Re: [異環] 二遊產能怎麼愈來越誇張啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間1小時前 (2026/06/27 22:34), 編輯推噓27(28152)
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今天週六,不如我們直接來產能對對碰,在這裡應該也不用像隔壁搞什麼1234567之類的代 稱 那麼不廢話,直接戰 1.原神: 雖然給很多人的印象是前幾年最巔峰時在打混,但是當時他是這塊被說是「3D二遊」的唯一 者,人家就是有先行者優勢可以讓他這樣浪 可在2024年後不知道什麼原因突然醒來了,在納塔版本逐步做出改善,在挪德卡萊更是前後 推出挪德卡萊北區、天空神殿,再現在要出月球探索 很多人對原神的印象大概都只停留在他失望退坑的版本,確實到現在很多讓人詬病的地方還 是老樣子,但也有很多地方有做修改,這我可以幫他掛保證 原神的產能現在其實相當不錯 鐵道: 這東西有產能嗎? 鳴潮: 這應該不用多說了,現在產能卷王的霸主,從黎那汐塔到拉海洛再到準備要上的夢州,這都 是實打實擺在玩家眼前的 誇張的程度甚至讓人懷疑庫洛是不是人均戰雙構造體在工作? 絕區零: 我沒玩,其實不太清楚,但製作組聽勸願意改是遠近馳名的,雖然有人說他啥都聽也有問題 ,或者是聽了改的很姆咪 3.0新版本目前表現大多也不錯 產能好不好我沒玩過不能下定論,請有玩的板友補充,但至少很有改的意願這應該無庸置疑 終末地: 從1.1混到1.3版,就遊戲內容量來說比鐵道還淒慘 不過其實1.2有主線,也有燃決戰,但是被自己毀滅性的49天荒蕪也搞成長草版本 1.4或最晚到1.5還拿不出東西就真的很有問題了吧?他也沒有人家原鐵出的那麼早 話說總感覺終末地把自己當原神初期那步調在做,先不說你有沒有原神的條件,更何況人家 現在早就醒來 異環: 剛剛前瞻完結束,雖然1.1有在過渡混的感覺,但人家至少有盡量搬活動填,雖然大多都不 好玩還是掛機活動 但1.2前瞻端出來的東西是真的很多,雖然不知道是不是之後都能這樣維持,但至少1.2人家 大份牛肉是端出來了 目前給到不錯應該沒問題吧? ----- 現在遊戲選擇多了,套隔壁的說法卷起來得利的肯定玩家 大家都是花錢花時間玩的,誰不希望廠商端更多東西出來呢?這錢總得讓人覺得花的有價值 吧? 後面的白銀之城、藍色星原、無限大等等等,這些還在孵蛋的,就算真的孵出來,那恐怕真 的只是剛開始而已,你還要捲的過前輩才行 以下開放自由開火 ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.0.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782570845.A.952.html

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突然很期待終末地的前瞻 ==
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絕區零的建模跟動作設計打磨我覺得是最吃技術力的 光是這
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些能維持水準我覺得就很難得
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小絕近期是邦布小活動有點太多,但劇情方面大進步,3.
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0開門版本也有很多東西能玩
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聽起來是在開闢戰場
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我都開始懷疑1.2那草都是為了卡謬長的惹。1.3主線廢到笑
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絕區零就很聽勸會改缺點 但聽完後的改法常常很神秘
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而且它每個版本的活動量比原神還多 應該算得上是這幾款裡
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最近都是在異環享受大城市逛街,在小絕享受戰鬥
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活動密度最高的
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我只能說還好原神6版劇情密度也提升了 如果還像4版以前
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有張梗圖就是課本上寫筆記 每句話都寫了N個註釋
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那樣我會想吐槽的
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這就是絕的聽勸產能 你要說有沒有聽有沒有產能 那有啦
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終下版本應該會發力吧 不然下半年怎麼撐到2.0
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1.3你要帶泰拉大陸帶炎國隨便,但不是用神秘小字條
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然後星穹鐵道 人家現在競爭對手是FGO那個等級的
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我宣布週末二遊社群戰正式開始
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只要開新池就登頂的遊戲 懶的理你各位在那裡叫
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zzz現在最大的勸退點還是那個卡池吧,送很多但歪起來
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也是要人命
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原神 製作組出來說要加速進化 看起來是認真了
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現在有AI可以幫忙 進度應該能快很多
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原神說摳是很摳 優化也做得很慢 但劇情跟玩法方面絲毫沒有
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懈怠
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我也覺得有AI後就是拼算力的時代了 起碼可以解放工
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程師80%的勞動力
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現在後來者不但要找出自己可以留下玩家的強項,連產能都
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不能落後
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之前看工程師說有些他要花1.2天寫的東西 AI不用幾分
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鐘就刷刷刷搞定
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異環那兩個小遊戲 感覺是做了60分交差而已 可惜了 好
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好打磨 能有80分以上
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空月之歌最後一版了還以為要過度備戰至冬結果還能有兩
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張新圖其實蠻意外的
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哥你是真猛啊 不敢說
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異環好幾個小遊戲都這樣呀 有些甚至連60分都沒 音
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遊這類的
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庫洛我要更多skin啊
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AI垃圾算是產能喔 終末地慢歸慢 東西至少是用心搓出來
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比鐵道還慘那也太慘
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原神,啟動
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絕3.0缺點都在活動 昨天又開新的彈幕遊戲 打一場超久
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用心搓粗來的XD
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是還好看起來只要打五天 但關卡長又無聊
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異環現在不喜歡的還是那幾個聯機小遊戲,玩到很躁最
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後都在掛網
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原鐵產能以他賺的錢來說絕對是不及格吧
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終末地工程師也有AI輔助吧? 難不成他們還在用手搓
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AI使用也很看人啦
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好像有人以為終末地沒在用ai唷哈哈哈哈哈
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終末地前瞻連放直播都懶我是真的覺得莫名其妙
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直接丟一個影片愛看看不看滾
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那真的不用比了 同樣東西完成的速度會差一大截
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原神現在有及格了啦 6版沒什麼擺爛長草改版了
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我只知道開服的六指小陳是AI畫的
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絕區零之前都會改但感覺沒改到點上只是刪掉玩家不愛的
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東西但2.7後慢慢回到正軌了3.0目前體驗良好
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絕3.0除了那個自走棋跟彈幕遊戲一坨以外,都比以前
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好太多了
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同個簡單功能我手寫改3行 我叫AI改也是3行+2行註解
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明明都是錄播,為啥不搞個能帶熱度的直播方式
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終也有外面都預製菜 但媽媽親手做的菜不好吃但用心了嗎
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怎麼會覺得終沒用AI阿=.=
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至於鐵道 恩 啊 我不好說
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放給隔壁同事讓他用AI改寫了200多行
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前瞻是不是直播還錄影我還真的覺得沒差
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你會盯著一個樓梯超過10秒嗎?不會的話樓梯就讓AI做就好啊
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鐵是最慘的的吧 就算後面退坑後用雲的也知道產能一樣差
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壓力給到終末地
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獎勵場次太多 跟遊戲本身好不好玩 是兩件事
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9個版本好像只有三張新地圖,我覺得不行
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而且那200行一堆功能重複的廢話... 明明用同個AI
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前幾年米對遊戲的戰略規劃就像是認真做兩年然後第三年開
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用心搓出來XD還真以為他們程式碼不用AI輔助喔
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絕區只有人物動作模組很努力 其餘的還是算了
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始擺爛 把資源都挪到下一款遊戲
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前瞻大家都是錄好的,但是搞直播形式才方便討論啊
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文章代碼(AID): #1gFzzTbI (C_Chat)
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