[閒聊] 三月邪教台特別活動總整理+心得
看板KanColle (艦隊Collection)作者slps9060713 (仲達是你)時間11年前 (2015/03/11 10:17)推噓37(37推 0噓 24→)留言61則, 25人參與討論串1/1
[前言]
1.這大概跟活動心得文是同類型的文章,內容會有點長
我是第一次寫這種文章,所以可能會有不少贅字請體諒一下。
不過我加了不少的東西來避免他變成單純的流水帳,
如果您之前覺得我寫過的東西有趣,那可以試著慢慢看完他,應該不會讓您失望。
2.ptt版本有特地排版過,所以直接一路pagedown觀賞會有最佳觀賞效果
3.忘記規則的人跟沒有參與到直播的人可以先從下面兩行看規則
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425817974.A.568.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425905934.A.D85.html
4.如果真的不想看很長的東西的話,可以直接end讓我曬一下新簽名檔
[那我們開始吧?]
-
緣起:
其實這個企畫在拉霸後三個月內(拉霸在九月所以應該是在過年前)
就有基本的方案成形了,雖然當初的初版規則比現在更加複雜跟狂氣
但是經過各種修整以後,最後修到了今天這個算是簡單好懂的版本。
也許以後哪天有人想不開重啟當年的鬼畜版本也說不定。
動機的話其實也很單純,因為當初的一周年拉霸引起的反應還蠻大的
結果在我自己的一周年以前就有很多人跟上了。
所以我就想說現在再跟上去也沒有戲劇效果了(主要是戲劇效果都被教主做完了)
就想了一些方案看看能不能有甚麼新的玩法,
但是都沒辦法跳脫出遊戲框架的限制。
後來乾脆把原本的觀念整個都丟掉了,
『誰說艦これ是個只能一個人玩的自閉遊戲呢?』
所以就有了今天使用的最終版規則的雛形。
其實我是在渾蛋作戰後完全沒開過實況相關,
重新點開OBS調整設定是在活動當天早上,各種排的很緊湊
也會擔心有沒有甚麼隱憂沒出來,還好後來總算是順利結束。
-
比賽狀況:
一切都從九點整開始拉出六個必解任務開始開始。
其實從前一天我就跟教主說了:
「這個規則最大的問題在於三支籤王,他們分別是:」
「ろ号作戦 跟 「潜水艦隊」出撃せよ! 以及 南方海域珊瑚諸島沖的任務」
「就是因為這三支籤王的存在,我才設計了雙方都不能完成的時候的記分規則」
「因為三小時一定解不完這幾個妖魔鬼怪。」
「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
因為是自己設計的拉霸,所以我知道拉出他們的的機率是3/22
一方面自己也很恐懼當戰犯,但是策劃的人總是要先跳一下火坑的。
那我拉了。
仲達行きます。
-
第一個任務:
「第五戦隊」出撃せよ!
第二個任務:
敵艦隊を10回邀撃せよ!
第三個任務:
「水雷戦隊」南西へ!
(仲′∀`)哦哦哦哦
(仲′∀`)都是一些不會佔用到太多時間又很符合競速這個要點的好任務耶
(仲′∀`)太好了我總算不用當自己家企劃的戰犯了
(仲′∀`)對了來看看腰子那邊抽到的第一個任務是...?
-
『ろ號作戰』
-
(仲′∀`)
-
『ろ號作戰』
-
<仲達的內心>
*:.。.。.:*
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
~~~~ヽ(*′▽`*)ノ哈哈哈別跑阿你這個小淘氣
*:.。.。.:* ~~~~~~『ろ號作戰』
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
*:.。.。.:*
*:.。.。.:*
-
「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
「等作完這個企劃以後,我就要去艦only買本了...」
「糟糕了,這個規則bug是...必須趕快告訴金田一才行。」
「不會那麼衰小啦真的抽到ろ號的啦阿哈哈哈」
「討厭,海風吹的頭髮好痛阿....」
(仲′∀`)<大破>
「這是我家等級最高的的金剛,神通跟高雄的照片,她們超可愛的對吧!」
「レ...レ...是戰艦レ級(紅)啊啊啊啊啊阿阿!!!!」
「場上沒有蓋牌跟怪獸,你的生命值也只剩下風中殘燭了」
「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
-
第四個任務:
ろ號作戰
第五個任務:
南西諸島海域の制海権を握れ!
第六個任務:
「水上打撃部隊」南方へ!
ろ號也就算了你後面好歹也轉兩個省時的任務啊啊啊啊啊
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
9:30-哨音響起
其實因為比賽過程特別緊張,我不記得大概的時間軸
只能記得下面的概略解任過程跟比數變動
-
達成任務順序:
「水雷戦隊」南西へ! 仲達 1-0 腰子
「第五戦隊」出撃せよ! 仲達 1-1 腰子 (腰子開始被利根姐妹衝康)
敵艦隊を10回邀撃せよ! 仲達 2-2 腰子 (仲達開始被利根姐妹衝康)
「水雷戦隊」南西へ! 仲達 2-3 腰子 (腰子開始打5-1)
「第五戦隊」出撃せよ! 仲達 3-3 腰子 (腰子繼續被利根姐妹衝康)
「水上打撃部隊」南方へ! 仲達 4-3 腰子 (各位觀眾,一 場 過)
南西諸島海域の制海権を握れ! 仲達 5-3 腰子 仲 達 開 始 打 あ 號
「水上打撃部隊」南方へ! 仲達 5-4 腰子 仲 達 還 在 打 あ 號
南西諸島海域の制海権を握れ! 仲達 5-5 腰子 腰 子 安 安 一 起 打 あ 號
<(゜∀。)-我在此宣布第一屆鎮守府刷閃大會正式展開-
-
比賽結果:
12:30 比賽時間截止
結論:5-5 平手,一起大造。(誰抽的ろ號啊啊啊啊啊)
大造結果:
仲達:
4200 4500 4100 3700/1 飛龍
然後因為不小心失智把3700點成3500,所以追加一次
6100 3300 3200 2800/1 金剛
腰子:
1600 3000 6800 3500/1 超大型阿賀野
因為電梯收到了太多祭品,所以自己決定在多玩一次
3600 6400 2200 2700/1 超大型MRY
為甚麼處罰遊戲又還願的還可以中獎的◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
-
結語:
您是有跟到最後兩個人無聊到擺出驅逐艦比誰的放置語音先出來
結果是完全同時出來,讓這場比賽貫徹始終一路平手到最後的人嗎(笑)
首先要先謝謝大家對這次企劃的支持。
這次整體來說雖然後半段變成刷閃大戰,
但是前半段的節奏其實還不錯,緊張感做有出來。
特別是對同時看兩台的人來說,我相信那個效果有做足
可以體驗到之後重新看VOD沒辦法體驗到的感覺。
只看一台的也沒關係,因為這兩個人從頭閒聊到尾
對於掌握另一邊的情況應該也還可以。
之後看狀況也會試著剪輯,
把一些精華畫面的時間軸調一樣然後合併畫面在放上去。
如果之後要擴大舉辦的話,還有幾個要克服的問題在
接下來也會試著一步步慢慢把過程優化,讓下次會有更有趣的東西跑出來
腦子裡面還有一個更有趣的腹案,但是目前先把這個企劃搞好吧。
如果這次的企劃讓您覺得有趣的話,可以在下面留言給我一點鼓勵。
有任何想說的也可以直接留言或私信告訴我,再次非常感謝看到最後的您。
http://www.twitch.tv/slps9060713 仲達台
http://www.twitch.tv/slps9060713/c/6296208 VOD:仲達側
http://www.twitch.tv/narancia 腰子台
http://www.twitch.tv/narancia/c/6296135 VOD:腰子側
希望我們可以早點再次相見。
--
「有人說仲達你怎麼整天只發廢文,不能有點文學素養嗎?」
「哪有,要文學素養的話我也有阿,現在寫首詩出來也行。」
大造資材荒,疑似大和樣。
舉頭看時間,低頭拆扶桑。 -仲達(slps9060713)
「你還是繼續發廢文吧。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.196.166
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1426040249.A.C90.html
推
03/11 10:21, , 1F
03/11 10:21, 1F
推
03/11 10:22, , 2F
03/11 10:22, 2F
下次改良絕對是從這兩個王八蛋下手
推
03/11 10:24, , 3F
03/11 10:24, 3F
推
03/11 10:26, , 4F
03/11 10:26, 4F
推
03/11 10:29, , 5F
03/11 10:29, 5F
推
03/11 10:31, , 6F
03/11 10:31, 6F
推
03/11 10:31, , 7F
03/11 10:31, 7F
推
03/11 10:33, , 8F
03/11 10:33, 8F
→
03/11 10:35, , 9F
03/11 10:35, 9F
推
03/11 10:36, , 10F
03/11 10:36, 10F
推
03/11 10:36, , 11F
03/11 10:36, 11F
推
03/11 10:37, , 12F
03/11 10:37, 12F
推
03/11 10:38, , 13F
03/11 10:38, 13F
推
03/11 10:38, , 14F
03/11 10:38, 14F
→
03/11 10:39, , 15F
03/11 10:39, 15F
→
03/11 10:40, , 16F
03/11 10:40, 16F
→
03/11 10:41, , 17F
03/11 10:41, 17F
→
03/11 10:41, , 18F
03/11 10:41, 18F
→
03/11 10:41, , 19F
03/11 10:41, 19F
推
03/11 10:42, , 20F
03/11 10:42, 20F
推
03/11 10:43, , 21F
03/11 10:43, 21F
→
03/11 10:43, , 22F
03/11 10:43, 22F
推
03/11 10:46, , 23F
03/11 10:46, 23F
→
03/11 10:46, , 24F
03/11 10:46, 24F
→
03/11 10:46, , 25F
03/11 10:46, 25F
→
03/11 10:47, , 26F
03/11 10:47, 26F
推
03/11 10:47, , 27F
03/11 10:47, 27F
→
03/11 10:47, , 28F
03/11 10:47, 28F
→
03/11 10:48, , 29F
03/11 10:48, 29F
推
03/11 10:49, , 30F
03/11 10:49, 30F
推
03/11 10:51, , 31F
03/11 10:51, 31F
推
03/11 10:54, , 32F
03/11 10:54, 32F
推
03/11 10:58, , 33F
03/11 10:58, 33F
→
03/11 10:58, , 34F
03/11 10:58, 34F
推
03/11 11:03, , 35F
03/11 11:03, 35F
推
03/11 11:04, , 36F
03/11 11:04, 36F
其實因為這個企劃整整拖了五個月才實行的關係
很多上面提出來的方案都有自己先想出來列入考慮,
但是在實行面上因為因為各種考量所以還是變成現在這種情況
遊戲的本質是運GAME沒錯,但是在注重運要素的同時也不能把一切都交給運氣處理,
一定要有玩家可以自己掌握的部分,我覺得這才是比賽會有趣的要素www
試跑的結果我自己是覺得挺滿意的,下一次真的要繼續跑也會吸收大家的意見
還有這次的經驗,希望可以達到比這次更好的效果。
推
03/11 11:24, , 37F
03/11 11:24, 37F
推
03/11 11:26, , 38F
03/11 11:26, 38F
推
03/11 11:49, , 39F
03/11 11:49, 39F
→
03/11 11:50, , 40F
03/11 11:50, 40F
衝康就算了還錯開時間衝康,要剪精華的話應該就他們優先了
→
03/11 13:19, , 41F
03/11 13:19, 41F
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
※ 編輯: slps9060713 (36.236.196.166), 03/11/2015 14:06:15
推
03/11 14:40, , 42F
03/11 14:40, 42F
推
03/11 18:00, , 43F
03/11 18:00, 43F
→
03/11 18:01, , 44F
03/11 18:01, 44F
→
03/11 18:15, , 45F
03/11 18:15, 45F
推
03/11 18:17, , 46F
03/11 18:17, 46F
→
03/11 18:18, , 47F
03/11 18:18, 47F
→
03/11 18:19, , 48F
03/11 18:19, 48F
→
03/11 18:21, , 49F
03/11 18:21, 49F
推
03/11 18:43, , 50F
03/11 18:43, 50F
→
03/11 18:43, , 51F
03/11 18:43, 51F
推
03/11 20:16, , 52F
03/11 20:16, 52F
推
03/11 20:46, , 53F
03/11 20:46, 53F
→
03/11 20:47, , 54F
03/11 20:47, 54F
→
03/11 20:48, , 55F
03/11 20:48, 55F
→
03/11 20:48, , 56F
03/11 20:48, 56F
推
03/11 20:49, , 57F
03/11 20:49, 57F
推
03/11 21:06, , 58F
03/11 21:06, 58F
推
03/11 21:09, , 59F
03/11 21:09, 59F
推
03/11 21:58, , 60F
03/11 21:58, 60F
推
03/12 06:24, , 61F
03/12 06:24, 61F
KanColle 近期熱門文章
59
100
6
12
PTT動漫區 即時熱門文章