[攻略] 現有命中資訊整理一覽表(NGA_萝莉巴索)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (祭祀風的人類)時間10年前 (2016/02/26 22:30), 編輯推噓6(7119)
留言27則, 8人參與, 最新討論串1/1
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9039594&page=e 原作者 萝莉巴索(阿卡林12450)整理多方驗證 主要是日人而來 比較少見的是整理出了航空戰的命中 還有雷擊戰的部分目前有模擬出了一個很醜的公式 雷擊戰特殊的是命中受到自身雷裝&裝備雷裝影響 (所以說 北大萬歲) 具體文長請見原文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.212.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1456497037.A.559.html

02/26 22:42, , 1F
受到自身雷裝影響...好像合理又好像哪邊怪怪的ww
02/26 22:42, 1F

02/26 22:42, , 2F
"间宫灯疲劳(cond33~52)不影响命中回避" 意外,之前看到
02/26 22:42, 2F

02/26 22:43, , 3F
的是說40以下好像會掉閃避,看來要更新資訊了
02/26 22:43, 3F

02/26 22:47, , 4F
你肯定看錯了未滿33(或者說進入戰鬥未滿30)都降這點
02/26 22:47, 4F

02/26 22:47, , 5F
板上也討論過幾次了.
02/26 22:47, 5F

02/26 22:51, , 6F
耶..大概是以前的訊息吧? 我確定看過40當其中一個分界點
02/26 22:51, 6F

02/26 22:51, , 7F
不過現在只看到間宮燈閃的時候可以照打了ww
02/26 22:51, 7F

02/26 22:51, , 8F
那就是閃燈吧?其實我個人用打戰果實驗的話,33和40
02/26 22:51, 8F

02/26 22:52, , 9F
花的桶真的沒有差耶...
02/26 22:52, 9F

02/26 22:52, , 10F
雖然只是體感,但是每天打的感覺下去真的就是這樣
02/26 22:52, 10F

02/26 23:21, , 11F
ㄟ(゜ω。)ㄏ
02/26 23:21, 11F

02/26 23:22, , 12F
間宮点灯疲労は命中回避に影響しない<-蠻久以前就有驗證
02/26 23:22, 12F

02/26 23:22, , 13F
bs-arekore.at.webry.info/201502/article_4.html
02/26 23:22, 13F

02/26 23:27, , 14F
用疲勞當關鍵字找了一下,原來是我有看到4月那篇,但沒
02/26 23:27, 14F

02/26 23:27, , 15F
跟到9月那篇之後的推文~囧
02/26 23:27, 15F

02/27 01:01, , 16F
推推
02/27 01:01, 16F

02/27 01:17, , 17F
看到Sch剛好
02/27 01:17, 17F

02/27 01:17, , 18F
你之前發的那篇WG文 CAV中破傷害你中間有算錯
02/27 01:17, 18F

02/27 01:18, , 19F
WG+75是在340的2.5之外 所以傷害應該在350左右
02/27 01:18, 19F

02/27 05:28, , 20F
我說那個20.3 2號砲到底來幹嘛的
02/27 05:28, 20F

02/27 08:26, , 21F
喔喔 我再看看
02/27 08:26, 21F

02/27 11:53, , 22F
來配合三號砲+6 二號砲+7的
02/27 11:53, 22F

02/27 12:12, , 23F
看公式,雷裝的回歸係數很小(0.1%的order而已),
02/27 12:12, 23F

02/27 12:13, , 24F
而且他沒有給出回歸係數的信賴區間
02/27 12:13, 24F

02/27 12:15, , 25F
(即95%C.I.下,係數值=.002058正負多少) 故未能定論
02/27 12:15, 25F

02/27 12:33, , 26F
雷裝他自己也有說還要在驗證吧XD
02/27 12:33, 26F

02/27 12:34, , 27F
不過能確任的是 雷裝有影響命中 雖然影響的公式不明
02/27 12:34, 27F
文章代碼(AID): #1Mq66DLP (KanColle)
文章代碼(AID): #1Mq66DLP (KanColle)