Re: [活動] E7削血編成求實驗

看板KanColle (艦隊Collection)作者 ( GENAU)時間11年前 (2015/08/26 03:16), 11年前編輯推噓5(5012)
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: 艦隊編成 (含道中支援) : http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=kFPKL7bzaa : 有待改善的包括隼鷹軟手 艦隊火力不足這兩點 (我說的改善是指我可能配裝有問題) 利用Romulus提出的編成建議(#1LsAX2l6) 在上篇文章後同一日內 聯合艦隊不刷閃,在全閃道中支援的協助下 總出擊 6次,進王數 5次,歪B 1次,消除721hp 在間隔一日休息後再度展開消血之路 但是這次採用的是apaapa破關編成的改版編成方式將輕母移至一隊 (#1LsRZsS8) http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=TRRG62yNWW 除此之外做的調整包括全 五連酸 改成 四連酸+6,以及妙高改帶照明彈 此編成放棄了輕空母二隊的暴擊(用隼鷹機率挺低) 改利用麥姊日戰觀測和夜戰二連 二隊的炮擊戰效果有明顯提高一些 總出擊 3次,進王數 3次,消除700hp,正式進入斬殺期 放棄第一艦隊二輪砲戰成果不錯,另一方面全閃道中支援出現率100%也是原因之一 簡略資源/出擊紀錄:https://goo.gl/IqNKbk 接下來進入斬殺期,順便尋求一下編成意見 我有意圖繼續採用這個放棄日戰二輪的編成方式 另外搭配上之前沒有使用的決戰支援 移除AACI秋月用砲擊/雷咖驅逐取代 但是擔憂的是BB7G施放的分身術 額外多的血量不知道可不可能利用這個編成處理 另一個想法是再移除一艘正空以BB取代 變成 1BB 1CA 2CV 2CVL 重新獲得日戰二輪砲擊,雖然同時增加損傷機會 但是我發現加上道中支援後其實很常在第一艦隊第一輪日戰即已經消除敵艦威脅 不過這樣的情況是3正空優異的攻擊能力的結果 用一艘CVL再取代掉一艘CV可能對這樣的攻擊能力造成影響? 最後就是裝備方面在考慮麥姊不要帶38改+6 x 2,而是直接上46mm+6 x 2 最後的最後 感謝Romulus提供的資訊教學以及計算機,也感謝apaapa先行使用並做出編成變化範例 我將於今晚十一點前努力斬殺 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.13.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440530170.A.303.html ※ 編輯: bluedolphin (1.170.13.96), 08/26/2015 03:16:37

08/26 03:21, , 1F
CVL要不要換就要看你願不願意去洗溝 體感越多CV越會歪
08/26 03:21, 1F

08/26 03:26, , 2F
這個編成....理論上....不會在J歪掉
08/26 03:26, 2F

08/26 03:38, , 3F
10場進斬殺期...這成績非常好啊,有必要仔細研究一下
08/26 03:38, 3F

08/26 03:39, , 4F
可以推論WO改的二輪砲戰占勸退場次的一大部分...?
08/26 03:39, 4F

08/26 03:40, , 5F
目測耗費在一萬五燃彈以下?
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08/26 03:47, , 6F
我也用apaapa那套編成 甲13場進斬殺 3次往B 沒歪都有進王
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08/26 04:15, , 7F
有派決戰支援 ?
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08/26 04:16, , 8F
如果以這個戰績 應該十二場上下可進斬殺
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08/26 04:16, , 9F
前500hp 是用一般的大船編成走的 打了很久
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消血期沒有派 接下來斬殺才考慮要派
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08/26 04:18, , 11F
消血期的道中支援是用重巡而非戰艦哩
08/26 04:18, 11F

08/26 04:19, , 12F
就算臉黑點搞到20場,那也是2BB流的正常場次耗費
08/26 04:19, 12F

08/26 04:28, , 13F
其實14夏也有無BB讓黑加賀只打一次的戰法
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08/26 04:28, , 14F
二輪有時候...
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08/26 04:47, , 15F
期待你通關阿 終於感覺我可打甲了 這數據讓我不那麼怕
08/26 04:47, 15F

08/26 09:10, , 16F
我消血帶長陸加隼雙千 門神窩改通常打不到二輪
08/26 09:10, 16F

08/26 09:11, , 17F
不過我長陸的砲和徹甲都有改過
08/26 09:11, 17F
文章代碼(AID): #1LtBxwC3 (KanColle)
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