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討論串[閒聊] 轉貼某提督對E-4討論的看法(文長
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其實活動獎勵可以把它視為先行建造. 畢竟之後還是會開放. 活動要不要花資源 要. 建造要不要花資源 要. 活動會不會過不了拿不到獎勵 會. 建造會不會丟了一堆資源造不出要的 會. 要說這次活動是運 建造才是完全的運吧. 所以我該說建造是爛設計嗎. 然後望向其他99%的線上/網頁/手機遊戲. 哪個又何
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簡單來說E4就像在丟3個骰子(道中損傷 羅盤 打沉姬場). 丟到3個都達到要求的數字你就算過關. 但是不同人的目標要求卻不一樣 有人是要骰到3個1 有人是骰到3次1or2or3就算過. 從一開始的標準(人品)就不一樣了. 不管做什麼努力 這還是很難補救阿~_~. (裝備?等級?刷閃? 對面CUTIN
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官方想讓所有玩家只要能努力就拿的到所有獎勵?. 不可能,因為官方一開始就說了後半段就算高等也會覺得難. 所以官方想讓大部分玩家拿到前半獎勵,少部分玩家拿到全部獎勵. 目前看來就是這樣了. 少部分的定義是?. a.高等玩家. 不可能,要不要去看看一卡車8.90等的人打了幾個小時. b.屯了一個月資源的
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關於E-4吃不吃運的部分. 個人的想法其實大都在#1IUSCKGO裡. 不過這裡想換個說法再敘述一次 呼籲理性討論. 1. E-4是吃運吃頗重的關卡 但是否是吃運吃"太重"的關卡?. 只有自己的攻略紀錄&看網路討論的提督. 要下這點判斷其實是有困難的. 2. 但是可以確定的是 若自己什麼該做的事情都
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