[閒聊] 5-5 卡中破打法(?),3重(航)巡3空母
看板KanColle (艦隊Collection)作者furosuto (就只是個路人)時間10年前 (2015/09/16 01:13)推噓6(6推 0噓 46→)留言52則, 9人參與討論串1/3 (看更多)
在這邊潛水潛到快沉的我還是換一下氣好了,徵求白老鼠。
這個配置,3航巡(1重2航巡)3正母,主要想法是想靠最上型去坦第三點紅レ的開幕雷擊。
順便加減補一下夜戰火力。原本還考慮用輕巡、輕母去打,不過王點有紅SS,於是作罷。
全程雙支援,道中全閃、決戰旗艦閃
選艦配裝:
羽黒改二 20.3cm(3号)連装砲★4,20.3cm(2号)連装砲★3,零式水上観測機,新型高温高圧缶
鈴谷改 20.3cm(3号)連装砲★4,SKC34 20.3cm連装砲,零式水上観測機,熟練艦載機整備員
熊野改 20.3cm(2号)連装砲★2,SKC34 20.3cm連装砲,九八式水上偵察機(夜偵),新型高温高圧缶
飛龍改二 天山一二型(友永隊)★7,流星改★7,烈風改★7,烈風★7
蒼龍改二 九七式艦攻(村田隊)★7,流星(六〇一空)★7,烈風(六〇一空)★7,烈風★7
加賀改 流星(六〇一空)★7,烈風★7,彗星(江草隊)★7,烈風★7
嘛,其實羽黑可以換戰艦搶先手,或是換最上型增加坦度。我是覺得都差不多啦
雖然這幾隻最上型可以卡一卡中破,不過還是有三隻靶子空母在隊上。
打起來的主要勸退點還是在紅レ點(勸退2次),第一點白レ有爆擊過一次蒼龍就是了。
算是用第三點能卡中破去換第一點可能爆炸吧。
我鈴谷配整備員搶個先手,打起來不無小補。不過如果羽黑換戰艦就不用這個了。
消耗部分:
34886/50512/33995/16583>>33196/48710/32784/15746
昨天,燃1690/彈1802/鋼1211/鋁837
33700/49031/33012/16041>>29110/45361/30571/14542
今天,燃4590/彈3670/鋼2441/鋁1499
總計,燃6280/彈5472/鋼3652/鋁2336。乘個手殘係數1.4。
粗估不會花超過8792/7660/5112/3270吧。
水桶因為拆兩天打,大概花了23桶。
卡中破實錄
http://i.imgur.com/Ogh4xMG.jpg


濕濕芽裸體抗紅レ。
http://i.imgur.com/sAbWjF0.jpg


羽黑硬吃魚雷,不中破。
消血影片(兩場,第一場是實況中調整所以有點檔到)
https://www.youtube.com/watch?v=uzldphl2GXo
斬殺影片,上面那個組合,把飛龍的烈風改跟流星改換一下,王點就有空優了。
https://www.youtube.com/watch?v=vChQ7CoLmrk
發是想,多找幾個人試試看,是我純粹臉帝還是這個打法可以用。看有沒有人要囉。
飛機配法是事後打完2-5才想到要抓出來,可能有跟當時不同的情形。請見諒。
主隊不用戰艦應該比較好湊?
#不常發文,有誤請多多包涵。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.201.30
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1442337226.A.899.html
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※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/16/2015 01:22:57
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最上型ok啦.......138雷裝的紅re
單縱同航12%、反航32%、T有利12%、T不利0%(未考慮爆擊)
複縱同航 32%、反航戰9%、T有利20%、T不利0%(未含爆擊)
單縱大破率約16.8%。(未含爆擊)
複縱約20.1%
最上型滿血+高甲,50+71*1.3=142.3
低甲+血,99.7。
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單縱陣(爆擊),除了T不利高甲以外,都不會進一發大破帶....
→ *[33mdephille*[m*[33m:弄錯了...那是結婚的 09/16 02:59
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痾 忘了捕爆擊兩個字,修上去
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總之我這邊算出來的平均機率是20%以下.....
詳細的可能要等明天起來我在細算囉.....
※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/16/2015 03:06:15
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我指的是全部的,不是大破率最高的單縱反航跟複縱同航
→
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金剛改二、同航30.86%、T有利47.83%。反航、T有利0%
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然後5-5的單縱有兩個配置、複縱有一個配置。機率就....
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T字有利戰艦也炸阿......= = 我看真的要好好算一遍
於是感謝你提出相關的問題...我明天有空就算一篇出來
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恩,重新整理一下子。(http://imgur.com/a/3iTjq)
上面的連結是txt截圖,應該比較好看了。
爆擊率假定為15%、陣型率為同0.45、反0.30、T有利0.15、T不利0.10
紅RE(裝備含)雷裝138,單縱率2/3、複縱率1/3
單縱陣,紅雷在各交戰狀態的最終攻擊力是
同航戰 :(138+5)*1 =143 爆擊時143*1.5 =214.5
反航戰 :(138+5)*0.8 =114.4 爆擊時114.4*1.5 =171.6
T有利 :(138+5)*1.2 =171.6>>>CAP=154.6758 爆擊時231.97
T不利 :(138+5)*0.6 =85.8 爆擊時128.7
最上型裝甲亂數49.7~92.3,血量50,大破線12(血量13為中破)。
49.7~92.3 打出38~49傷害值為直接大破、1~37為小中破、50以上為抽溢傷。
同航戰
143-(49.7~92.3) = 93.3~ 50.7
單縱同航戰全抽溢傷,爆擊傷害更大,忽略不算。大破率為12%
12%是按這位大大的計算機(http://www.kancolle-calc.net/suffering.html)
反航戰
114.4-(49.7~92.3) = 64.7~ 22.1
無爆擊大破率32.69% 爆擊大破率12% 總計29.5865%
T有利
154.6758 單縱T有利全抽溢傷,爆擊傷害更大,忽略不算。大破率為12%
T不利
85.8-(49.7~92.3) = 36.1~ 擦傷
爆擊時128.7-(49.7~92.3) = 79~36.4 爆擊大破率36.4% 總計5.46%
單縱陣平均大破率(含爆擊),0.12*0.45+0.295865*0.3+0.12*0.15+0.0546*0.1=0.1662,
16.62%
複縱陣,紅雷在各交戰狀態的最終攻擊力是
同航戰 :(138+5)*1*0.8 =114.4 爆擊時114.4*1.5 =171.6
反航戰 :(138+5)*0.8*0.8 =91.52 爆擊時91.52*1.5 =137.28
T有利 :(138+5)*1.2*0.8 =137.28 爆擊時137.28*1.5=205.92
T不利 :(138+5)*0.6*0.8 =68.64 爆擊時68.64*1.5 =102.96
最上型裝甲亂數49.7~92.3,血量50,大破線12(血量13為中破)。
49.7~92.3 打出38~49傷害值為直接大破、1~37為小中破、50以上為抽溢傷。
同航戰
114.4-(49.7~92.3) = 64.7~ 22.1 無爆擊大破率32.69%
爆擊大破率12% 總計29.5865%
反航戰
91.52-(49.7~92.3) = 41.82~ 擦傷 無爆擊大破率8.57%
137.28-(49.7~92.3) = 87.58~ 44.98 爆擊大破率20.8%
總計10.4045%
T有利
137.28-(49.7~92.3) = 87.58~ 44.98 無爆擊大破率20.8%
爆擊全溢傷12% 爆擊大破率12% 總計19.48%
T不利
68.64-(49.7~92.3) = 18.94~ 擦傷 無爆擊大破率0%
102.96-(49.7~92.3) = 53.26~ 擦傷 爆擊大破率29.26%
總計4.389%
複縱陣平均大破率(含爆擊),
0.295865*0.45+0.104045*0.3+0.1948*0.15+0.04389*0.1,19.796175%
整體開幕雷擊大破率約0.1662*0.6666+0.197961*0.3333,17.678%。
12%數字是我按那個計算機出來的,要出問題估計就是那個問題吧。
以上.....................戰艦的我真的要等明天早上算了。
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※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/16/2015 04:55:15
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沒辦法阿,還是要整理一下子比較明白比較好挑錯誤(?)XD
※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/16/2015 05:05:50
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恩,經過開導跟仔細計算之後,我深深的明白了我只是個賣臉的。
這方法就是搞笑用的................
※ 編輯: furosuto (140.114.201.30), 09/16/2015 11:16:01
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