[攻略] 蒼飛龍牧場效益與成本實證
看板KanColle (艦隊Collection)作者kuoyipong (petohtalrayn)時間11年前 (2014/09/18 22:27)推噓19(19推 0噓 38→)留言57則, 20人參與討論串1/2 (看更多)
嗨,大家好,之前那位未改大鳳活用術的提督這次推出了新的檢證影片-
蒼龍飛龍改二牧場之成本與效益實證
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24480869
懶得看影片的幫你整理一下:
農場在大家熟悉的32A,組合為 蒼飛龍/戰艦/重巡/蒼飛龍/SS/任意
平均一場32A的旗艦經驗值為1100左右,
熟練之下一小時約有36場,以時給40K經驗計算,
蒼飛龍改二則約需要350K的經驗值,大約需要320場次
第一隻蒼/飛龍約需九個小時,資材消耗19200/24400/1900/3200(含改造)
第2隻因為是隨伴艦,第一隻練完以後已經有接近120K的經驗值,
第3隻起始經驗為80K,而第4+隻的起始經驗會一直在90K附近擺動
所以接下來的資材與時間消耗會較少
作者給的數據:第二隻的育成時間約六小時,資材12600/16700/1900/2100
第3+隻的時間與資材消耗為:時間6~7小時,資材14000/18000/1900/2400
作者在這裡給出一個結論:
一天農1個小時左右,平均1周可以獲得一台量產型友永/江草。
成本大約是自然恢復的量。
至於量產型友永、江草的功能是什麼?
量產型友永的價值在索敵高空襲強,
例如在2-5可以有意想不到的效果(詳細配法請看影片)
量產型江草的價值在高命中與高爆裝,
在5-4有特殊應用法,當支援艦隊的輕母專武也未嘗不可
至於重巡格,作者推薦使用衣笠,因為在5-4掉落機率大,也可以順便農三號砲
作者也補充道:不是每個人都要像他一樣 (他已經農了各四台量產型友永江草...)
只是他認為如果有稍微努力一下,下次活動就可以作為秘密武器來使用也說不定
以上。
我是不是應該分享他前一篇用要員過夏活的攻略比較實際...不過夏活都已經過了...
嘛,順便貼一下好了。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24266629
下次有機會用回文補充一下 (絕對不會補上的flag)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.185
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411050425.A.192.html
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好強啊!他應該來開個教學
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耐心與計算阿...在裝備越趨重要的今天,能有好裝誰不想要
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這作者擅長使用各種神奇的低消,比方說不用5-4的原因,
以我來說,很簡單-太吃桶子,你可能用5-4農了一個江草耗的桶量,
夠他這方式農一整頁的量產型江草/友永。
然後重點是32A務必要「旗艦MVP」配置,否則效率會差很多。
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改第一隻的時候就有了阿,沒有必要農第二隻補圖鑑
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量產型友永是流星上位互換,有索敵+4 命中+3
量產型江草是彗甲上位互換,有索敵+3 命中+4
如果沒有那麼追求攻擊力,這些附加能力偶爾會有點效果
是說這作者沒有提到熟練型,雖然我自己覺得熟練型的功能只有命中+2而已...
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是沒錯啦,只是5-4MVP沒那麼穩,以周回來說也比32A不穩定
所以應該不是不行,只是沒有寫出來而已吧XD 統計起來的數據處理太麻煩
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之前有一篇有提到空母命中公式,我找一下
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的確如此XD
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索敵公式目前實際上不明確,只是暫用2-5式為參考,
官方也沒說他們每次用的索敵判定都一樣阿,所以只能說「不知道到底有沒有用」。
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人總有失蹄,我也是因為有趣所以放上來啦,
而且檢證及數據都非常完整,才可以那麼容易找到問題,我是很認同這一點的
而且大鳳那篇的價值其實是在單格艦載量20機以下省鋁這件事XD
嘛...雖然我自己是沒事不農艦娘派,畢竟時間不夠我玩阿...
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在現在制空各種卡的情況下,量產型基本上是上不了前線的...
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看你的需求,通常上整備員會比較強,不過也因為整備員都是給航巡,
空母也常常有特殊配裝會卡到位置,所以空母反而用不太到...
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是說這篇的意義在於成本的數字化阿,
雖然大家好像都不太在意就是了 (′・ω・`)<ショボーン...
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※ 編輯: kuoyipong (120.102.249.185), 09/18/2014 23:20:35
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