Re: [求助] E-3 新米吃餅求斬殺

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (′・ω・‵)時間11年前 (2015/08/27 06:48), 11年前編輯推噓23(23092)
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你好 (・ω・)ノシ 稍微提供一些建議給你參考,不一定要這樣做 ※ 引述《Jazz1001 (立志成為"杉崎 鍵")》之銘言: : E-3 吃餅 努力消到斬殺血量了 斬了多次斬不掉 : 以下皆火雷甲滿 : 第一艦隊 : 伊勢   LV50 司令部 瑞雲 41 41 : 長門 LV74 41 41 46 91徹甲 : 赤城改 LV36 零式52 零式52 流星改 流星改 皆>> : 蒼龍改 LV48 紫電改二 烈風 天山 天山 皆>> : 龍孃改 LV34 零式52 零式52 零式52 流星 皆>> : 隼鷹改 LV34 零式52 天山 流星 彩雲 皆>> 龍驤 零式52(9) 天山(24) 彩雲(5) 司令部(5) 伊勢 41 41 91徹甲 水偵 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵 長門 41 46 91徹甲 水偵 赤城 烈風(20) 流星(20) 流星改(32) 零式52(10) 蒼龍 流星(18) 流星改(27) 紫電改二(18) 零式52(10) 隼鷹 天山(18) 零式52(18) 零式52(18) 零式52(12) 更動要點: 1. 攻擊機從大格開始放 2. 較高級的攻擊機優先給正空用 如果有彗星的話我會把輕空的天山都換成彗星 因為在砲擊戰,只放1彗星的輕空會比只放1天山的輕空火力高 3. 隼鷹跟龍驤選一艘放旗艦保護,因為龍驤格子比較不均勻所以選龍驤 4. 空母機動的第一艦隊命中滿高的,不全放適性砲。 5. 航戰不帶水爆,在這種地圖帶水爆很容易開幕空襲就被打乾。改帶水偵。 : 第二艦隊 : 比叡改 LV72 41 41 41 零式水偵 : 金剛改 LV55 41 41 三式彈 零式水偵 : 高雄改 LV32 20.3 20.3 20.3 三式彈 : 那珂改二 LV60 20.3 20.3 探照燈 : 島風改 LV35 25三連機槍 25三連機槍 25三連機槍 : 響改 LV36 25三連機槍 25三連機槍 25三連機槍 那珂 20.3 20.3 水偵 島風 12.7 12.7 電探 # 沒電探放機槍 響 12.7 12.7 探照燈 比叡 35.6 35.6 水偵 徹甲 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵 金剛 35.6 35.6 水偵 徹甲 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵 高雄 20.3 20.3 水偵 電探 # 沒電探放水偵 更動要點: 1. 驅逐不放旗艦,要讓他們拖船。 2. 輕巡放旗艦保護。 或你也可以把比叡跟那珂的位置對調,讓旗艦戰艦日戰觀測加成。 3. 夜戰火力越高的船擺在越後面,要讓他們收王。 其實我建議可以把金剛換成重巡,如果你有多練重巡的話。 4. 機動部隊的第二艦隊日戰命中率差,戰艦改裝適性砲 : 決戰支援艦隊 : 大和 LV35 41 41 41 46 不要派大和支援 太浪費資源了 如果有的話選其他戰艦吧 然後這個46可以拔給伊勢用 : 霧島改 LV54 35.6 35.6 35.6 35.6 : 飛鷹改 LV27 彗星 彗星 彗星 彗星 : 千代田航 LV23 彗星 彗星 彗星 : 夕立改 LV32 12.7 12.7 : 時雨改 LV30 12.7 12.7 : 資源量 水桶 : 油 12K 477 : 彈 30K : 鋼 13K : 鋁 3K : 從消血開始沒有一次S過 鋁土快被吃光了 上來求助 : 求大提督們解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.217.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440629324.A.0A5.html ※ 編輯: DarkIllusion (140.123.217.49), 08/27/2015 07:14:47

08/27 08:00, , 1F
艦戰跟艦爆要怎麼選擇呢?
08/27 08:00, 1F
你應該是要問艦攻跟艦爆要怎麼選擇吧? 直覺上,同時考慮開幕空襲的火力期望值、砲擊戰的火力 如果兩台飛機,艦攻雷裝稍微優於艦爆爆裝,就選艦攻 如果差不多的話就選艦爆 要仔細計算的話,這裡有開幕空襲跟砲擊戰的公式 (#1J16afGQ) ※ 編輯: DarkIllusion (140.123.217.49), 08/27/2015 08:36:41

08/27 08:36, , 2F
BB放多的水偵其實還不如放機槍 這次沒什麼索敵問題
08/27 08:36, 2F
也可以啦,但我比較喜歡電探加命中 (更正) 抱歉眼殘看成DD,戰艦不要放該死的機槍 ※ 編輯: DarkIllusion (140.123.217.49), 08/27/2015 08:40:25

08/27 08:51, , 3F
放艦攻就對了,艦爆基本上沒有用
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08/27 08:51, , 4F
索敵影響觀測率 沒有徹甲的話不是電探就是水偵
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08/27 08:51, , 5F
機槍頂多放驅逐第三格而已
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08/27 08:52, , 6F
雷裝跟爆裝選數字大的就對了
08/27 08:52, 6F

08/27 09:04, , 7F
驅逐放機槍跟本搞笑
08/27 09:04, 7F
沒東西可以放了啦 QQ 放機槍應該會比空著還好一點

08/27 09:09, , 8F
...雷裝跟爆裝選數字大的? 這句話是認真的?
08/27 09:09, 8F
我覺得其實還算滿正確的 就常見的攻擊機,我們會選用的順序是: 天山友永+14 > 彗星江草+13 > 流改+13 > 彗一二甲+10 > 流星+10 > 彗星+8 > 天山+7 數字也差不多為降冪排列對吧?

08/27 09:23, , 9F
機槍除了給驅逐第三格放,其他都不適合 除非搶不到制空
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或摩耶
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08/27 09:23, , 11F
反過來說 驅逐第三格在沒有電探/燈/彈等東西情況下
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不放機槍也沒啥好放的
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08/27 09:24, , 13F
會說"驅逐放機槍跟本搞笑" 才是真的搞笑
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08/27 09:26, , 14F
(′・ω・‵) DD沒東西放的時候 放機槍臭了嗎?
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08/27 09:29, , 15F
雷裝跟爆裝 不挑數字大的 難道要挑數字小的?
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08/27 09:31, , 16F
在同樣數字的情況下 艦攻有較高開幕期望值
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08/27 09:31, , 17F
艦爆有較高的砲擊戰火力
08/27 09:31, 17F

08/27 09:32, , 18F
如何選擇依戰況考量 但如果雙方已有數字已有明顯差距
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08/27 09:33, , 19F
數值大的自然會有較好的表現
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08/27 09:35, , 20F
的確沒電探夜戰裝也沒啥好放的
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08/27 09:36, , 21F
回去看原po的配裝XD
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08/27 09:41, , 22F
不過原po有燈啊……囧
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08/27 09:41, , 23F
驅逐三機槍的就算了 我也只說第三格可以放
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08/27 09:42, , 24F
機槍反正就是當沒什麼可以放的時候就可以考慮放機槍
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08/27 09:42, , 25F
一般會有這狀況的也只有二連驅逐的第三格
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或五十鈴第三格(?)
08/27 09:42, 26F
※ 編輯: DarkIllusion (140.123.217.49), 08/27/2015 09:57:21

08/27 09:43, , 27F
我也是說3機槍搞笑 說不用那麼敏感
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不過五十鈴要二連還能考慮副副魚就是了
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08/27 09:44, , 29F
砲擊戰火力根本就差不了多少
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08/27 09:45, , 30F
以雷爆裝都10的流星/慧12甲來說 一格大概差5
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08/27 09:46, , 31F
在大洗地流時代,數字沒差很多的話艦攻優先才對,像天山
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08/27 09:46, , 32F
601(雷10)跟彗星601(爆11),我會選天山601
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08/27 09:48, , 33F
艦爆火力兩段捨小數點,流星跟12甲一個+15,一個+19
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08/27 09:48, , 34F
連合一隊戰艦沒徹甲電探那就三主砲沒差反正不夜戰
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還有 42 則推文
還有 5 段內文
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而不是去比較同區間 天山/彗星
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08/27 11:31, , 78F
要討論到overkill的話的確剛好落在艦爆能直接炸掉的比較
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08/27 11:31, , 79F
好,但除了那種剛好落在區間外的都是艦攻好啊
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08/27 11:34, , 80F
對啊 所以我不是很早就說了 開幕空艦攻比艦爆好啊
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08/27 11:35, , 81F
期望值大概是115%
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所以艦爆的爆裝最少要比 雷裝*1.15 高
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在開幕空的期望值才會相等
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08/27 11:37, , 84F
對面裝甲0的話才會剛好115%,除非高到連艦攻抽高傷都打
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以數值來看 同區間的艦攻爆的數值來看 基本上沒有超過
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08/27 11:38, , 86F
不動,不然實質使用上艦攻開幕的傷害期望值是>115%的
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但不同區間的差距基本上都在1.3~1.4或更高差距
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08/27 11:39, , 88F
所以就看數值放啊
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08/27 11:40, , 89F
除了薑炒有對空以外,真的是懶得放艦爆
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08/27 11:40, , 90F
如果補上"爆裝最少要比 雷裝*1.15 高"的條件的話在實務
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08/27 11:40, , 91F
我現在看不懂你在堅持什麼?
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08/27 11:41, , 92F
上是沒錯了啦...但直接記成同區間的艦攻優先更快啊
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08/27 11:41, , 93F
我反而不懂你為什麼堅持同區間的艦攻/艦爆等值
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08/27 11:42, , 94F
同區間下除了不想讓CV去炸陸基外,沒選艦爆的必要性
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08/27 11:44, , 95F
我沒說等值啊 我只說艦攻空襲高 艦爆火力高 依情況調整
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08/27 11:45, , 96F
為什麼你要堅持反對一件我根本沒有說的事情呢
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08/27 11:50, , 97F
至於你認為艦攻開幕>115% 我也只能說 平均115%
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08/27 11:51, , 98F
不提剛剛舉的艦爆一定能敲掉 但艦攻不一定的例子
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08/27 11:52, , 99F
"是去比較不同區間的數值 而不是去比較同區間 天山/彗星
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08/27 11:52, , 100F
均甲140~150 耐300+ 你艦攻開幕80%跟艦爆100%都是擦傷
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08/27 11:52, , 101F
"這句不就代表這兩者差不多?
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08/27 11:53, , 102F
但150% 只能打1~10滴 你還認為艦攻開幕>115% ?
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08/27 11:54, , 103F
對啊 同區間在考量火力/開幕空 兩者的確差不多
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08/27 11:54, , 104F
我那句可沒強調是開幕空差不多 而是包含全部
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08/27 11:55, , 105F
你又不會全部都150甲,拿這次BOSS AA7G不管誰都是擦傷的
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08/27 11:55, , 106F
王點來看,你會用艦攻洗地板還是艦爆洗地板?
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08/27 11:57, , 107F
那根本差異在我覺得開幕空襲的重要性比火力高很多,CV不
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08/27 11:57, , 108F
差砲擊戰那幾點傷害,所以除非不打陸基or彗星江草外沒上
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08/27 11:58, , 109F
實際上就是只要150%出來的數字 和對面裝甲差不大
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08/27 11:58, , 110F
150%的數字永遠不會好看
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08/27 11:58, , 111F
艦爆的必要性,所以艦攻跟艦爆就算同數值也多半先選艦攻
08/27 11:58, 111F

08/27 11:59, , 112F
那種極端情況根本不是CV要討論的範圍啊,出現那種情況
08/27 11:59, 112F

08/27 12:00, , 113F
就是要凹爆擊or夜戰了
08/27 12:00, 113F

08/27 12:04, , 114F
至少在實務面上我們的選擇基本上差不多啦,就是理由不一
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08/27 12:04, , 115F
樣...抱歉佔了原PO版面&浪費a12提督的時間來做這種討論
08/27 12:04, 115F
啊不,感謝你們的指教 以前我沒仔細考慮過應對高甲的情境 ※ 編輯: DarkIllusion (140.123.217.49), 08/27/2015 12:15:10
文章代碼(AID): #1Lta9C2b (KanColle)
文章代碼(AID): #1Lta9C2b (KanColle)