[攻略] 蒼飛龍牧場效益與成本實證

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (petohtalrayn)時間11年前 (2014/09/18 22:27), 11年前編輯推噓19(19038)
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嗨,大家好,之前那位未改大鳳活用術的提督這次推出了新的檢證影片- 蒼龍飛龍改二牧場之成本與效益實證 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24480869 懶得看影片的幫你整理一下: 農場在大家熟悉的32A,組合為 蒼飛龍/戰艦/重巡/蒼飛龍/SS/任意 平均一場32A的旗艦經驗值為1100左右, 熟練之下一小時約有36場,以時給40K經驗計算, 蒼飛龍改二則約需要350K的經驗值,大約需要320場次 第一隻蒼/飛龍約需九個小時,資材消耗19200/24400/1900/3200(含改造) 第2隻因為是隨伴艦,第一隻練完以後已經有接近120K的經驗值, 第3隻起始經驗為80K,而第4+隻的起始經驗會一直在90K附近擺動 所以接下來的資材與時間消耗會較少 作者給的數據:第二隻的育成時間約六小時,資材12600/16700/1900/2100 第3+隻的時間與資材消耗為:時間6~7小時,資材14000/18000/1900/2400 作者在這裡給出一個結論: 一天農1個小時左右,平均1周可以獲得一台量產型友永/江草。 成本大約是自然恢復的量。 至於量產型友永、江草的功能是什麼? 量產型友永的價值在索敵高空襲強, 例如在2-5可以有意想不到的效果(詳細配法請看影片) 量產型江草的價值在高命中與高爆裝, 在5-4有特殊應用法,當支援艦隊的輕母專武也未嘗不可 至於重巡格,作者推薦使用衣笠,因為在5-4掉落機率大,也可以順便農三號砲 作者也補充道:不是每個人都要像他一樣 (他已經農了各四台量產型友永江草...) 只是他認為如果有稍微努力一下,下次活動就可以作為秘密武器來使用也說不定 以上。 我是不是應該分享他前一篇用要員過夏活的攻略比較實際...不過夏活都已經過了... 嘛,順便貼一下好了。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24266629 下次有機會用回文補充一下 (絕對不會補上的flag) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411050425.A.192.html

09/18 22:28, , 1F
板上有人農出一頁的97游泳了...
09/18 22:28, 1F
好強啊!他應該來開個教學

09/18 22:29, , 2F
這終究還是需要耐心,所以會去農的就會用各種方式農
09/18 22:29, 2F
耐心與計算阿...在裝備越趨重要的今天,能有好裝誰不想要

09/18 22:29, , 3F
不會農的人也不會花九小時去農(略
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09/18 22:31, , 4F
每天背戰果追著跑沒空農...ㄟ等等...蒼飛龍抓去5-4的話...
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09/18 22:33, , 5F
農老婆很忙啊~沒人可以結婚了再來考慮
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用756來算,你也要超過四百五十場...
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09/18 22:35, , 7F
多把幾隻練到99/150更有成就感
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這作者擅長使用各種神奇的低消,比方說不用5-4的原因, 以我來說,很簡單-太吃桶子,你可能用5-4農了一個江草耗的桶量, 夠他這方式農一整頁的量產型江草/友永。 然後重點是32A務必要「旗艦MVP」配置,否則效率會差很多。

09/18 22:40, , 8F
只能說:農者皆有心啊~三台川內也是我的極限了
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09/18 22:42, , 9F
要我頂多就是生一台補圖鑑吧...現在哪有空給你裝攻擊機
09/18 22:42, 9F
改第一隻的時候就有了阿,沒有必要農第二隻補圖鑑

09/18 22:43, , 10F
再說要裝攻擊機裝流改就好了裝9799也沒比較強
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量產型友永是流星上位互換,有索敵+4 命中+3 量產型江草是彗甲上位互換,有索敵+3 命中+4 如果沒有那麼追求攻擊力,這些附加能力偶爾會有點效果 是說這作者沒有提到熟練型,雖然我自己覺得熟練型的功能只有命中+2而已...

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神奇的低消嗎,來看要戰一下刷戰果的水桶量囉
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09/18 22:45, , 12F
拿5-4跟321比水桶量沒意義就是。
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就跟你不會拿321跟5-4比戰果一樣。
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是沒錯啦,只是5-4MVP沒那麼穩,以周回來說也比32A不穩定 所以應該不是不行,只是沒有寫出來而已吧XD 統計起來的數據處理太麻煩

09/18 22:46, , 14F
我覺得好像只有支援專武聽起來比較實際...
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09/18 22:48, , 15F
前提是裝備命中真的有影響支援命中XD
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之前有一篇有提到空母命中公式,我找一下

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出擊是六隻都有經驗值,只把效益計算到旗艦是很詭異的論調
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打5-4來農蒼飛龍的好處是還能拼戰果
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09/18 22:51, , 18F
當然下次活動或新仕樣搞不好會有發揮餘地 不過這其實
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套到任何裝備也都可以說得通...
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的確如此XD

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你只要不是水上機/艦偵 索敵就是假的...
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09/18 22:52, , 21F
艦攻艦爆的索敵有差嗎? 不是都被開根號? 又不是艦偵
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索敵公式目前實際上不明確,只是暫用2-5式為參考, 官方也沒說他們每次用的索敵判定都一樣阿,所以只能說「不知道到底有沒有用」。

09/18 22:53, , 22F
這作者上次也一樣 算對面火力算錯 就變成大鳳超硬超強
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09/18 22:53, , 23F
不否定他的發想 但是資料驗證錯誤 說服力就大打折扣了
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人總有失蹄,我也是因為有趣所以放上來啦, 而且檢證及數據都非常完整,才可以那麼容易找到問題,我是很認同這一點的 而且大鳳那篇的價值其實是在單格艦載量20機以下省鋁這件事XD 嘛...雖然我自己是沒事不農艦娘派,畢竟時間不夠我玩阿...

09/18 22:55, , 24F
帳面上 97友永雷裝輸流改 99江草爆裝也只和一二甲同
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不過99江草命中高一些 可能稍微比較有農的價值?
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支援艦隊的裝備命中有定論以前農場的作用還是很飄渺
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大概就給主力裝吧? 只是現在常常都烈風*3 幾乎沒差
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在現在制空各種卡的情況下,量產型基本上是上不了前線的...

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主力還有天山游泳跟彗星江草能用...
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是說如果只2艦戰的話 其他會塞2(攻/爆)還是1+整備員
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看你的需求,通常上整備員會比較強,不過也因為整備員都是給航巡, 空母也常常有特殊配裝會卡到位置,所以空母反而用不太到...

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現在空母大概都烈風彩雲架了...其實也不用農那麼多台XD
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現在還有空間給你放整備員的地圖就要感謝運營佛心了
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烈風彩雲放完還有攻擊機可以放就要叩頭謝恩了XDD
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尤其是活動時...很多地圖空母身上至少都裝兩架烈風了
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剩餘的放流改跟彩雲就夠用了
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5-4啊XD 兩隻空母各塞兩隻烈風大概就可以空優了
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5-4有在周回的那三個組合都至少會抓一個確保的...
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09/18 23:14, , 37F
沒老婆 要練的話 就能一直農了 (被歐
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是說這篇的意義在於成本的數字化阿, 雖然大家好像都不太在意就是了 (′・ω・`)<ショボーン...

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大量刷的話只抓空優鋁馬上就噴光了 我都抓300
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※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.185), 09/18/2014 23:20:35

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成本數字化了,但是效益沒有啊(?) 除下去CP值還是不明
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艦攻爆的索敵在夏E6中的分類在總數開根號裡
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所以97友永其實也沒想像中那麼優秀
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CP值倒是要看人啦...有大量時間的人大概不在意...
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97游泳的價值說不定好一點 他可以補一點點對空(?
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09/18 23:27, , 44F
這篇的配置和我一模一樣 不過我各刷兩隻就沒力了 Orz
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不是說農裝備不好...只是被新裝備打臉的時候
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那些花費的心力只會看起來更心酸
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2k土頂多開發20幾次,就有一台慧甲感覺還不錯
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這作者打活動都用女神,農不農裝備根本沒差吧wwww
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那時間跟鋁以外的資源又算什麼 XD 隔壁不認識的鄰居 ?
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農不農看個人吧...有人就是想拿全圖艦裝備在身上 有些人
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想要更多的火力 沒時間沒耐心的人也可以選擇不農
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就跟你多久丟一次大造是看你心情一樣
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09/19 02:45, , 53F
是還蠻有意思的想法。不過這遊戲的能力數字很微妙
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09/19 11:40, , 54F
土跟其他資源比起來太難取得了, 我覺得還好..
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09/19 11:45, , 55F
大鳳造完之後根本不缺鋁
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09/19 12:55, , 56F
鋁就每天跑MO 水上機等等就一堆了
09/19 12:55, 56F

09/19 12:56, , 57F
沒大造空母的話根本不缺,除非你天天開電探
09/19 12:56, 57F
文章代碼(AID): #1K6kkv6I (KanColle)
文章代碼(AID): #1K6kkv6I (KanColle)