[閒聊] 論我方幫深海加智商-探照燈

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (祭祀風的人類)時間10年前 (2016/02/15 16:26), 10年前編輯推噓54(54077)
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旗艦的援護率是固定的 約45% http://bs-arekore.at.webry.info/201506/article_6.html 發動後隨機選許有能力援護的來擋槍 所謂有能力援護的就是未滿小破的 這點沒辦法防 但是妳如果給了自己作死給了旗艦燈 旗艦被打的機會越高 妳家無破船被打的機會也更高 在夜戰我方只存3台以下無破僚艦時 旗艦燈能大幅幫深海指引誰該打 守護深海的智商 你我有責任 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.212.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1455524768.A.778.html

02/15 16:27, , 1F
靠邀 原來是這樣 我一直擺旗艦燈說
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如果你5台僚艦都沒破 旗艦燈不錯 四台還可以 三台以下你就是指引深海的明燈 ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 02/15/2016 16:28:59

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所以要給2或6嗎...
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原po隊中燈還是尾燈派?
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敵方夜戰有N人能打 我方第N+1拿燈 ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 02/15/2016 16:29:30

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但我還是會用旗艦燈(拖走
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我進王都是無傷 夜戰二隊也高機率無傷進
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記得之前也有燈位置的討論
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#1LHoYiVh (KanColle) 以前就討論過囉
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我燈都習慣放第二位
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(′・ω・‵) 旗艦燈本來就是把機率靠援護分攤出去
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N+1這個我也看過,問題是對面不一定每場都這樣啊。
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那陣子討論還有分旗艦燈、二號燈、尾燈三種
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難怪我在斬殺期一直出問題!
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我覺得背燈者也有差 給能打得跟不能打的背有分別
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旗艦燈會降低僚艦整體被選中機率沒錯 但是會拉高無破者被選中機率啊 無破只有三台以下拉高幅度不小 目前來講很難存再小破入夜吧 打到就是中大破 ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 02/15/2016 16:35:30

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看場合囉,僚艦燈必須看對面會有幾台進夜戰
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Zeel你不PO陣容誰知道你問題在不在夜戰
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現在有點忙,剛剛發紅包已經是偷時間打混了,晚上回家會貼
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糟糕我都直接給2連驅逐背..反正也不期待能有用(?
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2種 旗艦燈 尾燈 自己體感衡量 END
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真沒辦法給旗艦燈的時候我會給二號 6號就....看情況
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幾乎沒有任何理由給6號燈 除非你覺得對面高機率6台活著入夜戰 燈往前擺的收益是出中破還能打出有用的擦彈 風險是怕大破被對面連出手 只要放N+1位置那風險幾乎可以無視 ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 02/15/2016 16:51:22

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我都習慣給旗艦帶燈....
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(′・ω・‵) 我家是直接扔給最不期待會做事的船背
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現在是討論王點夜戰的情況嗎
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尾燈是讓燈艦連刮漆能力都沒有的做法,並不推薦
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今天如果燈艦吃傷後幸運的停在中破,輪到他出手時,你會希
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望他是最後出手的,還是能幫後續多刮傷害的
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你就會明白為什麼是n+1而不是乾脆放在尾艦
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當然旗艦燈就不用考慮這些
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習慣帶頭燈+1
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請問n+1的n是甚麼
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多洗臉比較實際
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推N+1
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我覺得整體提升無破中彈率這個結論絕對有誤 因為援護
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拿照明彈代替燈XD
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不是100% 所以提升被彈的機率會小於降低被彈的機率
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你拿燈之後拿走了所有僚艦部分被打率(5人) 再因為40%援護機率分出去 但是並不是分給5人 這樣理解了嗎
還有 57 則推文
還有 2 段內文
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打最終關本來就是期待你每一隻都能收頭吧,只帶一隻真
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的就是智力測驗了。 XD
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我說我沒有每一隻都能收頭為什麼變成只有一隻能收頭...
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如果沒有僚燈被集火,你就不會少一隻可以打嗎?
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中文順序不影響閱讀(x)
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我懂你的意思了,就是二隊裡有一隻本來就是只負責拿燈的
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因為旗艦燈在優勢的時候就是不會少人可以打...
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何況sonicst也說到了 如果沒有被擊火 你還是會少船能打啊
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反過來僚燈在優勢的時候就是要有人死
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旗艦燈被打的那個是旗艦就不會少人能打了啊...
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所以就是一場豪賭
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當優勢大的時候 旗艦燈的作用就是滾雪球 前提是無傷進夜戰
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我把油彈都梭了 田中 給不給過
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<=直接不放探照燈派
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穩多了 總覺得有探照燈的連日戰都被集火
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小不小破不重要 重點在於
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不放的話對面那兩隻棲姬會笑得很開心
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旗艦探照燈吸100只會分40出去 無破艦還要扣被吸20
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所以二無破剛好打平 更多就是賺
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但這是和無燈比 不是和僚艦燈比 _A_
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在無破同條件下旗艦燈記得是28%被命中,僚艦是33%的樣子,
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個人認為旗艦是很簡單的擺法,但是個人只要看到援護就會奇
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檬子不爽,就這樣
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所以我只會討論僚艦燈的狀況,旗艦燈其實沒什麼好討論的
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我家深海不愛打拿燈的...
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等到有道中夜戰就知道僚艦燈的利害!
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被彈率變化 =燈增加集火率*(-1/5+掩護率÷可掩護的僚艦數)
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所以就跟Romulus說的一樣,無破艦兩人時打平
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就算用掩護率45%去算,無損艦二艘,被彈率也只加0.5~0.8%
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順帶一提,只有一艘無損艦的時候,被彈率大約加2~4%
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六隻無破的時候被彈率大概是這種感覺吧....
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樓上好圖
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抱歉 上面那張看不懂QQQ
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最左邊是無燈時平均每隻被彈率 因為援護的關係旗艦比下面
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五台低一截 中間是旗艦一般探照燈(+10)的被彈率分佈 看起
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來變"平均"了 最右邊旗艦大探照燈(+10) 旗艦被彈率反而變
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成超過僚艦一截(也就是說大燈集火效果比小燈更好)
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打太快 測試的大燈是(+0)才對
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總之應可視為 "旗艦燈+援護(單縱)"對僚艦戰損影響的實測
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文章代碼(AID): #1MmOkWTu (KanColle)
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