討論串[活動] E-6斬殺期 心折
共 15 篇文章

推噓15(15推 0噓 27→)留言42則,0人參與, 最新作者nawussica (暴民好弱 )時間11年前 (2014/08/14 09:40), 11年前編輯資訊
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作業game問題先不談. 我是去年秋前一個月加入. 秋E-4 為何病狂喪心?. 他把大獎放在E-4後 為了大獎不能不打. (可以不打 但是沒event 沒獎勵 =只玩作業game?). E-4王會逃跑. E-4會回血. 所以基本上沒人喜歡. 但其後大獎 都非擺在最後 (但仍保留最後一關的挑戰性).
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推噓7(7推 0噓 51→)留言58則,0人參與, 最新作者ShadowPoetry (詩人提督)時間11年前 (2014/08/14 09:29), 11年前編輯資訊
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這不是甚麼那麼簡單就放棄,我玩了快屆滿一年了. 我開始感到不滿的2013秋季活動到現在也九個月了. 也不是我要不要放棄的問題,是田中的問題。. 我從這個遊戲真正只要情報夠,準備夠實際上可以說是輕鬆打的圖. 2-4、3-2、3-4、4-4. 到開始強調運氣的圖. 2013秋活E-4、5-3、5-5.
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推噓5(7推 2噓 25→)留言34則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間11年前 (2014/08/14 09:08), 11年前編輯資訊
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上面有人問到小麥的問題.... 其實有人分析過,小麥的問題是她的造艦概念還停留在一戰時期,. 因為德國的海軍在公海艦隊和納粹海軍之間有著斷層,. 所以造艦概念也是如此,換言之,小麥的設計一開始就有點過期了?. 再加上對空真的也不怎樣(才會被雙翼機打壞舵),. 砲的話...呃,當時原本要裝更大的砲的,
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推噓21(21推 0噓 49→)留言70則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間11年前 (2014/08/14 07:33), 編輯資訊
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不過我坦白講(雖然我E-6還沒破),E-6就是九段作戰的第九段。. 第九段的設想是大艦巨砲之戰,也就是以日本王牌的戰列艦去迎戰美軍,. 所以不曉得大家有沒有注意到,為什麼慢速戰艦在E1~E5都保留在後面,沒有上場呢?. 這就是日軍的戰略,把慢速戰艦全都留在決戰之用。. 所以用九段迎擊的設想,我軍在E
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推噓122(122推 0噓 308→)留言430則,0人參與, 最新作者ShadowPoetry (詩人提督)時間11年前 (2014/08/14 07:16), 編輯資訊
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心情很差的舒壓文,文很長,我文筆也不好,請見諒. 雖然知道不能改變甚麼,但我還是想講一下這次活動的心得. 最後加上我玩艦これ的心路歷程. 為了不違反板規,我不會選用過於偏激的字眼. 首先我會大概講這次我活動怎麼打的,最後才是落落長的心路歷程文. 關於AL作戰MI作戰船不能通用,另外還有最後防禦作戰這
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