[攻略] 關於E3P4的幾件事

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (specialist URUZ 7)時間2年前 (2021/09/26 00:03), 2年前編輯推噓14(14026)
留言40則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好,阿萊伊桑取用板上的一些資訊,所以必須提供些回饋。 以下幫大家解析一下E3P4這個不謂最難,但為心淚交錯的尾關。 一些常見的問題做整理&回答。 [預設情況在斬殺,依常見問題做順序排列] 1. 既然已經到E3P4,那麼有哪些船是極度建議留到這裡的(Force_Z)? --> 秋津洲(極重要導航、制空分擔、應急維修) Nelson(特攻、倍卡1.57)、Warspite(距離長、倍卡1.57) 1架自帶5格正空空母: 赤城改二戊(建議沿用E3P1)、加賀改二 自帶4格的塔什干(倍卡1.34)、佛萊徹(卡友軍)、長波(倍卡1.28) 特斯特搭載水戰的制空(~170) > 航巡搭載水戰的制空(~160)。推薦 風雲在P4用不上,會卡飛龍強支援。 2. 道中支援有沒有必要性? 王點支援是不是需要全閃? --> 道中支援較能發揮用途的在X點,畢竟大多數人都是點第四陣型。 最多就是少量布置砲擊支援就好,或者不用。 ex: 2DD+ 2BB 畢竟適時給雷爺orU點小船一些些衝擊(很難),說不定就是關鍵。 王點支援建議全閃! 王點支援建議全閃! 王點支援建議全閃! 簡單一句,就算充分休息&高熟練陸航,能做多少還是有限,大部 分跳海比較多。 只能多把握一分算是一分。 如若開幕將二隊收得乾淨,日戰特攻才便於集火。 3. 開點後由S轉T的路線應該怎麼配船? --消甲時"制空空優"仍需注意!-- --> 使用任意聯合艦隊(水上、機動),並且湊出""違反""下列條件 CV(B)<=3或[ BB+CV(B) <= 4 / 全高速] EX: (水上) 2BB + 2BBV水戰架 + 2CVL烈風架(1艘打工船) (機動) 2BB + 1CVL烈風架 + 3CV烈風架(2艘打工船) 4. 夜戰U點一直二隊大破怎麼辦? [上、中、下策是以斬殺階段討論] --> 上策: 二隊放1艘SS(裝備順序: 要員 女神)取代航巡/重巡 中策: 下面三艘或者咖應船裝備電探+見張 下策: 硬上,大不了勸退or女神/Nelson or 旗艦裝備司令部退避 至於警戒陣還被Ne470敲爛的,暫時無解。 因為夜戰裝再齊全也 強不過SS套損管,已經是極限了。 最多可以再補個刷閃。 5. X點雷爺不放人怎麼辦? --> 這個真的要看你跟雷爺的交情了。 雙雷爺,門神只用輪型已經是 田中最後的理性了。 這一狀態,一隊大破勸退/退避也是有可能 發生的。 有一個性質要強調就是,U點若已經小破/中破,那麼被輪型傷害擦 成中破/大破,這也是會發生的。 所以在此之前,先顧好U點才是 正確方向。 掌握剩下的進王率與進王的完整程度。 6. (水上編成)該不該湊滿制空(必空優以上)過P點orS點? > (617)620左右 --> 有件事很重要,X點雷爺若沒有空優(519)以上,你會更痛苦。 體感都空優以上,搭配有空咖。 可以減少被擦傷的機會,把只有 擦傷的機會留給X點吧。 所以建議配到甜蜜點620就好。 為什麼不配2CVL? --> 因為會S歪T。 [更正] 應該為X2轉Y點(空襲) 7. 消血時秋津洲不配置泊地應急維修(退避只靠友軍,效率更高),斬殺時 可以取捨制空來配置嗎? --> 建議上同6.,關鍵在於你的水戰裝備改修強度與數量,以及你的船 還剩下那些。 以我舉例,我雖然水戰都齊全了,但是改修強度不 夠秋津洲一格解套620,所以我使用了變通的方法。 拉武藏上場, 空出更強對空的一格。 而且相較於原本義大利(倍卡),通常只有 武藏霸凌雷爺的場合,反過來的情況不多,傷害不靠倍卡尚可接受 。 8. 應該完全依靠陸航清除R點的SS嗎? --> 這情況就有一個限度。 首先,斬殺時會增加到5SS(連同新潛水棲姬) 陸航東海就收頭/旗艦中破的機會真的不多,觀察大約1/4以下。 再來,真的需要全部都咖應手嗎? 運夠好咖嗎? 大概要集中幾個會不 會更好? 我自己是抓3個就好,至少有把握的完整進王夜戰3咖一定夠。 (強友軍好用,先讓友軍的砲彈飛一會) 那麼剩下的就只有""對空咖應""與""對潛擔當""。 以及吸引夜戰SS位 。 這也是為什麼塔什干在這裡好用,因為可以3格魚雷+電探(13改) +見張 。 9. 特攻沒發動! 有沒有可能靠入夜友軍傷害後斬殺成功? (火槍數低下參考) --> 有可能.. 只是機會很低,臉黑的我也沒碰過,只有2次是剩下2位數。 畢竟多個特攻輸出可以攤棲姬的僚艦""任意""2架。 特攻好的話加分 不少。 10. 一隊二隊是不是需要刷閃? --> 一隊會被傷害大概是在X點雷爺orWo改,二隊會進U夜戰。 就如同常規 圖5-3,刷閃是有幫助夜戰傷害迴避的。 大概可以只刷二隊。 大概.. orz 一隊也可以刷,但是效用CP值少了一些。 以上是常問常聽到的問題。 問題結束的最後,附上我用的編成,做個參考。 之前卡斬換到這個,打完E3的我應該也不會再試新的編成了。 第一隊 https://imgur.com/BOXwLQE.jpg
--> 赤城艦戰架,放第二位置。 讓二輪砲擊順序是連續兩手倍卡船出手。 第二隊 https://imgur.com/0DYlQMs.jpg
--> 必配3雷的長波所以放旗艦,剩下兩個DD有配置電探+見張,放置於後。 -- E3-P2解問再看看好了,它的BGM就已經讓我有心靈創傷。 不忍再翻。 QQ 謝謝大家。 同樣再祝大家推圖不臉黑,撈船不落空。 THX -- <請問以下哪幾位提督發言,可能打不完活動> 一、田中可以搞換日回血,但我們不能不課金就想過活動。 二、我這輩子最看不起的就是自回打活動,卻同時奢想要把船撈齊的。 三、我也是練重巡的愛好者。 四、先叫棲艦把囧斯頓交出來。沒把囧斯頓交出來怎麼繼續打尾關? 五、我們當然有贊助艦娘,但也不可能直接將打洞全部都用上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.88.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1632585806.A.ECE.html ※ 編輯: Sousake (111.249.88.244 臺灣), 09/26/2021 00:03:59 ※ 編輯: Sousake (111.249.88.244 臺灣), 09/26/2021 00:04:50

09/26 00:09, 2年前 , 1F
(′・ω・‵) 斬殺2隊SS會降低斬王率 要嘛女神 要嘛刷閃
09/26 00:09, 1F

09/26 00:09, 2年前 , 2F
見張電探迴避套裝給DD扛 扛不過就下一場 這邊需要耐心
09/26 00:09, 2F

09/26 00:11, 2年前 , 3F
實用 斬完才看到這篇 QQ
09/26 00:11, 3F

09/26 00:48, 2年前 , 4F
斬殺我真心覺得不用帶ss 我是整個p4都沒帶ss就是
09/26 00:48, 4F

09/26 00:54, 2年前 , 5F
(づ・∀・)づ 推
09/26 00:54, 5F

09/26 00:56, 2年前 , 6F
我的斬殺場就是NT沒發動 但是綠T..長波押尾收頭就是XD
09/26 00:56, 6F

09/26 00:57, 2年前 , 7F
・ω・ 是可愛球經! (摸摸)
09/26 00:57, 7F

09/26 00:58, 2年前 , 8F
不過斬殺我也是不帶SS 個人認為是一定要安排一位對潛
09/26 00:58, 8F

09/26 00:58, 2年前 , 9F
因為雪球是從那邊開始滾的 滾到U、X點剛好大破回家....
09/26 00:58, 9F

09/26 01:30, 2年前 , 10F
剛打完斬殺,覺得對潛一定要帶,本來只帶一隻還常常被
09/26 01:30, 10F

09/26 01:30, 2年前 , 11F
勸退,只好連輕巡也拉來對潛,進王看摸摸亂炸剩王就過
09/26 01:30, 11F

09/26 01:30, 2年前 , 12F
09/26 01:30, 12F

09/26 02:59, 2年前 , 13F
只好帶上刷閃阿萊伊桑 硬抗u點470大破進擊
09/26 02:59, 13F

09/26 03:20, 2年前 , 14F
斬殺我自己覺得3個cut in手太少,不過我消血也沒帶SS就是
09/26 03:20, 14F

09/26 05:31, 2年前 , 15F
二隊只要不是前面就退 兩個空襲點旗艦就兩層閃了
09/26 05:31, 15F

09/26 05:31, 2年前 , 16F
大概可以讓三隻去輪旗艦自動刷閃...
09/26 05:31, 16F

09/26 06:49, 2年前 , 17F
6 如果是3BB2CVL這種的不會歪T(不過X2會到Y就是了)
09/26 06:49, 17F
更正導航。 感謝。

09/26 09:06, 2年前 , 18F
有些地方的邏輯設定有問題
09/26 09:06, 18F

09/26 09:11, 2年前 , 19F
夜戰格的上策不會是SS坦 在友軍出來後 已經偏向下策
09/26 09:11, 19F

09/26 09:12, 2年前 , 20F
SS坦不住的 退避還要拉一個驅逐下水 等於二隊少兩個輸出
09/26 09:12, 20F

09/26 09:16, 2年前 , 21F
制空配到620也很奇怪 兩個空襲格均勢 594~600就可以了
09/26 09:16, 21F

09/26 09:18, 2年前 , 22F
武藏是一個選項 但要評估資源殘餘量
09/26 09:18, 22F

09/26 09:23, 2年前 , 23F
至於最後的斬殺配置 SS破壞了隊形平衡 把矢矧乙閒置
09/26 09:23, 23F

09/26 09:26, 2年前 , 24F
至少我不會這麼做啦 這個解答絕對不是最佳解
09/26 09:26, 24F

09/26 09:28, 2年前 , 25F
雖然很馬後炮 就大家友善討論 就事論事
09/26 09:28, 25F

09/26 10:11, 2年前 , 26F
SS在p3還算是用運量換進王率 p4夜戰變3ne就不是好策略了
09/26 10:11, 26F

09/26 10:25, 2年前 , 27F
斬殺別帶SS 近王率換斬殺率不划算 SS王點沒屁用
09/26 10:25, 27F

09/26 10:32, 2年前 , 28F
P4不是最難就是因為不需要賽噁心抽頭斬殺難在很花時間
09/26 10:32, 28F

09/26 12:27, 2年前 , 29F
補一下模擬器跑的SST
09/26 12:27, 29F

09/26 12:28, 2年前 , 30F
如果以斬殺階段討論 帶SS根本只會讓通過率/斬殺率雙降
09/26 12:28, 30F

09/26 12:56, 2年前 , 31F
還不如雪風保護大家 笑死
09/26 12:56, 31F
※ 編輯: Sousake (111.249.88.244 臺灣), 09/26/2021 15:08:30 ※ 編輯: Sousake (111.249.88.244 臺灣), 09/26/2021 15:21:11

09/26 15:53, 2年前 , 32F

09/26 15:53, 2年前 , 33F
想問一下,X點這樣開摸,常常看到擦傷,問題是出在哪?
09/26 15:53, 33F

09/26 16:06, 2年前 , 34F
・ω・ 對面只有擦傷嗎?
09/26 16:06, 34F

09/26 16:21, 2年前 , 35F
常常打下去音效是小聲的那種
09/26 16:21, 35F

09/26 16:26, 2年前 , 36F
・ω・ 可能只有單發,沒空優的狀態下沒二連也沒觀測
09/26 16:26, 36F

09/26 16:28, 2年前 , 37F
・ω・ X點互角312 空優519
09/26 16:28, 37F

09/26 16:39, 2年前 , 38F
原來如此,感謝解答。
09/26 16:39, 38F

09/26 19:17, 2年前 , 39F
( ゚∀ ゚⊂彡☆))д`)・∵.
09/26 19:17, 39F

09/26 19:21, 2年前 , 40F
・ω・ 把大貓放入鮪魚鍋內,做成鮪魚大貓鍋。 (放)
09/26 19:21, 40F
文章代碼(AID): #1XJqXExE (KanColle)
文章代碼(AID): #1XJqXExE (KanColle)