[攻略] 給新手的開發建議
看板KanColle (艦隊Collection)作者disciple2 (農農湯湯)時間10年前 (2014/06/15 22:03)推噓21(21推 0噓 69→)留言90則, 31人參與討論串1/2 (看更多)
因為看到相同的問題蠻多次的了
想說一次打在這裡給因手參考參考
順便有請各路提督給予批評指教~~
裡面有一些是我的主觀給分見解還請不要太見怪~
1.砲類
一般推圖重要性:★☆☆☆☆
活動重要性:★★☆☆☆
新手開發需求性:★☆☆☆☆
目前最高級的砲是46砲
但是不論是哪種船艦,一般能從艦娘身上拔的砲已經都非常夠用
(如戰艦的41或36.5砲、重輕巡的20.3砲)
而且真正會丟砲的配方多是要開發46砲的,惟這配方要吃掉大量的彈和鋼
加上一般新手剛開始的資材、遠征資源回收量並不多
與其花這麼多在耗費資材上,倒不如努力用這些資源去推圖練船比較實在
以後若要推更難的圖或是想要追求艦娘們的最高火力
(如活動之所以會多顆星是因為要在短時間內以強大火力追求快速擊殺)
再去想辦法用多的資源配到像是她的火力吧XD
http://imgur.com/jX0wpl7
2.魚雷類(和甲標一起講)
一般推圖重要性:★☆☆☆☆
活動重要性:★☆☆☆☆
新手開發需求性:☆☆☆☆☆
不用特別開發(好像也沒什麼特殊配方?)
好裝幾乎都是從艦娘身上拔(如五連裝找大北、甲標找千歲姊妹)
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3.飛機類
一般推圖重要性:★★★★★
活動重要性:★★★★★
新手開發需求性:★★★★☆
飛機是推圖目前最重要的輔助裝備
諸如搶制空權、開幕轟炸、砲戰二連擊等都是十分重要
之所以會希望多一點高級飛機無非是注重在高級艦戰的開發(如烈風、紫電)
因為一般新手推到越後面的圖會碰到更多不是單純帶多些戰艦空母可以硬闖關的關卡
如在4-3、4-4這種需要導航艦的地圖就會壓縮空母的數量
好的艦戰會影響你可不可以多放幾隻艦上攻擊機或爆擊機增加清場能力或空母火力
更不要提後面有如5-5這種你放多少艦戰幾乎搶不到制空權確保的關卡了
一般新手開發建議在開到第四艦隊或2-4左右就可以開始開發
但是注意的是鋁的控管,這是很多新手比較陌生的
因為鋁土回復量少加上空母沒控制好會吃掉多少鋁你都不見得不知道
(請愛用計算機)
另外水上飛機可以不用特別開發,一般重巡等的水偵就很好用了
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4.電探類
一般推圖重要性:★☆☆☆☆
活動重要性:★☆☆☆☆
新手開發需求性:☆☆☆☆☆
電探一直都是裝上去會不會打中需要很看臉的裝備
一般來說新手不會開發這個
因為所需要的鋼和鋁都是非常大量
高級電探可以算是老手們的開發實驗室抽抽樂
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5.反潛裝類
一般推圖重要性:★★★☆☆
活動重要性:★★☆☆☆
新手開發需求性:★★☆☆☆
反潛裝的地位稍微比較提升是因為潛艇關卡漸漸增多
而且從春活開始出現像是1-5這種幾乎全潛艇式的關卡
可以預見未來新地圖或是活動的反潛重要性
新手建議可以從過了第三張地圖再開始思考開發反潛裝
但是如果你比較早想推1-5刷潛艇或是先為活動做準備可以稍微按幾發(反正資源耗損極低)
建議可以聽音機和爆雷裝輪流點(有加成)
配個4~5套就蠻夠用的了(至於能不能有到3星裝就看命了)
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6.其他建議開發
1.三式彈
為了活動而已(想知道為什麼可以爬爬文看看之前活動的王)
若資源不足可以等到活動再開發也不遲
可以造個3~4顆就夠了
2.91徹甲彈
增加火力和穩定的戰艦配裝,可以不用特別開發(因為多為開發46砲的附屬品)
3.15.5副砲
算是蠻好用的裝,但是和91彈一樣建議不用特別開發,可以多從艦娘身上拔
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整體而言開發算是蠻耗費新手資材的無底洞
若想不要太耗費資材在隨意開發上又不知道可以先丟哪個玩玩看
可以選擇先開發飛機,比較沒資源時可以開發反潛裝
至於提督等級或是秘書艦等級的開發影響率我就真的不太清楚了XD
在此附上各種裝備開發建議值
http://ppt.cc/8bqc
以上
歡迎補充指教~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.66.2.160
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1402841012.A.5AA.html
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補上反潛裝的建議
配方...嗯待會看看XD
※ 編輯: disciple2 (42.66.2.160), 06/15/2014 22:09:42
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艦戰我沒有要刻意獨立出來啦XD
開發飛機當然是各種都包
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整體看來的確前兩名是飛機和反潛裝,應該沒錯
※ 編輯: disciple2 (42.66.2.160), 06/15/2014 22:19:27
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