,扁到戰艦或雷巡就很難造成傷害。 鎖船也是個問題,AL和MI的船不能打,這真的很刁難。 我會建議各位玩家這次活動以MI作戰做為分界點。 資源和心臟都很好的,可以考慮攻略E-6。 要不然攻略E-6真的是傷資源又傷提督本身阿。 總結 我會在接下來的時間內不斷挑戰E-6,是因為想證明,秋活那該死的難度都打過了! 我不會在這裡認輸的啊!!! 花多少資源,隨便啦,資源就是拿來花的。 沒打通?就算了阿,就回去遠征和演習。 中間過程會有多少挫折?肯定有的阿!! 拿起照片催眠自己,到處走走散心,想辦法渡過阿!! 最後的最後我想說的是 這是一款極度需要運氣的遊戲。 請各位提督盡量維持自己的身心健康 這次活動關卡難度真的設計得很糟糕。雖然優點很多,但缺點太大覆蓋了。 但還是要想辦法冷靜下來,心平氣和去玩遊戲。 你是玩遊戲,不是被遊戲玩。 祝各位提督攻略活動順利。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.43.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1407982950.A.A76.html

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DV~~~~~~~~~~~~
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我打關卡的時候都超不冷靜的欸 XD
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小確幸\0.0/
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推輕鬆玩,相信一定可以過E-6的!!
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我攻略時也會不冷靜阿XD
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我覺得玩遊戲High起來才能放鬆 XD
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要不是這次我老婆赤城主場 不然我也就演習和看本了
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為了放鬆玩,現在都不敢看戰鬥動畫 (?
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"刷閃"跟"刷閃依舊被大破"對T督的精神傷害最大,故個人除
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推DV 玩遊戲不是被玩
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了支援艦隊旗艦以外是不主動刷閃的,人品比刷閃增加的那點
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迴避值重要太多
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刷閃見仁見智啦,我刷閃三層刷爽爽,A點金眉毛大破我輕母
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和榛名也是打爽爽。阿遇到怎麼辦?摸摸鼻子刷閃或
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推休閒提督XD
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不刷閃直接開打阿~
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統計證明刷閃有用,但呈現的效果跟精神論差不了多少
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這就是玩RM5G所訓練出來的"韌性"嗎..........
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同意遊戲該放輕鬆是玩它不是被玩
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100打過真的有點強 剛好進入HARD等級
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台灣線上遊戲代理商訓練出來的根性吧XD
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不過吃運太重會讓人通關的喜悅跟成就感低
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為了那點效果折騰自己去做1-1刷閃的單調作業怎想都划不來
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為了放鬆玩我連動畫跟語音都不聽不看了
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所以才會很多人感到無力吧 我覺得也很正常
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這個就是運Game,過了就開心跳舞。沒過就存資源阿~
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有用歸有用 一直被大破soulgem也是會變黑的
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這次活動難度本來就有很大的問題,無力感是正常的
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為了放鬆我電腦旁都會放一包衛生紙
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E6如果改成我方在各點部屬艦隊,對面棲艦進擊+轉歪
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@vsmk3 那是重度玩家的思考,我付出了那麼多努力就該有相
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會比較有趣XD
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我直接關聲音聽相聲或鐵獅玉玲瓏
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只是想提醒各位,這是遊戲,你可以去玩,但重要是自己要
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或是休閒玩家想拚拚看的時候
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快樂,若不快樂,可以想辦法找快樂,或是暫時關閉遊戲
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我E-1就是關聲音看鐵獅玉玲瓏阿XDD
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對的回饋(包括優越感,沒像我一樣花時間的就不該輕易過關)
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所以有人選quit啊XD 打下去不爽就玩別的遊戲 這也不是錯
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quit很正常阿,沒有玩一輩子的遊戲,但你可以換想法去玩
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倒是還有人提到RM5G真是讓我高興阿,好懷念以前的時候XD
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我覺得兩者都沒啥對錯吧 所以也不需要叫人一定要撐下去
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可以回來開台阿XD
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但艦colle就是運game啊,雪風系跟陸醬系T督的差別不在投入
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有愛自然就還會留著 被磨滅了當然只能離開了
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時間的多寡
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現在回老家,不能鬼吼鬼叫開台阿,主要是延遲讓我無法接受
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我概念跟你差不多
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說到5G 其實我不得不說看人被虐很有趣 自己被虐就不是XD
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自己被虐就 呵呵,繼續玩XD
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所以是很佩服很多M玩家
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時候有投入不代表一定會有喔XD...
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我只能說,大大,資源是有限的,機率10%不代表10就有阿
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一萬次也不一定會出我跟你講Q__Q
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艦colle給我最大的樂趣是上pixiv跟twitter看看今天赤城又
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被抓到幾次偷吃鋁,加賀又怎麼刁難翔瑞鶴之類
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此篇文章是希望能幫助各位,攻略時想辦法冷靜,不要被玩
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這樣玩遊戲才會快樂,不會玩到一肚子大便
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大便一定會有,要想辦法清除掉,換個心情去玩阿
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(最大樂趣是看秋雲跟妙高姊的改圖
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推心態
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推正面思考!!
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推一個,這才是正向的玩遊戲態度
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不過要是E6改成遠征AL和MI完成的部隊急襲敵方偷襲部隊
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很棒!很好的觀念!
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後方就好了,蓋過章的能上場而且比較有趣(?
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正向思考
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@luweiwei E6設成鎮守府防衛戰,目標是撐到AL、MI兩支回來
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這已經是即時戰略了吧
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推原po是個成熟穩重的人 相信你在工作上也是作事可
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靠的員工
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謝謝各位,我沒這麼厲害。 玩遊戲不想太累而已XD
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成熟穩重的人....(憋笑)
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我在想夏活時間設這麼長 會不會設定10天後al跟mi艦隊回家
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官方把所有船的mark拿掉
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雖然e6的難度不會因為全艦娘都能上場而下降就是
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E6要削幾次血呢? wiki上沒寫
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最低10回の撃沈でクリア可能 沒寫!?
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補上了!? 之前看沒寫
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全艦娘歸來的話很多提督E6的難度就下降超多...
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E6就四千血吧
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文章代碼(AID): #1Jx1rcfs (KanColle)
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